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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 05:57:13.18 ID:r/1bJinM ロードマップ見るとuniteがまともに使えるようになるのは一年以上先でしょ それまでは不具合あっても許せる人以外はおすすめできないと思う リリース後はあのロードマップ以外の不具合も出てくるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:21:02.94 ID:ZofLBD7n まるで有料体験版みたいな言い方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:32:55.55 ID:omGlcFQZ これが純粋に「技術力がない」ってならまだ良いよ 人を増やすなりアドバイスを聞くなりすれば改善するんだから でも「仕事をする気がない」って言われたらお手上げだよ 「決定キーの配置を変えるのにそうですね…8ヶ月程時間が掛かります」って言われたらまともな人間なら「バカにしてんのか?」って思うわ 改造方法を情報共有する事は出来てもアドオン素材では対応出来ないから 「年末まで待てないとっとと直したい」って人は各自でコアスクリプトを改造してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:56:06.72 ID:YrY5BkGO ロードマップの「ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされる」 これがどうなるかで俺の中での運命が決まる どこぞのツール製くらいミドルハイスペックPCでもどうしようもない待ち時間なら来年まで無かったものにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 08:56:03.74 ID:WxgXFquV あるいは一番の懸念点かも じゃあその疑惑のくそツールで本来しなくていい苦労をいっぱいして作って実機プレイしたらちゃんとできるのかどうか 最初だけでなくシーン切り替えでも謎のロードがあったりステータス画面開いただけで数十秒フリーズしたりしないかどうか 不安は尽きないじぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 09:38:59.47 ID:omGlcFQZ >>641 暇潰しに公式サイトから落とせるアドオンを検めてみたらAutherにアクツクMVのプログラマの名前が出てきたわ 開発体制はこれに近いのかもしれないな もしかしたら今回は尾島氏は関わってないのかもしれない RPGツクールからRPGMakerに名称変更したのもそれが理由の一つなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 09:40:15.98 ID:xsomH2Bj そんな不安も明後日までだ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 10:28:49.43 ID:x8AP4wtO OK、steam版が出るまで様子を見ることにするわ。 せっかくだから、初日にアセットストアから買う予定だったけど待つ。 何気にスチームはトラブルあったときには頼りになるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 10:33:09.29 ID:yH6ZaK7R >>652 そういえばアウトラインエディタとアクションプログラムはちょっと似てるといえば似てるなあ アクツクmvと同じような制作体制なら嫌な予感 ・Cocos2dxベースなのに死ぬほど重くなる ・プラグインAPI煩雑すぎてスクリプト書く人ほとんどいない ・初期は超バギー プロジェクトファイルぶっ壊される ・年単位で遅れるロードマップ ここらへんも繰り返されるかもしれん Unityベースだからって何一つ安心できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:24:44.21 ID:xETccYzP アクツクは全然アップデートされてなくて悲惨 致命的なバグ以外直しません!という気概を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:27:34.42 ID:omGlcFQZ 4つとも内容軽くチェックしてみたけど作者は全て同一人物だね 公式アドオン素材なんて一番詳しい人が手本を見せるものだろうしUniteのメインプログラマは阿草氏でほぼ間違いないと思う 阿草氏個人の資質について問うつもりはないけど、 やはりUniteはシリーズ後継作ではなく派生作の一つって立ち位置じゃないかな(開発体制的に考えて) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:49:06.48 ID:MnxMHyPn ロードマップとは別の不具合が生じた場合 その対応はどのくらいかかるのだろうか そもそもしてくれるのかって点で様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:55:32.15 ID:0Z9rp6bM ロードマップ通りに更新はするけど不具合修正はしませんとかそれは有り得んだろw 一体どんだけゴミクソ企業だと思ってんのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:23:27.50 ID:omGlcFQZ >>659 90年代から存在するパブリッシャー主導のIPだからその辺の感覚が時代遅れなんだよ PS2時代のCS作品ならリリース後に修正なんてしようがなかったから 最初からメンテナーの人件費なんて考慮する必要がなかったけど 今のご時世でもその時の感覚が残ってるから 「クレームが溜まってきたら改めて人を雇ってまとめて対応すれば良いか」程度にしか考えてないと思う 人が常駐していなきゃ迅速な対応なんてしようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:25:55.72 ID:0Z9rp6bM ホントにそんなヤクザもドン引きするようなキングオブゴミ企業だったら株式上場出来ないし現在まで存続も不可能だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 12:43:39.77 ID:omGlcFQZ KADOKAWAグループとは言ってもGotcha Gotcha Gamesは数ある子会社の一つに過ぎないんだがな そもそも出版系の企業であってソフトウェア開発に関しては門外だし 実際、無い袖は振れぬとしか言いようがないよ 無駄に19項目も分けているけどロードマップの半分以上はまとめて数日以内に消化出来るしょぼい内容 