[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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262
(1): 2023/04/28(金)14:07 ID:3075/0wJ(1) AAS
結局、Unity上でするツクールMZということで合ってる?
ツクールmz持ってればいらないでしょ
263: 2023/04/28(金)14:16 ID:8EQweuUR(1) AAS
ユナイトくんへ
264: 2023/04/28(金)14:23 ID:jbyNXROL(1) AAS
さすがにそれはない
Unityの中にMZが入ってるの方がイメージに近い
MZもできるし、Unityもできる
265: 2023/04/28(金)15:04 ID:K70dThEe(2/3) AAS
UniteでHD2D作る人増えそう
266
(1): 2023/04/28(金)15:11 ID:tWhdugrv(1/2) AAS
できるの?
267
(1): 2023/04/28(金)15:14 ID:A+FGp+yR(1/2) AAS
Unityのアセットはモノによってはアセット内で完結してて他のアセットと連携しづらいのもあるから
Uniteがどの程度柔軟性のあるツールなのかわからんしHD2Dを作りやすくなるかは不明よね
現状見た感じだと従来の2D見下ろしがメインになるんじゃないかと思う
268: 2023/04/28(金)15:17 ID:uFSgIZgl(1) AAS
unityの画像の仕様にあわせたのだろうが、色々な画像素材で上下左右にいちいち一ドットの隙間を設定しないといけないのな
269: 2023/04/28(金)16:31 ID:VdD6MEVU(1) AAS
BAKIN買ってUNITE様子見してるけどことHD2Dゲー作るなら なら現状BAKINの軍配じゃね?
UNITE出てすぐだから早計かもしれんが
270
(1): 2023/04/28(金)16:54 ID:A26R5P9c(1) AAS
>>262
どんだけアホなん
Unityいじった事ない子?
271
(1): 2023/04/28(金)17:10 ID:ufwdPlGC(1/5) AAS
他の人も言ってるみたいに他アセットとの連携とか独自システムと併用とか可能なら買いたい
連携出来ずにプラグインとコア改造しか出来ないのならUnityであるメリット無いと思うからMZ使うか他のアセット使った方が良い気がする
272
(1): 2023/04/28(金)17:32 ID:tWhdugrv(2/2) AAS
>>270
具体的に反論できないってことはやっぱそうなの?
273: 2023/04/28(金)17:33 ID:apnZim8G(1/2) AAS
キャラジェネないならNPCに困りそう
274: 2023/04/28(金)17:58 ID:DGHhXOhz(1) AAS
CHATGPTでアプリつくれるってやってたけど
ツクールもプラグインとかイベントもAI任せでつくれるかな
275: 2023/04/28(金)18:04 ID:NLublYK6(1/8) AAS
俺ツクールプラグインをChatGPTに作らせたよ
やっぱまだ未熟な所があって、作るのに相当なリトライを繰り返した
実力があるなら自力でやったほうが早いかもしれない
実力が無いとかプログラミング言語できないならそもそもダメ出しができない
つまるところ、AIと会話できる最低限の理解がないとAIは使えない
276: 2023/04/28(金)18:06 ID:d6jFu3gJ(1) AAS
>>272
そうだよ
君にはMZがお似合いだ
277: 2023/04/28(金)18:13 ID:NLublYK6(2/8) AAS
まあUNITE買う層ってのは、ツクールみたいに既成データや素材があってそこからプラグインをかき集めたりスクリプトやプラグイン自力で用意してツクールの枠外のゲーム作りたがる層だから
Unityの自由度とツクールの素材を併せ持つUNITEはそういう層にしか旨みがない
ぶっちゃけ、MZでツクールデフォルト以外のオリジナル要素がある中規模作品が作れない人は買わない方がいい
278: 2023/04/28(金)18:26 ID:RaC/rDx3(1/2) AAS
Unityベースなのに公式で3D対応してないの正直残念だわ
279: 2023/04/28(金)18:38 ID:apnZim8G(2/2) AAS
誠に残念ですが、Asset Storeの管理システムの不具合につきまして弊社並びにUnity両社は、本日中に解決が困難という結論に至りました。引き続き問題解決に向けて試みておりますのでいましばらくお待ち下さい。RPG Maker Uniteの発売についてはまた改めて告知いたします。

Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
280: 2023/04/28(金)18:50 ID:vwUR1INi(1) AAS
ChatGPTにMZのこと聞いたらMVから情報が止まってるのでMZのことはわからないって言われたよ
281: 2023/04/28(金)18:55 ID:NLublYK6(3/8) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
282: 2023/04/28(金)19:01 ID:9fjZvg55(1/2) AAS
前に聞いたやつがいつのまにか答えられるようになってるのみると感動しちゃうよな
MZがどうだったかは知らんけど
283
(8): 2023/04/28(金)19:02 ID:IFsJGu/I(1) AAS
まあロードマップでも見てワクワクしながら待とうぜ

外部リンク:support.rpgmakerunite.com
284: 2023/04/28(金)19:15 ID:K70dThEe(3/3) AAS
>>266
>>267
ツクールを前面に使おうとするとできないけど
Unity3DをメインにしてDBやイベント管理などツクールが得意とするところを補う形にするとかなり快適に作れそうな気がする
キャラクターの絵もあるようだし
285: 2023/04/28(金)19:19 ID:NLublYK6(4/8) AAS
結局の所
俺たち零細は予算がないし
原価回収できる目もないか、そもそもフリーゲームとか作ってるから
素材を安く使いたいんだよね
286: 2023/04/28(金)19:29 ID:9fjZvg55(2/2) AAS
Twitterリンク:tkool_dev

Uniteは過去の雪辱を果たす舞台なんだよな
俺は何年も待ったぞ!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
287: 2023/04/28(金)19:32 ID:NLublYK6(5/8) AAS
クォータービューの機能はもういいから
それ用に作ったマップチップだけくれよ
288: 2023/04/28(金)19:37 ID:ufwdPlGC(2/5) AAS
>>283
こんな事直すのにこんなに時間かかるの!?
289: 2023/04/28(金)19:39 ID:ufwdPlGC(3/5) AAS
ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善…2024年3月
これアカンやつちゃうか…
290: 2023/04/28(金)19:40 ID:NLublYK6(6/8) AAS
いやめっちゃストレスやろ草
優先順位おかしいだろ最優先で対応しろ
291: 2023/04/28(金)19:42 ID:NLublYK6(7/8) AAS
てかロードマップ見たらこれほぼアーリーアクセスみたいなもんやろ
馬琴の方がまだ少しだけマシやろ
292: 2023/04/28(金)19:43 ID:jO996ODR(2/4) AAS
開発って変わったんだっけ?
293: 2023/04/28(金)19:50 ID:AQCci2GO(1) AAS
>>283
どう見てもまだ未完成なんだが……
294: 2023/04/28(金)19:59 ID:zoV0v1qo(1) AAS
>>283
開発チーム2人くらいしかいないのか?
295
(1): 2023/04/28(金)20:09 ID:a4nMDQaj(1) AAS
>>283
実質公式から来年まで買うなって言ってるようなもんやね・・・

2023年12月
Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
2024年3月
アンドゥ・リドゥを実装

