[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
427: 2022/12/07(水)00:15 ID:yQHaWB1D(1/3) AAS
なら何も心配ない。
わいも体験版は遊ばんけど完成して面白そうなら買おうかなってことでWishListにいれてる。
完成版は、できる限りその人らを逃さず買わせる研究したほうがいいね。
428: 2022/12/07(水)00:16 ID:yQHaWB1D(2/3) AAS
日本向けなら、キャラクターや共感できるストーリーが重要になるよ。
グラフィックも目立つからできる限り力入れとき
他のゲームにない尖った特徴みたいなものが有れば尚可
436: 2022/12/07(水)16:09 ID:yQHaWB1D(3/3) AAS
個人で全部作れる人間は凄いのだけれど、専門でやっている人に比べ性能図でいうと、平均点以下になりがちだから売る時に弱い。
しかし好きに作れるから共同開発より尖ったゲームができやすい。グラ、演出とかシナリオどれかで客のハートを揺さぶったらバズる可能性ある。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s