[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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555: 2023/05/03(水)17:11 ID:26VMBnga(2/6) AAS
>>542
DB管理とかはRPGツクールの方が強いだろ
敵パラメーターとか簡単に設定できるんじゃないのRPGツクール
556: 2023/05/03(水)17:13 ID:wOYPZ5kS(1) AAS
そのあたりは出てから実際にやってみるしかわからんね
557: 2023/05/03(水)17:14 ID:26VMBnga(3/6) AAS
>>554
触ってすら無いよなw
558
(1): 2023/05/03(水)17:15 ID:oek2kbb1(1) AAS
>>553
Uniteの開発がUnite同梱のマップ素材やキャラ素材を使ったゲームを紹介してるだけだ。別に使いたくなきゃ使わなくてもいい。既に制作中のUnityのプロジェクトにUniteをちょっと借りるとか使い方色々ある。
559: 2023/05/03(水)17:16 ID:26VMBnga(4/6) AAS
どっかで聞いたけど今回のUniteはレベルとか入手できる時期みたいな入れると勝手にパラメーター割り振ってくれるらしい
560
(3): 2023/05/03(水)17:19 ID:fHPtLt5W(1/2) AAS
>>554
Hd2dはともかく3Dなんかデフォやん
全部作る必要なくて、紹介用に一場面だけ作ってスクショとるだけなのにそれすら紹介に入ってないの?

>>558
だからなんでそれやってる所の紹介がないんだよ
561
(1): 2023/05/03(水)17:24 ID:fHPtLt5W(2/2) AAS
UnityでRPGを作れるようにはなるが、Uniteの仕様(見下ろし型2D)に則っるのが前提であって、Unityが作れるRPGが作れるわけではないのでは?
562
(1): 2023/05/03(水)17:27 ID:mlQFItf2(1) AAS
で、Unityで上で動けるようにした理由は、単にスマホ出力を簡単にしたこったからとか
563: 2023/05/03(水)17:28 ID:TAW70lOi(1/2) AAS
>>560

564: 2023/05/03(水)17:29 ID:Y+pxgI5N(1/4) AAS
>>549
3Dは非対応だからだよ
565: 2023/05/03(水)17:30 ID:TAW70lOi(2/2) AAS
>>561
頭の悪そうな文章かくな
最初からそう言ってるだろ
566
(1): 2023/05/03(水)17:33 ID:Y+pxgI5N(2/4) AAS
uniteはRPGツクールの既存UI風にUnity環境で開発できるのが一番のウリだよ

3D云々は期待しすぎ
567: 2023/05/03(水)17:35 ID:Y+pxgI5N(3/4) AAS
>>562
そうだと思う
スマホアプリにしたい要望が強かったからね
568: 2023/05/03(水)17:40 ID:Y+pxgI5N(4/4) AAS
当然、将来的にはスイッチやPSでツクールゲームを動かせるというのを実現したいんだと思うよ

