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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 20:47:06.68 ID:lv9vAlvd さらっと上読んできたけどサンプルゲーム1GBはワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:04:53.24 ID:PbQRyMGl さっきサンプルゲームの動画を見てきたけど メッセージウィンドウの左上にネームウィンドウがあるのは良いとして 選択肢ウィンドウがネームウィンドウにかぶった上に半透明で文字が重なってるとか作ってて気にならんかったんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:42:00.81 ID:XgKSjiKo 条件分岐やイベントコマンドに『スクリプト』的なものってある? あれに頼りまくってたからなければものすごく困る webマニュアルには載ってなかったから不安なんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:45:04.22 ID:t0U5OGov 思ってたより評判悪くなさそうだね 今買う人はそれなりにスキルあって色々分かってて買う人しかいないからなのかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:58:44.21 ID:/S4WLGfX しつこいようだが、実は普通に使う部分では 特に問題なくundo/redo出来ますよって事はない? 本当に全てにおいてまるでやり直し出来ない感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:00:48.08 ID:E6A3j+LI マップ編集についてはアンドゥ出来たよ リドゥは出来なかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:02:49.88 ID:PjjvLBGf >>873 PackageManagerの説明に対応バージョン書いてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:14:46.07 ID:YSl1gxut >>873 2021.3.16f1がおすすめ 新規プロジェクトのコアは2Dでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:53:44.04 ID:/S4WLGfX >>881 おおありがと まぁアンドゥあるだけでも全然違うしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 23:29:59.79 ID:xnhp4bxa >>874 うん、めっちゃおもしろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 23:44:05.22 ID:aBxx7Dd+ YouTuberの実況見てると糞ほど使いづらそうで笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:03:48.93 ID:7RU4WE+0 今だけ10ドル値引きかー。 steam版まで様子見の予定だけど突撃もありかなー。 早く触りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:14:06.93 ID:S15KJSTo 重さとかどんな感じです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:15:51.12 ID:1FBuMNIb >>888 どんな感じです「か」?な 日本人なら日本語は正しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:20:19.10 ID:vRUJ0Vb9 あと、お礼は3行以上な みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:31:10.25 ID:IfrTckUK >>878 https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/ 無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う これのAddonTestを参考にして頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:46:22.88 ID:4yl40EgM >>888 重いよ。 新規プロジェクト作成に15分、ビルドに20分、エディタの再起動に数分かかる。 今のバージョンじゃ制作できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 00:59:48.69 ID:P95TiNo3 >>891 そうか……残念 どんなもんかとコード見ようと思ったらパッケージされてるから見れないんだね 買ったら試してみるよ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:17:16.60 ID:lR2TIeEb 動けばいいみたいなコードが結構あるな MVのコードをC#に書き直しただけみたいなのもある感じ 動くことが一番大切だからいいんだけど、30年の歴史のわりに親近感あるコードだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:29:43.93 ID:9jkjO+u3 今買ってる奴ら見てあのバカみたいに遅いロードマップ見てよく買う気になれるなと思ってる 実質まだ未完成で出してるようなもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:42:29.12 ID:mZhKNwYG 思ったより大丈夫そうな感じだから、仕事終わったら買うわ。 楽 し く な っ て き た 。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:47:11.01 ID:P95TiNo3 欲しいけどsteam待ちかなぁ ひと月ズレくらいで出てくれりゃいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:49:39.93 ID:n2NE/gqo 一通り触ってみたけどまあひどいね ツクールとしてもUnityアセットとしても中途半端でお粗末さんと言わざるを得ない Unityとの連携がしづらい作りでどうしてもっとUnityユーザー寄りのアセットにしなかったのか どうせ純粋なツクールユーザーはUnityなんて使えないしMZ使うからUnityユーザー寄りの作りでいいのに誰も得しない代物になってる あと何より動作が重い UIの値変えるだけで反映まで待たされるって苦痛でしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:50:27.40 ID:n2NE/gqo マップタイル、自分の勘違いじゃなければひとつずつしか選択できない? 複数タイルにまたがってるチップを一括で書けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 01:59:37.82 ID:mZhKNwYG >>897 俺もsteamで出るまで様子見ようと思ってたんだけど、公式見たらsteam用に最適化する作業があるみたい。発売も年内としか書いてないから、またどれだけ待つか不明。 だからもう買っちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 02:04:13.71 ID:IfrTckUK >>894 上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ 2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で 今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う 尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど 阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 02:07:47.06 ID:fIL9cS5B 反映で待たされるのってトリニティ以来? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 02:26:36.01 ID:TbnnfbK3 ほかは我慢できるけど戦闘のテンポがもっさりすぎるの厳しいなぁ フロントビューでも遅いし今のとこ早送りの方法もなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ あのロードマップには笑わせてもらったわ 不具合修正で1年かけるってすごい商売だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/904
