[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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704: 2023/05/08(月)00:02 ID:q3tYXIv4(1/7) AAS
8日になったよ!
705: 2023/05/08(月)00:07 ID:q3tYXIv4(2/7) AAS
正午発売みたいだから先行組頼むぞ!
706: 2023/05/08(月)01:00 ID:9+5DuR6a(1/7) AAS
>>685
公式アドオン素材の4個中3個がエディタ拡張アセットで残り1つがただの機能テストなあたり
実用的なアドオンはそちら(エディタ拡張、開発支援)系くらいしか作れないと思うわ
従来のゲームシステム改造系のアドオン素材はあんまり期待しない方が良い
707: 2023/05/08(月)01:04 ID:qaFSnZrH(1) AAS
Unity上にやって来た究極のツクールの発売日
後の伝説になる日に
ツクラーならUniteを買おう
708: 2023/05/08(月)01:06 ID:HCt8NwEd(1) AAS
今日の正午に世界は変わってしまうだろうな
乗り遅れないようにしろよ
709
(1): 2023/05/08(月)01:23 ID:W21bM+Fu(1/10) AAS
>>703
Unityの標準機能とバッティングするとかじゃね?知らんけど
710: 2023/05/08(月)01:25 ID:W21bM+Fu(2/10) AAS
お前らプロビルダーも勉強しておけ
ツクールはHD2Dがスタンダードになります
711: 2023/05/08(月)01:35 ID:JdFP5D4Y(1) AAS
人柱量産化計画
712
(1): 2023/05/08(月)01:43 ID:PbQRyMGl(1/4) AAS
HD2DっていうけどそもそもUniteってUnity上で作った3Dマップ上にイベントとかNPCの配置できるんかね
713: 2023/05/08(月)01:58 ID:W21bM+Fu(3/10) AAS
>>712
その辺はスクリプトからの発火や移動スクリプトは書かないといけない
ただそれもハードル高いと思うかもだが簡単だからやってみてもいいと思う
714: 2023/05/08(月)01:58 ID:W21bM+Fu(4/10) AAS
この人のやつが参考になると思う
動画リンク[YouTube]
715: 2023/05/08(月)02:01 ID:W21bM+Fu(5/10) AAS
NPCのしょーもない会話はボタン押さなくてもコライダーに当たったら自動でしてくれるみたいなのも面白いかもしれん
プレイヤーが道を通り抜けてるときコライダーに接触して村人の世間話が聞こえるみたいなイメージ
716: 2023/05/08(月)02:02 ID:/S4WLGfX(1/7) AAS
HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる
bakinでやった方がいいでしょ

どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは
今まであった変なクセを取っ払って
用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで
パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる
お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ
717: 2023/05/08(月)02:06 ID:PbQRyMGl(2/4) AAS
タイルセットや各種パラメータやUI周りなんかを柔軟に扱えるようになるだけでも助かるんだよな
718: 2023/05/08(月)02:09 ID:9+5DuR6a(2/7) AAS
>>709
それこそUndo/Redo(エディタ機能拡張)なんて有志がアドオン素材で今月中に作りそうな気がするんだよなぁ
仕様上、出来る事と出来ない事がハッキリしている
仮に実装が難しくてもUndo/Redoはアドオンで対応可能だし
固定値を書き換えるだけの単純な処理でもアドオンでは対応不可能
719
(1): 2023/05/08(月)04:44 ID:kRePiX2f(1) AAS
(UniteがHD2Dの決定版だったと、この時はまだ誰も知る由はなかったのだ)
720: 2023/05/08(月)04:51 ID:q3tYXIv4(3/7) AAS
フィールドがunityに移ったことで可能性が広がった。
あとは、大元が問題なく動いてくれれば…。
721: 2023/05/08(月)08:39 ID:WJu80ZK3(1/5) AAS
あんまり評判悪かったらセール中のmz買って始めるから人柱よろしく
722: 2023/05/08(月)08:47 ID:vIfX7Y5F(1) AAS
Unityにして使えるのはこれだけなんでこれでやってくよ
723: 2023/05/08(月)09:48 ID:0tF9TCwn(1) AAS
やべえワクワクしてきた
724
(1): 2023/05/08(月)10:32 ID:b02PTjRt(1) AAS
HD2Dの何が良いのか分からないな
あれはそもそものドット絵が優秀だから魅せれる代物なんじゃないのか
ドット絵が優秀なら普通のトップビューとかでも評価されると思うよ
725: 2023/05/08(月)10:42 ID:PbQRyMGl(3/4) AAS
ドット絵じゃなくて高解像度のイラストでも良いと思うけど
どっちにしても質の良い2D素材を自作できるとかの強みがないと厳しい
726: 2023/05/08(月)10:46 ID:W21bM+Fu(6/10) AAS
HD2Dのポケモン作りてぇわ
今のポケモン3Dで作ってるからやりたいとは思わんしなぁ
727: 2023/05/08(月)11:09 ID:q3tYXIv4(4/7) AAS
あと一時間切ったぞ!
728: 2023/05/08(月)11:48 ID:6UcZjIYg(1) AAS
カウントダウン開始!
729
(1): 2023/05/08(月)11:49 ID:nod4jicA(1) AAS
ゲ制の常識が覆る記念すべき日だな!
730: 2023/05/08(月)11:50 ID:q3tYXIv4(5/7) AAS
まだ更新なし。
731: 2023/05/08(月)11:56 ID:t0U5OGov(1/2) AAS
>>724
逆やドット絵しょぼくても綺麗に見えるんだろ
オクトラとかそもそものドット絵割りと酷いぞ
732: 2023/05/08(月)12:00 ID:G8Cm1iLi(1/3) AAS
うぉぉぉぉ
のりこめぇっぇぇぇl
733: 2023/05/08(月)12:00 ID:q3tYXIv4(6/7) AAS
時は来た
734: 2023/05/08(月)12:01 ID:qfkCpgqE(1) AAS
早く報告して
役目でしょ
735: 2023/05/08(月)12:03 ID:WJu80ZK3(2/5) AAS
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

人柱がんばれ
736: 2023/05/08(月)12:04 ID:m0wKPN8B(1) AAS
うおおおおおおおおおおおお
SUGEEEEEEEEEEEEEEE

はい
737: 2023/05/08(月)12:04 ID:q3tYXIv4(7/7) AAS
良かった。
本当に販売された。
仕事行くから皆の報告を楽しみに待つわ。
738: 2023/05/08(月)12:08 ID:28rn/xgN(1/3) AAS
全クリしたわ
739: 2023/05/08(月)12:09 ID:/S4WLGfX(2/7) AAS
早くも完成してミリオンうれましら!
740
(1): 2023/05/08(月)12:12 ID:5/g6krVx(1) AAS
うおおおお!!!!!
ゲ制の革命が来たぞ!!!!!
新時代に乗り遅れるな!!!!!!!

俺はまだMZでやってるから買った人良かったら手触り教えて下さい
741: 2023/05/08(月)12:12 ID:+ljHYLDZ(1) AAS
>こちらのページは、削除予定となります。 RPG Maker Uniteの正式ページあh、こちらよりご覧ください
落ち着けww
742: 2023/05/08(月)12:25 ID:A8+qZ1Q6(1/2) AAS
とりあえずコアがコンパイル済じゃなくてよかった
743: 2023/05/08(月)12:30 ID:XgKSjiKo(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
インストール方法とか
744: 2023/05/08(月)12:32 ID:kfp5yct+(1) AAS
steamは?ねえsteamは?!
745: 2023/05/08(月)12:43 ID:E6A3j+LI(1/11) AAS
ユニティ初めて触ったからUnite起動するだけで30分かかった
そして今はUIを日本語にする方法を探してもう10分
しばらくゲーム作れる気がしねえ
746: 2023/05/08(月)12:53 ID:xT6+XZqR(1/2) AAS
Unityのエディターはほぼ英語の情報しか落ちてないから
日本語化すると調べられなくて逆に詰むよ
747: 2023/05/08(月)12:56 ID:xT6+XZqR(2/2) AAS
ChatGPTに噛み砕いて説明してもらいながら
公式の出してる情報と見比べて正誤確認するのがよい
748
(1): 2023/05/08(月)12:58 ID:E6A3j+LI(2/11) AAS
いやUnityのエディタじゃなくてUniteのエディタが英語になってるって話だよ?
というか今度はUniteのライセンスが見つからねえって言われて起動が出来なくなっちまった
たぶんこっちの知識不足なんだろうがこりゃかなり苦戦しそうだ
749: 2023/05/08(月)13:19 ID:qmfMu2VZ(1) AAS
>>748
Uniteの方か
まあ頑張って使い勝手とかを是非報告してくれ
750
(1): 2023/05/08(月)13:28 ID:MKRs7X+7(1) AAS
steamで買うよりアセットとして買ったほうが利点あるのか?
751: 2023/05/08(月)13:31 ID:Zbj/AuEZ(1) AAS
さっそく弄ってるけど、結構凄い。
752
(1): 2023/05/08(月)13:38 ID:9+5DuR6a(3/7) AAS
誰か>>684を報告してくれ