ここらへんとか真っ先に実装しとけやw
296: 2023/04/28(金)20:12 ID:NLublYK6(8/8) AAS
とりあえず、Unity公式が匙を投げた以上GW明けまで発売は無いな
297: 2023/04/28(金)20:13 ID:4kl74dkg(1) AAS
リリース時点ではアンドゥ、リドゥが無いって書いてあるように見えるんだけど気のせいだよな?
298: 2023/04/28(金)20:14 ID:A+FGp+yR(2/2) AAS
>>283
追加機能の実装っていうけど、これ普通のアセットなら基本機能みたいなもんじゃないのか
これ見る限りじゃ発売しても未完成みたいなもんだし来年まで買わなくても良い気がするなぁ
299: 2023/04/28(金)20:23 ID:ufwdPlGC(4/5) AAS
>>295
2023年12月
Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
こんなんUnityのインプットシステム使えば秒で設定できるはずだけど…
300: 2023/04/28(金)20:32 ID:Q832XlB0(1) AAS
これなら本当に来年発売で良かったんじゃないか?
301: 2023/04/28(金)20:39 ID:jO996ODR(3/4) AAS
これからユーザー含めての有料デバックでしょ
302: 2023/04/28(金)20:47 ID:nzcgR9SJ(1) AAS
テスターになれば10$安くなるんだ
303: 2023/04/28(金)20:51 ID:RaC/rDx3(2/2) AAS
流行りのアーリーアクセスでしょ
304: 2023/04/28(金)20:52 ID:6FG7hfQl(1) AAS
まだアーリーアクセスのベータテストだよ
305: 2023/04/28(金)20:56 ID:8w34vma/(1/2) AAS
有料デバッグやないか
306: 2023/04/28(金)20:57 ID:2wzhvBnz(1) AAS
>>283
実際の動かしてる情報は殆ど無いし、既出の情報を小出しにするばかり。
本当に開発が進んでるのか疑問だったけど、まさか、アンドゥ、リドゥの実装すら1年後先とは…。
307
(1): 2023/04/28(金)20:58 ID:6gw/o2Us(1) AAS
アプデとかアドオンで3Dに対応するかも!とか夢を見てたやつは目が覚めただろうな
8方向移動実装に半年 アンドゥ・リドゥに1年
これが現実だ
308: 2023/04/28(金)21:01 ID:8w34vma/(2/2) AAS
>>271
絶対後者だと思う
309: 2023/04/28(金)21:04 ID:9LbJqHPg(1) AAS
>>283
未完成ソフト?
310: 2023/04/28(金)21:12 ID:jO996ODR(4/4) AAS
みんなでUniteを完成させるというチュートリアルだぞ
311: 2023/04/28(金)21:19 ID:d9+mXIKC(1) AAS
uniteとはテスター集まれの意味だったんだよ!!
312: 2023/04/28(金)21:23 ID:7lfj8B+l(1/2) AAS
MZ持ってればいらない感じ?
313: 2023/04/28(金)21:26 ID:r6P2DXK5(1) AAS
「ツールバーから終了ボタンを消す」のに5ヶ月

5秒でできないんかそれ
314: 2023/04/28(金)21:26 ID:89GeWwq4(1) AAS
>アンドゥ・リドゥを実装 2024年3月
ひぃ・・・
315: 2023/04/28(金)21:34 ID:7lfj8B+l(2/2) AAS
MZって凄かったんだな…
316: 2023/04/28(金)21:38 ID:bMo7fvnN(1) AAS
Unite…お前が--パンドラの箱だったんだ!!
317: 2023/04/28(金)21:39 ID:HEklOq8T(1) AAS
うーんしばらくは良いかな
318: 2023/04/28(金)21:52 ID:e00mXmeI(1) AAS
やっぱり、何か(この場合はUNITY)に載せて万人に動かせるようにするっていうのは
なかなか難しいんだろうな
319: 2023/04/28(金)22:51 ID:GPZQQYTg(1/2) AAS
>>283
メモ欄を複数行に

