[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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4(1): 2022/11/20(日)11:27 ID:WeT38LyH(1) AAS
今ちょっと探偵ものというか選択式の推理ゲームを作ろうとしてるんだが
金田一少年とか、コナンとか、大人向けではなく突拍子もないトリックを使った謎解きをやろうとすると
探偵側のキャラクターがかなり絞られるというか事件の原因とか行動範囲とかが限られてきて上手くいかない
そもそもゲームとして楽しめるんだろうかっていうかね
○○○○殺人事件、みたいなタイトルから先に決まったパターンで難儀しとるわ
9(1): 2022/11/20(日)18:41 ID:mYK4kc5v(1) AAS
>>4
作者本人は楽しめないだろうね。
でも楽しませるには?で作るなら面白いものはできるでしょうよ。
ただ、作ってて苦痛かもw
あるとすれば、プレイヤーをこういう風にミスリードて引っかかったら笑える!とか想像しながら作るならモチベは保てるかもw
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