それを「数か月先まで直す気はありません」と宣言するって事は今現在開発要員が手元にいないんだろ(契約期間満期) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 13:34:23.36 ID:omGlcFQZ あとついでに補足しておくと尾島陽児氏って人は Dante98 II、2000、2003、XP、VX、VXAce、MV、MZの システムデザイン及びメインプログラムを手がけてきた事実上のPC版ツクールの中核スタッフで この人が開発に携わっているか否かってのはかなり大きな関心事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:08:07.95 ID:Jy3HdgRR アクツク製ゲームとかも中身は悪くないのに 遅いとか起動しないとかで無駄に評価下がってるって話あるし 今後作品販売想定してやるなら、ビルド後の部分も もっと重視してやって欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:33:16.65 ID:WpgEiDeu トリニティには関わってないんか? だとしたら納得の出来だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:54:30.70 ID:omGlcFQZ 基本的にCS版や派生ソフトには関わっていないと思う。アクツクMVにも記載されていないし ASCII、Enterbrain、KADOKAWA、GOTCHAGOTCHAと販売元を転々として プロデューサーやディレクターもコロコロ変わるシリーズだけど PC版ツクールが積み上げてきた評価に関しては良い部分も悪い部分もこの人に依存している部分が大きい その一方で一貫してフリーランスの立場を貫いて企業には属して来なかったから 版権管理会社からすればどこかで切り離したい目の上たんこぶでもあるだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:27:10.70 ID:/Pn4ZZ4/ ツクールのマップ作る用のテクスチャってUnityのモデルにも貼り付けすることができるのだろうか? それができたらUnityProBuilderにそのテクスチャ貼り付けてお手軽HD2Dが簡単にできそうな予感 ProBuilderは階段とか簡単に作れるようになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 19:10:42.84 ID:9N+VdJI+ ロードマップはいやそれ全部実装してから発売してねってレベルだし そんなのが何ヶ月もかかるな致命的かバグあっても修正出来るの1年後とかになるよね いやあってもというかありまくるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:22:41.25 ID:xsomH2Bj いよいよ明後日だな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 00:17:05.13 ID:iegfAWBr また延期したら笑うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 00:52:05.56 ID:cVis7QFF いよいよ明日ですよ! 今度のRPG MakerツクールはUnityで動く! ゲームづくりは難しい? そんなことはありません! 誰でもゲームが作れる 人気エンジンシリーズ『RPG Maker』が、 今作の『RPG Maker Unite』ではもっとパワフルに! (なお、不安につき様子見の模様) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 01:09:40.27 ID:NpJ1FA6u 聞かせてくれ お前らの阿鼻叫喚の声を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 01:12:39.51 ID:86BwBp8k くっ……ここ(MZ)は俺に任せて、お前たちは先(Unite)へ行け! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 03:00:18.77 ID:qih/BfuY 今ちょっとUnityProBuilderの挙動確認してるけどマジでHD2Dのステージ簡単にできそうだわ 次のゲームはこれ使ってスクエアエニックス顔負けのHD2Dゲーム作りてぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 05:00:06.97 ID:159Vuyob unityじゃ誰でもRPGが作れるとは行かんだろうになんでツクールと同じような宣伝してるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 05:32:39.96 ID:qih/BfuY こんなステージがUnityのProBuilder使えば簡単にできる あとはひろはすさんの動画見たいなことやればOK これにUniteのイベント管理ツールやパラメーター管理ツールとか使えばめちゃくちゃ簡単にHD2Dゲームが作れる https://www.youtube.com/watch?v=YGY6p-cnb08 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 08:45:07.11 ID:KOmylUYM 買おっかなーって思ってるけど 全然unityとかアセットとかの知識の準備してないから 俺は当日に絶対後悔すんだろうなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 08:46:24.34 ID:RGOeZjfC まずインストール出来ない勢が多くでそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 08:53:22.60 ID:AEuoKJ5/ UnityにUnityHub、VisualStudioとか併せて落とすものが多くて環境整えるだけでヘロヘロになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 09:09:14.61 ID:kl4Q+vmN Unity触ったことない人が触るのは危険だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:09:54.75 ID:zvJcWHW6 できる事が大幅に増えそうだし、必ず買う事になる。 unityにも触っておいたし準備は万端。 本当なら初日に突撃したかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:15:24.31 ID:cVis7QFF 迷いなく初日に決算しようとしたら、 sorry!もう入手出来なくなりました‼みたいに表示されて困惑した。 