メーカーの審査プロセスは別としてね
569
(1): 2023/05/03(水)17:43 ID:z6JZs41T(1) AAS
>>560
理論上できるけど、個々の作者のスキルにもよるから、安易に載せて誰でも出来ると勘違いされたら困るだけでは?
570: 2023/05/03(水)17:46 ID:iAjlGCUk(1) AAS
ツクールMVが作ろうと思えばなんでも作れるエンジンだけど、”あえて”2D見下ろし型の古典的なRPGしか公式サイトで紹介しないことと同じだろう。
571: 2023/05/03(水)17:49 ID:/c9JQEOf(1) AAS
>>560
あえて紹介しないだけだよ
572: 2023/05/03(水)17:51 ID:X//+t4KO(1) AAS
でもスタホ対応は個人的にすごく嬉しいよ
573: 2023/05/03(水)18:02 ID:E/t9W0+V(1) AAS
3Dのキャラをわざわざ3Dキャラクターコンバーターに通す必要がある時点でね…
なんかの記事のQ&Aに3Dの需要は知ってるけどUniteは2Dに力入れるとか書いてなかったっけ?うろ覚えだけど
574: 2023/05/03(水)18:27 ID:0dNllCIV(2/3) AAS
>>569に尽きる
ただでさえアドオンの概念のせいで
「従来のプラグイン素材のように知識がなくても自由に改造出来るんでしょ?」って勘違いしている人が一定数いるのに
その上更に「理論上出来るんならそれを可能にするアドオン素材を誰かが作ってくれるに違いない」っていう
どこまでも自分に都合の良い妄想を拗らせる人が絶対に出てくる
575: 2023/05/03(水)18:29 ID:+jy+wXph(1) AAS
uniteの紹介画像でunityのエクスポート設定の画面写真もあって、そこにはエクスポート先としてWindows、iOS、android、ps4、ps5が映ってたな
switch向けに出せるなら嬉しいけどswitchだとメモリや処理速度の関係で難しいのかも
576: 2023/05/03(水)19:11 ID:jEukTK4Z(1) AAS
バキンにしようかな…
577: 2023/05/03(水)19:17 ID:Kyje1rc/(1) AAS
いかないで!
578: 2023/05/03(水)19:27 ID:qWKiqe5y(1) AAS
公式

webマニュアル ? RPG MAKER UNITE
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
579: 2023/05/03(水)19:33 ID:ISm/cBPx(1) AAS
まぁBakinみたいにガリガリ3Dが触れるとして、それで作るのは自分なのにな
カメラの概念が入るだけも相当難しくなるのに、なかなか挑戦的なやつが多いんだな
580: 2023/05/03(水)20:13 ID:YRCniBaJ(2/4) AAS
予定通り発売されていれば、こんなに混乱することもなかったろうな。
色々準備していても、実際触ってみなければどの素材でいけるとか判断もしづらいし。
モヤモヤする一週間になりそうね。
581
(1): 2023/05/03(水)20:40 ID:26VMBnga(5/6) AAS
>>566
3D云々はUnityで使えるなら普通に使えると思うが
582: sage 2023/05/03(水)20:54 ID:OYZFlLhm(1) AAS
ゲームを作る気が無くなるぐらい
unityは起動が遅すぎる泣
583
(1): 2023/05/03(水)21:25 ID:0dNllCIV(3/3) AAS
>>581
「使える」と「活用出来る」は全然違うよ
そりゃやろうと思えばメニューUIとデータベースだけ利用して3Dゲームに組み込む、とか
エネミー画像を3Dモデルに差し替えるとかも出来るかもしれないけど
ゲームプログラムに対する深い理解が必要なものでアドオンは勿論、付け焼き刃の知識で真似出来るもんじゃないと思う
584: 2023/05/03(水)21:30 ID:26VMBnga(6/6) AAS
>>583
なるほどそういう意味ね
585
(1): 2023/05/03(水)21:34 ID:UZn3zVxP(1) AAS
bakinはビルドしたゲームが何故か重いのがどうにも
unite君はそんなことないよね(ロードマップを見ながら)
586: 2023/05/03(水)21:53 ID:YRCniBaJ(3/4) AAS
>>585
重いもそうなんだけど、
『ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善』が気になる。
長時間ってどのくらいだろう。
対応予定は来年4月なのよ…。
587: 2023/05/03(水)22:09 ID:5hkZZvS/(1) AAS
3分ぐらいカップラーメンに湯を注いで待て
588
(1): 2023/05/03(水)22:49 ID:VamrinLL(1) AAS
なんで、その程度のものを直すのに1年掛かるんだろう。
いくらなんでも甘すぎなのでは。
589: 2023/05/03(水)22:54 ID:9lj/ji+p(1) AAS
(その頃までにはユーザーがアドオンで対応してくれてるでしょ…なんてね)
590: 2023/05/03(水)23:08 ID:ikXzFFMZ(1) AAS
この手の作りは不自由さを変態的な方法でってのが好きな層には響かないだろうしなあ
591
(1): 2023/05/03(水)23:42 ID:YRCniBaJ(4/4) AAS
今見たら価格が99.99ドルから109.99ドルに値上がりしてる。
だいたい15000円くらいか。
ツール1本買うのには問題ない値段だけど、4/25に価格が発表されてからだいぶ上がったね。
そろそろ、いいニュースをクダサーイ。
592: 2023/05/03(水)23:50 ID:WxHAKWiN(1) AAS
値下げします!デデン
593: 2023/05/04(木)02:39 ID:06+21Ou0(1) AAS
75%引きまで待つか
594: 2023/05/04(木)04:01 ID:FfKMC9kk(1/3) AAS
>>588
月給50万円のプログラマを1年間雇うと600万円の人件費が発生するけど
要望を貯め込んでおいて1ヶ月分だけ雇って消化してもらえばな、なんと…経費が550万円も浮いてしまうのだ
お得!!!

