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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 08:52:46.30 ID:G+rgWYtj ロードマップ見る限り本当に未完成のもの売りつけるつもりなのか バグだらけで不具合も多発しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 09:04:18.28 ID:CadSdcaY ゲームならバグがたくさんあっても楽しめばいいんだけどさ ゲーム開発ソフトのバグは配布先にも影響する可能性あるから未完成レベルを売っちゃだめだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 09:12:59.68 ID:QQycVrQP ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善が どの程度のものか知らないけど長時間って書くくらいだとそれなりの時間なんだろ 程度によるけど真っ先に改善してくれないとストレスやばいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 09:16:13.05 ID:LM1xEbU6 unity asset storeの販売で一万円でも初日から購入してバグ解消まで待ちながら試用するつもりだったが、直前でドル価格ベースになって4000円くらい一気に値上げになった上に、ロードマップでの不具合修正に日数かかりすぎなの見て、もうセールで大きく値下げされるまで買わずに待つ事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 09:17:06.39 ID:LM1xEbU6 MZの後継も作ってて、そっちに今までのプログラマーまわしてんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 09:49:39.63 ID:N2/aQVMV 適当なとりあえず動かせる程度のガワだけ作って売りつけて ユーザーベースで勝手に改良されてバグも解決していくのも望まれてそう これくらいの年月有れば誰かが直してくれるだろうって希望的な部分も含まれてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:05:47.26 ID:Kl0m3UUk 今までもトリアコンタンさんのおかけでコアスクリプトが改善されてきたわけだし ツクール側で良くするって発想がなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:28:29.84 ID:Fq3P6kEc 最初に危惧はされてたけど、この開発スピードだとアプリストアのガイドライン変更やUnity更新にはついていけないよな スマホに出せる意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:36:29.00 ID:BqAVOAzk 僕は ついてゆけるだろうか Unityのいる世界のスピードに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:48:01.97 ID:N2/aQVMV Uniteが失敗したらUnityアセットでの販売も無理になるだろうから次の製品はUnreal Engineアセットで出されちゃうのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:53:43.25 ID:KMBTZMK/ 次はAndroidじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 11:34:42.55 ID:CadSdcaY 「UnityのAssetで出す?Assetなんて個人で作ってるやついっぱいおるやんw開発は少なくてもいけるやろ」 からのーUnityの仕様を理解して作るのが大変でデスマーチ化したんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 11:35:13.51 ID:JeeBTETB Unity自体はアンドゥできるが インスペクター拡張した部分は開発者がSetDirty的な関数を使って履歴に残さないとアンドゥできるようにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 11:40:26.89 ID:Tz0wvlpK 頑張って作ったイベントを間違えて削除しちゃった!→Undoできません こういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 11:42:35.64 ID:7SvWHEgu 1と2はできないが3はできるということかもしれねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 12:23:19.59 ID:60fLJrqk >>307 なんかアドオンを「従来のプラグインに相当するもの」と 解釈している人をちょこちょこ見掛けるけどどう考えても大した事は出来なさそうだよなぁ 仕様上「新規クラスを定義する事」と「そこで定義したクラス、メソッドを呼び出す事」しか出来ないはず 従来のように「既存の処理を上書きする事」はC#では出来ないんじゃないのか(プリプロセスでソースコードを機械的に置換するってならまだしも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/167048293
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355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 12:41:15.32 ID:v+CNLOBK 期待し過ぎた俺らが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 13:00:53.74 ID:60fLJrqk >>327 これは何気に大きいよな Unityって数か月単位でバージョンが上がって その度に今まで使えていたシステム系のアセットが使えなくなる可能性がある、って珍しくないと思うが 年単位で最新のUnityに合わせて動作保証する気概があるのだろうか マイペースにアップデートしていた今までと違ってメンテナンスコストも馬鹿にならないだろう どうにもこの辺を甘く見立てている気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 13:11:23.77 ID:/cx2LEtE 最新機能なんか使わないし どう考えてもLTSだけ それも2年更新かもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 13:30:47.93 ID:Fq3P6kEc それってタイミング悪かったら、2年間、Unite製新作ゲームのストア審査が通らない、 ガイドライン改訂に対応してない旧作が削除されるってことにならんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 13:51:19.65 ID:60fLJrqk MZのスタッフクレジット見る限りプロデューサー6人、ディレクター3人記載されてるのに対して プログラマ枠は尾島陽児さんしか記載されていないからな… 多分、開発が終わったら契約終了でお払い箱って感じでプログラマを常勤で正規雇用している訳ではないだろう 不測の事態(Unity側の事情)に合わせて柔軟にUniteをアップデートする体制を整えてるようには見えない どうせユーザ要望や不満が溜まってきたらその都度プログラマを雇い直せば良いだろ、程度にしか思っち
ゃいないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 13:54:42.27 ID:N2/aQVMV Unityのアセット作るのってUnityに精通してる人でも結構大変なんだけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:05:30.41 ID:GA2w/2li まさかガチでBakinの方がマシになるとはな あっちも初動は色々とグダったが今はだいぶ安定してきてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:22:41.51 ID:vlYUKd7V 捨魔がひどいとこのは使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:24:38.00 ID:ULxX4oN2 未だにステマとか言ってる人生周回遅れの奴が当たり前にいるのがツクールスレのあるべき姿だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:27:41.63 ID:Bd/ApTOJ リリース直後のソフトに完璧を求めすぎやろ…w わりと開発してると遭遇するし、改善することをロードマップで示してるなら、付き合っていけば良いだけだよ 無理なら延期したと考えて来年まで待てば良いんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:31:57.13 ID:XBO47bPY 何があっても横恋慕せずにUniteを待つよ 結局それが一番いい答えになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:47:28.22 ID:AZvP8g1S 発売日特攻かけてbakinとどっちが肌に合うか確認しようと思ってたが 流石にあのロードマップ見たらファーストペンギンダイブは出来んな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 14:50:25.49 ID:CG5V5Slo たかだか1万くらいでがちゃがちゃ言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 15:07:49.27 ID:El35XyQn そこはごちゃごちゃ言うなよだろ Gotcha Gotcha Gamesだけに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 16:24:38.80 ID:LM1xEbU6 bakin発売日に買ったけど最初の方に触って今はもう全く起動していない uniteがまともになるまでbakinで適当になんか作っておくかな bakinもuniteでもサイドビュー戦闘にして、どっちでも使えるモンスターグラフィックをコツコツと作って待つのも良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 16:25:24.64 ID:LM1xEbU6 >>367 税別99ドルだから日本円では税込で14000円くらいやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:32:11.80 ID:89dWazCh bakinってツクラーがツクールの悪口言うときの叩き棒でしか話題になってないんじゃね 誰も布教しようとしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:33:12.88 ID:89dWazCh この板での話だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:38:53.14 ID:El35XyQn まあ、Bakin製で売れたヒット作品がまだ無いのがね…… ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/373
374: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/04/29(土) 16:39:19.44 ID:WMkLwGaa 馬琴買ったけどツクールに比べて素材を使えるようにするのが若干面倒で結局4,5回くらい起動して終わりでふ(^^ せっかくなのでクソゲー作りまひょうかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:45:54.81 ID:qPFUpBJJ >>370 大差ないだろ その程度の金も出せないならゲーム作るよりまず収入増やせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 16:49:17.38 ID:GA2w/2li だよな 真のツクラーなら最悪トリニティの再来かもしれないけどそれでも買うのがツクラーだよなぁ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 17:00:51.40 ID:Bd/ApTOJ 投資ってのはそういうものだしな 俺もよく色んなツール買ったりするけど、思ったのと違うならとりあえず使って元手だけ回収して あとは寝かせておけば良い。