steamならこういうトラブルに強そうだから、steam版が発売されるまで素材とシナリオをもう一度整頓しながら様子を見るのだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 11:18:34.49 ID:qih/BfuY すまん作った画像うpってなかったわ https://i.imgur.com/REei4gB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 15:32:18.64 ID:AEuoKJ5/ 購入直後に確認してもらいたい事は ・デフォルトのボタン配置はどうなっているのか? ・適当なミニゲームでexe出力後、起動にどれだけ時間が掛かるか? ・スタッフクレジットに尾島さんの名前が記載されているか? とりあえずこの辺かな 有識者によるコアスクリプトのコードレビューも聞きたいが 名前が通ってる人はネガキャンになりかねない話は口を噤みそうな感じがあるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 15:49:23.31 ID:QECtWMlL また有志ががんばって作成してくれるだろうけど、アドオンが揃うのも結構時間が掛かりそうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 15:59:39.59 ID:sRwF72SD ツクール開発のやらかし回数ハンパない気がするんだけど対抗馬がいないのかCS時代からの遺産効果なのか現行スタッフが無能すぎるのに何故か生きながらえてるイメージしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:02:53.70 ID:jCZVcmRS 次トラブル抱えるなり延期かなったら実は今までの進捗は虚偽で まだ製作段階だから売り物を用意できてない説まであるぞ…??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:59:58.02 ID:n4ph8byh https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617 その通り売り物にならんレベルで機能が未搭載 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:03:06.98 ID:M2OPWlhI 俺はこのロードマップのせいで今年が2024年だと勘違いしていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:27:25.23 ID:MuEfXZEb アンドゥリドゥはまた来年♪( ´θ`)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 17:28:40.52 ID:pPJ/kwzP 個人的にアイテム管理(データベース)と戦闘システムが実用レベルなら十分だけどな 会話は宴、移動はTopDownEngine があるし マッピングとアニメーションが楽になって、地味に面倒なスマホの画面サイズ対応とかもあるなら超助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:41:35.55 ID:AEuoKJ5/ >>686 >現行スタッフが無能すぎる これはある意味逆 尾島さんだけは掛け値無しで優秀な人材なんだよ 従来のツクールでこれだけプラグイン素材が作られたのもしっかりとした土台があったからこそ 企画レベルで無茶振りだったり突貫手抜きだった事もあるけど、それでも商品レベルに纏め上げたのは大体この人が実務を担当していたお陰 その屋台骨と言える人材が今回不在ならクォリティはどこまでも保証出来ない 「MV初期くらいに慌ただしくなるかもしれない」から「MVTやアクツクMVが再来するかも…」くらいに信頼が落ちる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:16:16.95 ID:iegfAWBr VXぐらいまではツクール出るって発表あったらかなり盛り上がっていたのに全然盛り上がらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:57:54.05 ID:nDhds2Pp でも俺たちずっとツクール開発チームを信じてきたじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 20:21:29.69 ID:dBOm29b7 つ、ツクらァ・・・ポロポロ で、でも開発、、、なんの能力もないゾ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:15:16.85 ID:yweVDSPm さすがに明日の発売は守ってくれるよね? 様子見に転向したけど、なるべく早く買いたいので情報が出揃ってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:18:43.54 ID:mqjK8psq 明日どのくらい炎上するか楽しみだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:29:42.96 ID:qVkzVGc4 0時発売? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:37:27.75 ID:cVis7QFF 5月8日 12:00の発売を“目指して”準備を進めています。 大丈夫だと信じたいけど、“目指して”の部分が不安になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 21:51:17.84 ID:fQRYlcGQ 発売日って目指すものじゃないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 22:57:46.37 ID:AEuoKJ5/ >>699 GW返上で今も開発続けてんならそもそもの話GW明けのJST12:00に発売日を設定する理由が全く無いよ むしろ皆、GWで散財して財布の紐を締め直す最悪なタイミングだし ユーザも業績も知った事かの精神で社員全員呑気に9連休を満喫してたんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:16:52.07 ID:jrBnbnIV てかGWなんて日本だけじゃね 商品置いて売るのが問題なだけなのにストアに売り出せないってそういうことだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 23:32:30.39 ID:n5VvutPz Undo/Redoなんて3日もありゃ実装できるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:02:05.72 ID:q3tYXIv4 