まぁ、多分このパターンだと思うね
ロードマップが来年3月まで延びてるのもそうだけど何気に7月から実装予定というのもおかしな話だわ
担当プログラマは3月いっぱいで契約切れ
省2
595: 2023/05/04(木)04:06 ID:nJIFh6L9(1/2) AAS
プログラマーなんて常駐させとかなきゃ意味ないだろうになぁ
596: 2023/05/04(木)05:27 ID:FfKMC9kk(2/3) AAS
正社員以外の人材なんて目先のコスパでしか見てないんだろ
ソフトウェア製品ですらプログラマ軽視するのは呆れるけど、そこまで珍しい話じゃないと思う
多分5-6月はどんなにバグ報告があっても動き無しで
7月になったら勿体ぶって「皆様のご要望にお応えして予定を前倒しに」とかホザくんじゃねーかな

今現在、決定ボタンがZじゃないのならキャンセルボタンもXじゃなんだろ?
絶対にここ発売後にツクラーどころかプレイヤからも突き上げられるわ
2023年12月までお待ちください、ってふざけてんのか
597: 2023/05/04(木)06:19 ID:S0VRbMtI(1/3) AAS
>>591

> 今見たら価格が99.99ドルから109.99ドルに値上がりしてる。

assetストア見るとマジで価格変わってるな
少し前に公式発表で「99ドルです」って告知しておいて、黙っていきなり10ドル(1350円ほど)も値上げしてんのか

発売日発表前に「日本円で10300円です」とか言ってたのが「assetストアの仕様的に日本版のみの価格を設定できないので税別99.99ドルにします」といきなり4000円以上値上げして呆れてたのに、そこからまだ値上げするのか?

それともこれは消費税10%の分足した税込価格ってことか?
598: 2023/05/04(木)06:23 ID:S0VRbMtI(2/3) AAS
assetストアに自分もいくつか有料asset出してるが、価格はasset作者が設定するから99.99ドルで申請したら99.99ドルでストアに登録されるはず
あと価格変更の場合は審査に時間かかるので、109.99ドルに値上げしたのならそこそこ前に申請しているのでは
599: 2023/05/04(木)06:46 ID:oVxJNL8N(1) AAS
…BAKINなんてなかった

The RPG Engine \2300 ※早期アクセス
外部リンク:store.steampowered.com
600: 2023/05/04(木)09:10 ID:591oaHNX(1) AAS
値上げも延期もそうだけどなんでこんな悪手ばっかり打つんだろ
もうちょっと購入者層を逆なでしないやり方にしてほしかった
601: 2023/05/04(木)09:31 ID:FfKMC9kk(3/3) AAS
ツクール開発部が不誠実なんて今に始まった事じゃないしなぁ
MVの宣伝文句にHTML5はマルチメディア対応でツクールMVはHTML5形式で出力する、
つまりツクールMVはマルチ出力対応だ、ってクソみたいな三段論法使った時点で信用失くした