905: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/05/09(火) 03:17:43.06 ID:OjxID+9J ロードマップって本来は「便利な機能が追加されていくよ!長く使えるし楽しみに待て!」みたいにかくもんでふよね?(^^ 何が悲しくて発売前に判明してるバグの修正を数か月~一年と待たなければならんのでふか…(^^ 喧嘩売るってレベルじゃないでふよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 03:24:33.03 ID:4moaeeMY ツクトリみたいに毎月修正して欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 05:15:17.55 ID:4cSrgM9x 意外と使いやすいわ良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 05:58:38.35 ID:O6GUvXTD 武器や防具をショップで買う時に、どのキャラが装備してるかや、買うとどれくらい攻撃力や防御力が上下するかが表示されないって、いつの時代のRPGだよ 買った後に装備する時は数値の変化が確認できるが、従来みたいに数値に色が付いてなくて白文字のままなのもいまいち この二点はアップデートできちんと改善すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる 従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに 慌てて作ってきちんと調整してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 06:05:00.32 ID:W6Kv9ncC あと2年くらい待ったほうが良さそうなできだな ちゃんとアーリーアクセスって書いて売ればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 06:29:56.22 ID:K3KrFgAe うん すごい可能性を感じる出来ではあるんだけど とにかくローディングやらテストプレイやらが重いし現段階でこれでゲーム作ろうとは思わんな Unityだから2,3年で時代遅れとかになることは無いし改良を重ねて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:32:44.33 ID:O6GUvXTD unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな 数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:35:30.78 ID:x7gyxwC/ Asset storeで購入して Unityで開く押しても開かない… サーバーの問題か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 06:59:10.35 ID:K3KrFgAe >>913 アセットをパッケージマネージャーでダウンロードしてアセットをインストールしなきゃ行けない まずUnityの基礎から学ばないと扱えないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 07:00:13.34 ID:K3KrFgAe 違うか そもそもUnityインストールしてるか? そこからの問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/915
916: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 07:18:02.52 ID:x7gyxwC/ Unityは既にインストールしてるんだけど、 ちょっと手違いでツクールをアンインストールしたのがいけなかったのかな そんなわけないかw で、もう一度開こうとした段階 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 07:28:12.81 ID:lR2TIeEb Unityで開くをクリックすればUnityで開いてくれると思っちゃうよな 罠です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 08:58:47.18 ID:jjWZHgVC 重いのはUnityだから劇的に速くなることはないと思われ なんか変更するたびに謎インポート始まるのはUnityあるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 09:52:13.74 ID:yFpT3Xny いやUnityアセットの中でも一際重いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 09:57:16.55 ID:GPmcKkm4 れーっていうUnityでゲーム作ってる配信者がUniteの案件レビュー動画上げてるけど Uniteは激重って言ってる あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:10:08.98 ID:IfrTckUK >>920 >あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな まぁ、そりゃ当然だな aliasして可能な限り競合リスクを減らしていたMZ以前と違って 「改造範囲が被って不具合が起きたら動作対象外な」で割り切る方が普通だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:12:41.17 ID:l0sbPQLx タイトルが発表されてから発売直前まで下調べしてなかったけど 初心者でもunityの強みや魅力をつまみ食いしながら 更に従来のツクール出来るとかそんな夢のようなソフトでは無さそうなんだね 俺みたいなunityを一度も触ったことの無い人間には無理そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:22:50.51 ID:yFpT3Xny というか今時文章や単語のローカライズ機能がないのもひどい アセット自体が多言語対応してるのになんでそこに対応しないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:23:21.84 ID:yFpT3Xny >>922 いやUniteの枠組みから出なければUnity関係ないよ デフォルトでは徹底してUnityの機能を隠すようにしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:45:07.16 ID:lR2TIeEb Unityアセットなんてプログラミングできる前提で作られてるのが当たり前なところを、完全ノーコードでゲーム作れるようになってんだからツクールとしての役割は機能してるだろ 問題なのは従来ツクールと単純比較したときに劣化している部分であって、コード書けない人間がUnityの強みを十全に使えないのはUnity側の問題なんだわ ネガキャンするところを間違えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:46:50.72 ID:uZsPHA2E じゃあMZがクソなのはGGGのせいじゃなくWindows作ってるMicrosoftの責任って事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:01:13.62 ID:Mfjr2oW9 こういうわけのわからんことを言い出すやつが現れるのもまた宿命か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:13:52.76 ID:j6cQp3Of Uniteゆるせね〜〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:16:16.55 ID:W6Kv9ncC そもそもプログラミングできない人むけのソフトなんだからunityで出す必要なんてなかったんじゃないかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:19:44.19 ID:DgqlQWCL