>>750
結局のところUnityプロジェクト上にUniteアセットをインポートする必要があるから
どう考えてもSteamよりも余計な手間が掛からないと思う
今後のアップデートとかも考えると特に
Steam購入の利点は日本円を扱っている都合で相対的に定価が安くなりそうなところ?
753: 2023/05/08(月)13:42 ID:dl9gDCtX(1) AAS
ライセンス認証サーバーぶっ壊れたの?
また延期しちゃう?
754: 2023/05/08(月)13:45 ID:YdZV9Fa4(1/3) AAS
問題続きだな
人柱は引き続き有料デバッグよろしく
755: 2023/05/08(月)13:47 ID:QXm59TFb(1) AAS
うちもライセンス認証ないって言われたけど
とりあえずプロジェクト消して作り直したら起動したよ
あと関係ないかもだけど3D設定で作ってたのを2D設定で作り直した
756
(1): 2023/05/08(月)13:47 ID:kFC3RMzX(1/2) AAS
すべてのツクールを過去にする出来だこれは
757: 2023/05/08(月)13:47 ID:WG17/KCI(1) AAS
>>752
MZの時点でsteamはワークショップがあんま活用されてないから余計期待できなそうだなuniteだと
758: 2023/05/08(月)13:50 ID:E6A3j+LI(3/11) AAS
購入履歴のとこにUniteあるのにマイアセットではなんも買ってないことになってるんよね
まあ領収書がメールで届いてるからあとで申請とかは必ず出来ると思うけど
ライセンス弾かれてるのはストアのエラーな気がしてきた

あとマジで誰かたすけて
画像リンク[png]:i.gyazo.com
759
(3): 2023/05/08(月)13:59 ID:yDx3cHHJ(1/13) AAS
あー、いやーなるほど

Unityの中にツクールが入ってUnityの機能で色々できる感じかと思ったら
完全にメニューから何から何までツクールが乗っとる感じっぽい

プロジェクトビューとかヒエラルキービューとかすら使えない

これは独自のことやりたいならツクール側のプラグインとして開発するしかないっぽいね

既存のアセット使って色々付け足せるかと思ったのに
760: 2023/05/08(月)14:01 ID:Md/4d5B0(1) AAS
>>759
まじか
なんのためのUnityのアセットなんだろうか
761: 2023/05/08(月)14:03 ID:/0uqwrGo(1/3) AAS
Steamで買った場合導入どうすんだろ
普通にunitypackageだけ渡して自分でやってねとかじゃにだろうし
外部プログラム的なのがあってそれ使って指定フォルダに展開させるとか?
762: 2023/05/08(月)14:03 ID:Q7nRiRM5(1/2) AAS
>>550
763: 2023/05/08(月)14:04 ID:28rn/xgN(2/3) AAS
「Unityの機能を使って連携?そんな事させるわけないじゃんw」
とか前に誰か書き込んでたけどその通りだったなw
764: 2023/05/08(月)14:05 ID:Q7nRiRM5(2/2) AAS
>>549