後から改善させることも多いし娯楽品と違って思うほど損はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 17:17:59.59 ID:60fLJrqk アスキー/エンターブレイン時代のツクール開発部には好感があったけど(和尚やトシ重さんが在籍していた頃) KADOKAWA以降のツクール開発部を贔屓目で見る気は起きないな 開発部とは名ばかりでグラフィッカーやサウンドはおろかプログラマまで全て外注、あるいは契約社員だろう 徹底的に人件費を切り詰めた結果なんだろうけどこれで良いツールが作れるはずがない ラッキーヒットとかアイデア頼りとか狙わずに順当に予算と人員を割いて開発体制を整えてほしいわ http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:11:44.75 ID:NqBrjQxK 今更だけど6等身の体に2等身の頭乗ってるのがクソ気持ち悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:16:14.70 ID:w2QC9c5J ぶっちゃけ等身とサイズが大きくなると自作できなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 18:17:34.15 ID:LM1xEbU6 >>375 収入は多くは老後のために貯蓄してるし、今以上に仕事時間増やすの無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:19:57.76 ID:w2QC9c5J ゲーム制作はクリエイターの才能第一主義出し それにしても時間コストが掛かりすぎるから ゲーム制作を職業や趣味にするしか無いほど熱中してないなら手を出すべきではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:23:00.70 ID:Jnv20Z8M キャラチップを自作、改変してそこそこ量産できるのはXPやFSMが配布してた48*32くらいが限界… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 19:33:10.28 ID:/UiN4E5o ゲーム制作なんて趣味でやるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 23:38:29.76 ID:GuJ7pVnZ uniteはトリアコンタン神を雇って不具合全部解消しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 23:52:07.61 ID:FmdEWfgH やっぱり、じつはまだ売れる段階まで開発できてないのかね。 ロードマップというには、未開発の部分が余りにもひどいし。 アセットストア側の不具合と言うけど、本当にそうなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 23:58:19.39 ID:fttjWsAG 擁護するつもりは無いが、公式HPに初心者講座が作れるくらいだから、できてはいると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 00:10:12.67 ID:9RCO6Y+9 Bakinをバキンバキンにするために 神エンジンUniteを早く売ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 00:29:01.43 ID:Etces+mP uniteでたからMZで作ってるゲームのモチベなくなったって言い訳に使おうと思ってたのに延期かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 00:36:45.08 ID:dR/NxHiG もうしばらくMZの地位は安泰だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 00:46:13.43 ID:jbcjZ72O 2003レベルのバグツクールの予感がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 01:23:54.04 ID:9RCO6Y+9 意外と発売されたら髪ツクールの可能性も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 01:25:40.93 ID:q/bk/R+W 情報的には神ツクールだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 02:42:35.30 ID:xq81J0ce スクリプトに関する知識が皆無な層が持ち上げ過ぎてる感がある 自力でコアスクリプトを改造出来る層ならそれなりに使いこなせそうな感じがするけど まさかアドオン素材が揃えばMV/MZと同じ感覚で知識皆無でもシステム改造出来るものと勘違いしていないか、と 出ている情報読む限り多分無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 05:12:49.04 ID:t7A9MMK5 あの公式の説明を見て、それを勘違いと言うかね そういうものを作るのが難しいというのは同意だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:19:55.69 ID:AIpBYCbH 後一年はMZで楽しむか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:52:17.85 ID:xq81J0ce >[Tips]プラグインとアドオン >Uniteのアドオンは、これまでのツクール(Maker)にあったプラグインと、ほぼ同等の機能になります。 >特に、RPGツクールMZにあったプラグインコマンドなどの仕様を受け継いでおり、これまでのツクールに慣れた方なら、すぐに使い方が理解できるでしょう。 > >アドオンとプラグインとの違いのひとつは、プラグインが、単一のスクリプトの(そして拡張子がjsの)ファイルだったのに対し、 >アドオンはプログラムのソースコ
ードだけでなく、必要な素材も含めたパッケージになっているという点です。 うーん…あんまり宣伝材料にならない事は書けないっつってもねぇ ほぼ同等の「ほぼ」の部分に色々と含まれ過ぎてる気がするんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 06:56:44.43 ID:8LC34ssZ まあ蓋を開けてからのお楽しみってやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 07:28:39.17 ID:5j9K8RnK unite用の歩行グラフィックは96x144ドット(実際は上下左右に空白の一ドットを入れるので98x146)が標準サイズとの事だが、この解像度で歩行グラフィックのドット絵を作るのは難易度高すぎる MVやMZ用歩行グラフィックの48x72で作って二倍に整数倍拡大してから上下左右に空白の一ドットを追加するか、レトロRPGみたいに16x24ドットで作って六倍に整数倍拡大するかが現実的か マップチップやオブジェクトもキャラに合わせた解像度で作って vroid studioで3Dキャラ作ってから
