[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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416: 2022/12/06(火)08:14 ID:eeMTBJCb(1/2) AAS
>>414
>>float型のバイナリデータをlong型(32ビット整数)として解釈すれば、それだけでほぼほぼ log2x の近似計算になります。

へーこんなんあるんだ
チャットボットの方はアドレスをintにしてるし、それっぽい似て非なるものを出してきたんだろうな
421: 2022/12/06(火)20:26 ID:eeMTBJCb(2/2) AAS
steamは作者サイドにはプレイした人数も分かるんだな
2000人もいればもう少しプレイしても良さそうな感じするけど意外と少ないもんだな
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