>>551

>>552

妄想当たった?
765: 2023/05/08(月)14:05 ID:/0uqwrGo(2/3) AAS
これツクール素材をUnityで使う免罪符として買って、あとは全部自分で実装するのがベストプラクティスっぽいな
766
(2): 2023/05/08(月)14:06 ID:yDx3cHHJ(2/13) AAS
>>759
いや違うわ
Unityモードにも切り替えられるっぽい
初心者にツクール以外の部分を見せないような作りにしてるのか

ツクールモード
ツクール+Unityモード
Unityモード
省1
767: 2023/05/08(月)14:07 ID:WJu80ZK3(3/5) AAS
>>759
えぇ……
じゃあSteamで買っても同じってことになるのか?
768: 2023/05/08(月)14:07 ID:WJu80ZK3(4/5) AAS
>>766
ほーん、なるほど
769: 2023/05/08(月)14:08 ID:kFC3RMzX(2/2) AAS
事前公開情報すら見てないのかここの人達は…
770: 2023/05/08(月)14:08 ID:wUjOBCMg(1) AAS
妄想もなにも公式の紹介の仕方を見てればわかるだろw
Unityと高度な連携してるところあった?
771
(1): 2023/05/08(月)14:08 ID:yDx3cHHJ(3/13) AAS
なのでUnityユーザーは今まで通り拡張できるみたいだ
ツクールモード以外使えない人は拡張はツクールUniteアドオンに頼るしかない作りか
772: 2023/05/08(月)14:11 ID:52DlUGby(1) AAS
これって3Dに対応してる?HD2Dって3D空間だから対応してないと無理だぞ…
773: 2023/05/08(月)14:11 ID:/0uqwrGo(3/3) AAS
>>771
言うてChatGPTに仕様渡せば書いてくれるだろ
774
(1): 2023/05/08(月)14:14 ID:qNsQ3M2l(1) AAS
>>766
ツクール+Unityモードが気になるんだけど、ハイエンドな3Dとかオクトラみたいなゲームも作れる
775: 2023/05/08(月)14:14 ID:u6x3nybP(1) AAS
お前次第
776: 2023/05/08(月)14:15 ID:fG1hi08r(1) AAS
うちは2Dで行くって話聞いたことあるんだけど、そしたら3Dは基本的には非対応だったりするんかな?
777
(1): 2023/05/08(月)14:16 ID:yDx3cHHJ(4/13) AAS
スクショ
デフォルトのツクールフォーカスモードでは赤線で囲った部分以外表示できなくて、ここだけで完結するようになってる
ツクールフォーカスモードだとメニューも既存のUnityのメニューは消されて全く見えない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
778: 2023/05/08(月)14:18 ID:sXkclxWH(1) AAS
HD2Dって一見よさげに見えるけどプレイしてて疲れない?
779
(3): 2023/05/08(月)14:18 ID:yDx3cHHJ(5/13) AAS
>>774
Unityで出来ることはなんでもできる
780: 2023/05/08(月)14:19 ID:DjF2zQvs(1) AAS
今のところ>>542が濃厚
Uniteで作ったゲームをUnityの機能でトッピングする感じ可奈?
781: 2023/05/08(月)14:21 ID:OiXi/R6u(1/5) AAS
いまパッケージの展開中
久しぶりにUnity触るから楽しみだわ
782
(2): 2023/05/08(月)14:22 ID:r5KWkOrL(1) AAS
>>779
そりゃUnityモードなら出来るだろw
ツクール+Unityモードがどこまで出来るのかがポイント
Uniteの売りってそこじゃん
783: 2023/05/08(月)14:23 ID:fyczz22Q(1) AAS
>>782
なんでも出来る
784: 2023/05/08(月)14:24 ID:E6A3j+LI(4/11) AAS
Uniteが日本語に出来ねえって騒いでたもんだけど
RPG Maker + Unity EditorモードにしてUnity Editorの方の
UIを日本語にしたらUniteも一緒に日本語になったわ
お騒がせしました
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