[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
228(3): 2022/11/28(月)09:33 ID:GcFBsuIo(6/7) AAS
そもそもミニゲームパズルでコップに水(大量の玉のオブジェクト)そそぐやつとか
中華系のしつこい広告ゲーでオブジェクト配置系でゴール目指すだけなんか、
スタミナや課金で数を制限するなんて、無理一言じゃなくていくらでも方法は転がってるってもんよ
229: 2022/11/28(月)09:41 ID:POxT5ue4(10/15) AAS
>>228
ああいうのはプロがカツカツにチューニングしてるんだよ
まぁ俺もチャレンジしてみるわ
今日の朝ペイント仕様を試してみた
確かにペイントできたら気持ちいい
あとはこれを実際のwebglで動くようにバランス取らないと
233(3): 2022/11/28(月)12:19 ID:chzTGtIY(2/2) AAS
>>228
弾を撃ち過ぎると処理落ちもするしバランスも崩れるから
何らかの理由つけて画面に3発までや、1発撃ったらしばらく撃てないなんてのも
太古の昔から製作環境関係なくみんなやってたことだからなあ
236(1): 2022/11/28(月)14:24 ID:gleZiixW(1/2) AAS
ごめん、俺にも話しかけないでくれる?>>228にレスしたのであって、何を言っても変えるつもりのない人と話しても無駄だから
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s