8日になったよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 00:07:27.07 ID:q3tYXIv4 正午発売みたいだから先行組頼むぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:00:02.48 ID:9+5DuR6a >>685 公式アドオン素材の4個中3個がエディタ拡張アセットで残り1つがただの機能テストなあたり 実用的なアドオンはそちら(エディタ拡張、開発支援)系くらいしか作れないと思うわ 従来のゲームシステム改造系のアドオン素材はあんまり期待しない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:04:18.76 ID:qaFSnZrH Unity上にやって来た究極のツクールの発売日 後の伝説になる日に ツクラーならUniteを買おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:06:11.47 ID:HCt8NwEd 今日の正午に世界は変わってしまうだろうな 乗り遅れないようにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:23:35.12 ID:W21bM+Fu >>703 Unityの標準機能とバッティングするとかじゃね?知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:25:09.77 ID:W21bM+Fu お前らプロビルダーも勉強しておけ ツクールはHD2Dがスタンダードになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:35:18.16 ID:JdFP5D4Y 人柱量産化計画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:43:47.14 ID:PbQRyMGl HD2DっていうけどそもそもUniteってUnity上で作った3Dマップ上にイベントとかNPCの配置できるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:58:12.53 ID:W21bM+Fu >>712 その辺はスクリプトからの発火や移動スクリプトは書かないといけない ただそれもハードル高いと思うかもだが簡単だからやってみてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 01:58:59.89 ID:W21bM+Fu この人のやつが参考になると思う https://youtu.be/t5g5uI9xtVk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:01:20.07 ID:W21bM+Fu NPCのしょーもない会話はボタン押さなくてもコライダーに当たったら自動でしてくれるみたいなのも面白いかもしれん プレイヤーが道を通り抜けてるときコライダーに接触して村人の世間話が聞こえるみたいなイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:02:39.46 ID:/S4WLGfX HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる bakinでやった方がいいでしょ どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは 今まであった変なクセを取っ払って 用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:06:23.21 ID:PbQRyMGl タイルセットや各種パラメータやUI周りなんかを柔軟に扱えるようになるだけでも助かるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:09:12.94 ID:9+5DuR6a >>709 それこそUndo/Redo(エディタ機能拡張)なんて有志がアドオン素材で今月中に作りそうな気がするんだよなぁ 仕様上、出来る事と出来ない事がハッキリしている 仮に実装が難しくてもUndo/Redoはアドオンで対応可能だし 固定値を書き換えるだけの単純な処理でもアドオンでは対応不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 04:44:25.78 ID:kRePiX2f (UniteがHD2Dの決定版だったと、この時はまだ誰も知る由はなかったのだ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 04:51:33.35 ID:q3tYXIv4 フィールドがunityに移ったことで可能性が広がった。 あとは、大元が問題なく動いてくれれば…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 08:39:47.76 ID:WJu80ZK3 あんまり評判悪かったらセール中のmz買って始めるから人柱よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 08:47:09.82 ID:vIfX7Y5F Unityにして使えるのはこれだけなんでこれでやってくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 09:48:38.82 ID:0tF9TCwn やべえワクワクしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 10:32:45.53 ID:b02PTjRt HD2Dの何が良いのか分からないな あれはそもそものドット絵が優秀だから魅せれる代物なんじゃないのか ドット絵が優秀なら普通のトップビューとかでも評価されると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 10:42:25.25 ID:PbQRyMGl ドット絵じゃなくて高解像度のイラストでも良いと思うけど どっちにしても質の良い2D素材を自作できるとかの強みがないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 10:46:56.85 ID:W21bM+Fu HD2Dのポケモン作りてぇわ 今のポケモン3Dで作ってるからやりたいとは思わんしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 11:09:10.59 ID:q3tYXIv4 あと一時間切ったぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/727
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