末端のスタッフは限られたリソースの中で頑張ってる感はあるけど音頭を取ってる奴はマジでゴミだと思う
602: 2023/05/04(木)10:20 ID:SKA+d1OX(1/2) AAS
価格直すためにまた延期するつもりなんだろ
603: 2023/05/04(木)10:35 ID:nAxkouUJ(1) AAS
値段面も含めて敷居が高くなる方がライバルが少なくてチャンス?が増えるという思考でやれそう
604: 2023/05/04(木)10:43 ID:SKA+d1OX(2/2) AAS
これ消費税がアセットストアで表示されてるだけか
なら間違っちゃいないけど字面で見ると何か腹立つな
605: 2023/05/04(木)10:54 ID:jrpTYBD3(1/2) AAS
ああ、4月25日の新価格は税抜きで、それが今は上乗せになったわけか。

“これにあわせて,価格の見直しも実施され,新価格は99.99ドル(税抜)となっている。今回先行販売するUnity Asset Storeは米ドルのみが利用可能のため,日本円価格は今後Steam版のリリース時に改めて告知するとのことだ。”

しかし、本当に出てくる情報がゴッチャゴッチャだな。
Gotcha Gotcha Gamesだけに。
606: 2023/05/04(木)11:02 ID:we0oASFp(1) AAS
正直、予定通りリリースされてたら勢いに任せて脳死で購入してたと思うw
冷静に考えると「これUnityそのもの使った方がよくない?」ってなるし
そもそもツクールのUIで作業したいならMV/MZでいいってなる
607: 2023/05/04(木)11:07 ID:OtKBfkrO(1) AAS
UnityにこだわるならいくつかRPG制作講座あるし
ある程度Unityになれてて英語アレルギーないなら2DRPGKITもあるから実はUNITEにこだわる必要もない、と
608: 2023/05/04(木)11:19 ID:jrpTYBD3(2/2) AAS
一応、発売前に触れておこうと思ってunityの参考書買ったり、簡単なプログラムしてみた。
MVで作ったキャラをVロイドで使えるように作ってみたりもした。
データベースも全部通し番号で作り直して整頓した。
もう準備はできてるぞ!
609: 2023/05/04(木)12:34 ID:+OI049vR(1) AAS
単純にパラメーター系のDB制作とイベント管理システムがあるのが一番の強みだと思うけどね
Unityにはそんなのないし
610: 2023/05/04(木)18:42 ID:mdqNn8vo(1) AAS
熱が醒めるから勢い購入も無くなるし直前の延期とかやっぱ最悪だったな
正直あまり下調べしてなかったけどそのまま発売だったら俺も買ってたかもしれん
611: 2023/05/04(木)18:47 ID:eko2tCiA(1) AAS
そもそもツクールが売れなくて儲かってないから数人で作らされてるんじゃね
612: 2023/05/04(木)20:02 ID:FwIzmLW0(1) AAS
相次ぐ延期、値上げ、ロードマップと畳み掛けてきてるからなぁ。
本気で購入を考えてた人達も、かなりの数が様子見に回ったんじゃないかね。
色々判断引き延ばされて飛び込みづらくなっちゃった。
613: 2023/05/04(木)20:28 ID:nJIFh6L9(2/2) AAS
ロードマップって普通は期待感を高めるものなのに不安を煽る結果にしかなってないのは草
614: 2023/05/04(木)20:59 ID:w3AJCh+t(1) AAS
待望の機能追加とかじゃなくてあって当然の機能やバグの修正告知だからなw
615: 2023/05/04(木)21:01 ID:S0VRbMtI(3/3) AAS
ロードマップに不安あっても一万円なら自分は突撃してたな
15000円くらいになったので30%OFFくらいまで待つ事にしたが
616: 2023/05/04(木)21:31 ID:KJYYH93L(1) AAS
わいもこれ勢いで買ってGW潰す予定やった
617: 2023/05/04(木)22:01 ID:xe8OrqJJ(1) AAS
なんとかGWに間に合わせてほしかったな
618: 2023/05/04(木)22:41 ID:xB3WReBU(1) AAS
馬琴でGW潰そうぜ
619: 2023/05/05(金)01:32 ID:FOdduVma(1) AAS
ここ数年でツクールを始めた者なんですが
古参ツクラーの人たちが求めているものってなんなんですか?

