[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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176(2): 2022/11/27(日)19:41 ID:g0MiSknH(3/7) AAS
>>173
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる
178: 2022/11/27(日)19:46 ID:WMJftjeo(5/10) AAS
>>176
「描く」要素入れてみるか
200(1): 2022/11/28(月)08:09 ID:POxT5ue4(4/15) AAS
例えば
>>176
こいつなんて完全に勘違いしてるでしょ
Switchの実機スペックとwebglビルドの区別もついてない
恐らく1回もまともにゲームをビルドしたことがないんじゃないかなw
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