専用のソフトでレンダリングして歩行や戦闘アニメ用キャラグラ作るか、上記のように解像度落としてドット絵作るか unite買わずに待つ人も素材作成は今からでもできるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:32:08.63 ID:yaJo++7k 否定側も知識ない側なのが分かるから正直無知同士でああだこうだ言い合ってるだけだぞ今 知識ある奴はunity側の方で弄ればいいんじゃないかって思ってるから触る前からああだこうだ言わん ツクール規模のアセットで99ドルなら別に高い方でもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:45:20.03 ID:oxrtz+t+ Unite売ってないのにUnityのイベントで紹介すんの本当みっともないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:47:01.14 ID:BMPFK2hr 流石にこのムーブはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 09:49:50.56 ID:oO46xgM5 >>401 Unityのイベントってどれのこと? 今やってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:14:20.88 ID:NKM9g4o7 HD2Dって3D空間なんだけど本当にできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:16:46.73 ID:IBIDS1S2 >>404 MVMZで出来るんだから余裕だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:20:45.02 ID:oO46xgM5 >>404 Unity使ってるんだからできるだろ Uniteだけだとできないだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:26:06.35 ID:qlKMypkr >>397 >これまでのツクールに慣れた方なら、すぐに使い方が理解できるでしょう。 これ単なるユーザーに向けて、今までみたいに”ネット上のプラグイン借りてくる感覚と一緒でok”と言ってるだけな気がするんだけどどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:38:58.93 ID:Svg4B7Fc >Uniteのアドオンは、これまでのツクール(Maker)にあったプラグインと、ほぼ同等の機能になります。 × プログラマーに対して、これまでのツクールにあったプラグイン以上の優れものですと言っている。 ⚪︎ ツクラーに向けて”ネット上のプラグイン借りてくる感覚と一緒で遊べますよー😘”といってるだけ、宣伝文句。 >特に、RPGツクールMZにあったプラグインコマンドなどの仕様を受け継いでおり、これまでのツクールに慣れた方なら、すぐ
に使い方が理解できるでしょう。 × これまでプラグイン製作者ならすぐに同等以上のものができる! ⚪︎ネット上のプラグイン入れたことある人は、同じ感覚で使えますと言ってるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:42:56.10 ID:kL4RtvBK >これまでのRPG Makerでは手順や最適化が難しかったスマートフォンのビルドは、 Unityエディターのおかげで一気に簡単に! Unity使ってる理由って単にこれじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:49:30.85 ID:JRyfmsmu 別にUnityと融合してるんじゃなくて単なるツクールMZの機能拡張DLCと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:52:03.85 ID:2Go7+40C 要はUnityのプロジェクトへ変換してるというだけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 10:57:50.86 ID:F3RXgi/e >>410 それはない ツクールMZと比べても、Uniteはキャチップの改造度上がってるし、機能もMZにはないものもあるし、正統に進化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:00:27.45 ID:QBF1kdie じゃ、ちょっと進化したMZの機能拡張DLCみたいなもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:06:13.12 ID:t7ZYFdnL >>404 3D空間さえ出来ればHD2Dだよ まあMVを3D化した猛者がいるくるいだからそいつに作らせればできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:07:04.39 ID:t7ZYFdnL >>413 DLCの意味をしらべよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:10:03.44 ID:CsGNcP1W これMZがUnityのプロジェクトになっただけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:12:16.50 ID:hHZJQUUm >>416 だから違う>>412 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:22:06.55 ID:7zKgBUtg 最初の構想がMVの拡張DLCだったのかもな。でもエディタの進化もないと売れないだろうって判断でUniteになったのだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 11:28:48.97 ID:2UyBPjdm >>403 今見たらツイート削除されてたわ 画像めんどくせえから本文だけ インディーゲーム展示イベント「Indie Game Connect 2023」本日4/30(日) 10:30 より開催です! konami.com/games/event/ig… 『サポーターブース3』Unityブースでは「RPG Maker Unite 紹介」「UnityProユーザなんでも相談室」を実施します。ぜひお立ち寄りください! #IGC2022 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/419
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