こんな一行で終わるものをロードマップに組み込むな
320: 2023/04/28(金)22:53 ID:GPZQQYTg(2/2) AAS
アンドゥ•リドゥが一年後とか設計ぐちゃぐちゃになってそうだな
321: 2023/04/28(金)23:45 ID:ufwdPlGC(5/5) AAS
ひょっとしてMZの後継じゃなくてトリニティの後継か?
322: 2023/04/28(金)23:52 ID:0md37wYk(1) AAS
未完成品を売りつけることを隠す気ゼロという
更に不良品であることも認めているという
先月の発売延期の理由である「更なる品質向上」と矛盾しているのはどういうことだろうね
323: 2023/04/29(土)00:17 ID:/cx2LEtE(1/2) AAS
まだ未発売だし
実際は超高品質かもしれない
324: 2023/04/29(土)00:19 ID:1Y52zM+c(1) AAS
信心が試されておる
325
(1): 2023/04/29(土)00:38 ID:GA2w/2li(1/3) AAS
もしかすると俺達が知ってるアンドゥ・リドゥとは別のアンドゥ・リドゥのことかもしれない
326: 2023/04/29(土)00:47 ID:Ur1UmcbL(1) AAS
今MZで作ってるのが今年一杯掛かりそうだから暫くは様子見だな
327
(1): 2023/04/29(土)01:45 ID:N2/aQVMV(1/4) AAS
Unityのバージョンも一年でかなり変わるんだよな
ロードマップの対応してる間にも基のUnityもアップデートされていく訳で
このままだと最新のUnity 2022に対応はLTSが切れた後とかに対応されそうで怖いわ
328: 2023/04/29(土)01:58 ID:P8umFw1/(1) AAS
>>325
『時』を戻そう
329: 2023/04/29(土)02:14 ID:bFCVYNxs(1) AAS
アンドゥっていわゆるCtrl+Zって認識で合ってる?
330: 2023/04/29(土)02:17 ID:Jnv20Z8M(1/2) AAS
Unityは古いバージョンも残してくれるから最新バージョン対応しなくても何とかなる
UniteがUnityの最新バージョンの新機能を必要とするような事態はなさそうだしな
331
(1): 2023/04/29(土)02:18 ID:fSaMGUJE(1) AAS
アンドゥでピーピー騒げる辺りがunityじゃなくツクールスレだと実感できるな
332: 2023/04/29(土)02:40 ID:0sp7erBK(1) AAS
とりあえず使わないけど買っとくわ
そんでどこまで使えるか記事書いてみるね
333: 2023/04/29(土)04:24 ID:LM1xEbU6(1/6) AAS
uniteはunityのポリゴンコライダーやサークルコライダー、ボックスコライダー使って地形オブジェクトに当たり判定付けて、キャラも今時の2DRPGみたいにドット単位で移動できるかと思ったら、昔のRPGみたいにブロック単位での当たり判定とブロック単位での移動なんだな
マップのグラフィック的な見た目とぶつかるマップブロックに違いが出て、プレイヤーにとってはキャラ移動時のストレスがかなりあると思う

FF7的な見た目で実際はオブジェクトの当たり判定や移動がブロック単位だとストレス半端無いように
334: 2023/04/29(土)04:26 ID:AZvP8g1S(1/2) AAS
>>331
どゆこと?
unityじゃundo出来ないなんて当然みたいな修羅の世界なの?
335
(1): 2023/04/29(土)05:49 ID:tg8LS4D+(1) AAS
Unityはもちろんアンドゥリドゥできるけど
問題はアンドゥリドゥできないじゃなくて、
そんな程度のことがリリースノートに書かれてるという恐怖なんよ
336: 2023/04/29(土)05:57 ID:Bd/ApTOJ(1/3) AAS
まぁ、MVとかもデータベース編集中は戻る操作が使えないから慣れてるけど
そもそもアセットとしてはアンドゥ系の操作は重要度は低いのかもな
337: 2023/04/29(土)08:02 ID:CadSdcaY(1/3) AAS
>>335
さらにそれが一番最後なのがね…
ロードマップみてても開発者の能力不足をかなり感じる
有志でMOD作ったほうがはやいだろうな
338: 2023/04/29(土)08:28 ID:s5fB5JQ1(1) AAS
発売日にほぼ定価でトリニティ買った悪夢の再来か...
339: 2023/04/29(土)08:52 ID:G+rgWYtj(1) AAS
ロードマップ見る限り本当に未完成のもの売りつけるつもりなのか
バグだらけで不具合も多発しそう
340: 2023/04/29(土)09:04 ID:CadSdcaY(2/3) AAS
ゲームならバグがたくさんあっても楽しめばいいんだけどさ
ゲーム開発ソフトのバグは配布先にも影響する可能性あるから未完成レベルを売っちゃだめだろ
341: 2023/04/29(土)09:12 ID:QQycVrQP(1) AAS
ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善が
どの程度のものか知らないけど長時間って書くくらいだとそれなりの時間なんだろ
程度によるけど真っ先に改善してくれないとストレスやばいぞ
342: 2023/04/29(土)09:16 ID:LM1xEbU6(2/6) AAS
unity asset storeの販売で一万円でも初日から購入してバグ解消まで待ちながら試用するつもりだったが、直前でドル価格ベースになって4000円くらい一気に値上げになった上に、ロードマップでの不具合修正に日数かかりすぎなの見て、もうセールで大きく値下げされるまで買わずに待つ事にした
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