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ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
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571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 19:31:31.71 ID:PcGIXixG 想定プレイ時間20分程度のアドベンチャーゲーム作ってるんだけど、無料にするか有料にするか迷ってる せっかくだからSteamで出したいがボリューム的に100円でも低評価増えそうな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/571
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 20:25:08.88 ID:1Zc6lIJk >>571 無責任な発言はできないのであくまでも自分の経験則だけど 以外にレビュー書いてくれる人は少ない。50本売れて一人書いてくれる印象。 自分は悪い評価はなかったんだけど多分致命的なバグがあったりすると書く人多そう。 一点気を付けないといけないのがsteamはプレイ時間二時間未満だと返品できるのでゲームに不満があると返品が増えるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/573
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 20:43:37.45 ID:1Zc6lIJk >>571 steamは無料のものを有料に変更したり価格も変更できる。 しかし考えなしでこれを短期間でやると場合によってはユーザーの反感を買ってしまうのでやるなら考えて行う必要がある。 そこで1つの提案として、 最初は無料でリリース。アップデートを重ね内容を充実。ある程度遊べるボリュームのアップデートに会わせ有料化。(steamのストアページで事前に有料化のアナウンスは必要) と言うのも有り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/576
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