優先順位をつけて詳しく教えてほしい
620
(1): 2023/05/05(金)01:53 ID:vmiVKr3H(1/2) AAS
グッてこぶしを握ったらパッてイメージしたゲームが完成する機能
621
(1): 2023/05/05(金)01:58 ID:VFKsv9HC(1/2) AAS
>>620「ぐっ・・・!(拳を握る)」
RPG AI maker「ピピピ・・・ガーッ・・・カンセイ シマシタ」

『アナルクエスト3 ~伝説のゲロ直飲み~』
622: 2023/05/05(金)02:08 ID:KRKsV1Lb(1) AAS
何が目処が立ったから5月8日に発売の準備だよ
アホか発売日は過ぎてるから不具合の解消次第で発売が当然じゃないのかワケわからん
この文面じゃ4月27日の問題が起きた時点でAssetStoreの不具合解消しても売る気もなかったってことじゃねえか
623: 2023/05/05(金)02:18 ID:VHwFUn6a(1) AAS
>>621
この時間だからこんなんでニヤってしてもたわ悔しい
624
(1): 2023/05/05(金)02:21 ID:7AF12jjf(1) AAS
なんだかんだで、あと3日で5月8日ですよ!
(ちゃんと発売されるとは言ってない)
625: 2023/05/05(金)07:07 ID:eq0j9n5Q(1/2) AAS
記憶を失くした二組の男女がダンジョンの袋小路で目を覚ます。
二人で先に進むと大量の墓が・・・。
近くに居た老人話を聞くとこのダンジョン居る者は全て記憶失くしている。
ダンジョンの最奥に行けば何か分かるかもと多くの人々がチャレンジしている。
基本的に皆ソロで過酷なダンジョンにチャレンジしている様だ。
困難なダンジョンを二人で最奥に辿り着くと謎の光る球体があった。
その時、自ずとどちらか一人しか球体の中に入れないと悟り最後の戦いが始まり勝った一方が球体の中に入ると・・・。
626: 2023/05/05(金)07:08 ID:eq0j9n5Q(2/2) AAS
暗闇の中に響く声・・・。
「おんぎゃ~おんぎゃ~」
そう彼らは精子だったのだ。
627: 2023/05/05(金)07:43 ID:uLUjZwvT(1) AAS
>>624
流石に出るだろ
バグ大量に乗せてユーザーに見つけてもらう方式で
628: 2023/05/05(金)11:50 ID:OLdsUe9F(1) AAS
PTみたいなゲームは作れる?
629: 2023/05/05(金)12:17 ID:vmiVKr3H(2/2) AAS
俺なら作れる
630: 2023/05/05(金)12:42 ID:8CmLyAc9(1) AAS
作る難易度自体は高くないけど
作るのにかなり労力が要るから作らないな
631: 2023/05/05(金)17:48 ID:9eLTLBwb(1/2) AAS
ここに来るくらいだし、これから自分が使うだろうツールにここまでイチャモン付けれるのも凄いよな
風俗店の客層を低俗だと罵りながら、自分もルンルンで通ってるようなもんだしな
632: 2023/05/05(金)20:08 ID:oYG5lbaq(1) AAS
例えが下手なのに無理しなくていいですよ^^
633: 2023/05/05(金)20:31 ID:TEviQkhL(1) AAS
自分が使用する道具の品質を上げてくれって言うのは普通だろに
634: 2023/05/05(金)20:47 ID:bD/OjXi1(1) AAS
このムーブで文句の1つも出ないと思ってるならおめでたいな。
635: 2023/05/05(金)20:49 ID:hkTnKYSb(1) AAS
なんで風俗店???
さすがにスレチだし見当違い。
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