[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
233
(3): 2022/11/28(月)12:19 ID:chzTGtIY(2/2) AAS
>>228
弾を撃ち過ぎると処理落ちもするしバランスも崩れるから
何らかの理由つけて画面に3発までや、1発撃ったらしばらく撃てないなんてのも
太古の昔から製作環境関係なくみんなやってたことだからなあ
234: 2022/11/28(月)12:48 ID:POxT5ue4(11/15) AAS
>>233
STGの弾はすぐ画面外に行くから1方向弾だと5個くらいプールしておけば大体足りる
今作は画面上にしばらく残るからちょっと試したら50個プールしても足りなかった
やっぱり多数のオブジェクトが必要なのは確か
237: 2022/11/28(月)14:27 ID:gleZiixW(2/2) AAS
移動でスマホ切ったからIDリセットされたのかな、俺>>233
257: 2022/11/29(火)09:25 ID:Y1EVVX4U(3/4) AAS
>>233
まとめてレス読んでるんで連投になってスマン
あれは1個オブジェクト発射したら他のオブジェクトの判定処理が漏れなく乗っかってくるからな
当たった時のエフェクト数も含めて、単純に足りる足りないって話じゃない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s