ふと思ったけどこれUnity絡んでるから20万ドル以上の売り上げ出したらPro加入しないとダメなんかな? DLsiteとか見ると人気大手のサークルは結構そんぐらいいくし販売数が見れるサイトだと突っつかれそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:21:06.47 ID:DaXFUnL2 できるできないじゃなくてプログラミング以外のとこに注力したいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:34:46.38 ID:lR2TIeEb >>930 Unityを使ってるんだから当然そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:39:09.35 ID:ittvVocX >>925 その理屈だと そんな相反するソフトウェアをミックスする側に問題ありだわ しかも安くない価格で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:46:03.86 ID:lR2TIeEb >>933 いうほど相反するか? ツクールとしての部分は動いてるし、ツクールに限らずゲームに共通して必要なレンダリングとかのシステムについてはUnityに乗っかったおかげで改善されてるじゃん そのへんでUnityと競争しても勝てるわけないんだからありだと思ったけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:52:35.58 ID:zSVVASn6 Unityに勝てないのならUnityと融合して UNITEの素材や一部のデータベースやシステムを既成品として提供するってのは悪くないアイデアだったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:02:46.40 ID:vRUJ0Vb9 >>929 unity向けのエクスポートを最初から重視した上で スタンドアロンで動作するソフトにした方がスマートだったかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:04:30.65 ID:zSVVASn6 実際、Unityモードで動かすよりも UNITEモードで動かした方が手軽だとは思う 自由度はかなり落ちるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:14:17.90 ID:yFpT3Xny >>929 そう、だからUnityに出すという事は純粋なツクールユーザーはMZに留めてUnityユーザーに向けた作りにすべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:15:06.06 ID:yFpT3Xny ストアのレビューも散々だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 12:15:21.77 ID:AWUM9HD7 uniteってlive2D連携できるんか? unite側の操作でUnityのanimatorさえ制御出来るのであれば購入するんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:17:29.71 ID:yFpT3Xny >>940 (自分でプラグイン書けば)できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:18:24.47 ID:wuvD0n3B unityとかよくわからんけど凄いプラットフォームらしいから凄いプラグインがたくさん出てきて魔法のような使い心地にならんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:26:30.50 ID:cEbP7N71 Uniteに関しちゃ「できる?」って質問の答えはほぼ「できるけど、お前ができるかは知らん」になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:29:35.90 ID:yFpT3Xny AnimatorとかUnityの基本的な機能との連携くらいUnite自身が用意してあるべきなんだよ なんのためのUnityだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:43:22.36 ID:lR2TIeEb コード(プラグイン)を書くか書いてもらうかしないとできることが少ないのは元々じゃないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:44:35.12 ID:kaOBhgWL そりゃ色々盛り込みすぎても使えないからだろ Unity使える人だけ自分で改造してくださいって事だよ 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:45:56.54 ID:bBrFRqDE レビュー見てると、英語圏ユーザですらサンプルがクラッシュしまくってロクに試せず、ビルドも2時間以上かかるっぽいな。下手するとビルドで2時間待ってもクラッシュするだけもあるらしいw まさか、返金できるSteamを後回しにして、返金できないUnityストアを優先させたのは、返金を恐れたのが理由じゃないだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:03:43.47 ID:IfrTckUK >>945 MV/MZユーザに関しては多かれ少なかれ 「なんだかんだで有志のスクリプターがアドオン素材を開発して使い易くなるんでしょ?」って楽観視している人が多いと思うよ 従来のプラグイン素材と今回のアドオン素材は仕様が全然違うから無理だよ、って いくら説明されても願望込々で理解したくないって人は絶えないだろうね 今週末にトリアコンタン氏がUniteの感想を述べるらしいから あの人の口からアドオン開発の見通しについて説明されてようやく認識が改まるか、って感じじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 13:13:11.41 ID:TjrFdujG >>947 いや単純にAssetstoreからの方がプロジェクトに入れるの楽だからだろ SteamでUnityのAsset売るって、どういう形式にするのか予想つかんもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 13:28:30.15 ID:D1k7wdQN 昔会社でUnity使って開発してたとき思い出したわ 開発ブランチ切り替えるだけでロード始まってイライラしたんよなあ 今回要求環境がいつもより高いから、既存のツクールユーザーからはいい評価されないんだろうなあって思うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:30:10.43 ID:bBrFRqDE >>949 確かに。そもそも何でSteamで売ろうとしてるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:31:28.47 ID:dgtEahtT 多分だけどUnityと話ついてて Uniteインストール済みのUnityがまるごと立ち上がると予想してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:33:24.81 ID:bBrFRqDE Steamで売るのは露出機会を増やすためか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:39:56.94 ID:xG5PZUiB 今までよりプラグインの開発ハードルが上がる上にuniteユーザーの母数自体か少ないからプラグイン職人には期待できなさそう 期待出来ないとなるとさらにユーザーが増えない悪循環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 13:40:24.21 ID:TjrFdujG 今はまだみんな触ってるだけだから問題になってないけど、そのうち絶対「ビルドできない」地獄で開発遅れそうだな。 Unityはただでさえ普通に作っててもビルドできなくて発狂すんのにな。 こんな不安定で裏で何やってるか分からん魔改造アセットを使い込んで作ったプロジェクトとか絶対ビルド通らんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 14:12:28.76 ID:O0K+ro1E おとなしくMZしときます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/956
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