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ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 11:53:09.93 ID:LANoPyiE 海外のインディーパブリッシャーと契約する時の平均前払金は30万ドル 平均を知らずに大事なゲームを安く売らんようにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/70
238: 弟子 [sage] 2022/11/28(月) 14:37:15.93 ID:7zr8p0S3 そんなに自分の主張したいならコテ付けりゃいいのにしかも連続カキコとかね(笑) コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/238
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 22:22:02.93 ID:Uxs3asm3 井伊直弼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/456
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/10(土) 17:44:51.93 ID:+apdLcZa >>479 そいつに関してはintとfloatの区別がつかず switchの判定をfloatでやったり 処理のフロー外に関数書いて反応しないとか 数々の伝説を作ってきてるからな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/482
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 00:30:49.93 ID:1yIXsWaa 俺個人的にはミニゲーでもワンコイン(500円)は設定してたなあ ミニゲーでも音量と難易度変更、マルチエンドくらいは最低つけるのが普通になってたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/518
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 03:18:07.93 ID:OBYhVrAP DLSITEで90%OFFセールをやってるけど、あれは参加サークルにとってなんかメリットあるんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/523
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 10:33:29.93 ID:jYjFZL6c rpgって別にタイルマップにこだわらなくてもいいのか? 既存の素材を使うときにタイルマップと言う形式が必要なだけで、手書きにコリジョン漬けるだけでも成り立つよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/528
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 18:01:28.93 ID:mIZfb43l それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/537
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 06:35:20.93 ID:nMUhv6Os >>684 作り方が悪かったんじゃね。どの部分でお金を出すか?って最初に徹底しないと他のに霞んで消えていくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/691
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 20:08:36.93 ID:jDEQBr44 >>738 基本家燃やしたり契約書トラップで権利ぶんどるみたいな 物理攻撃してくる敵との戦いだから… 開発あるあるっぽいのは人手足りなくて外注した 3Dモデラー女がすげー無責任で「有名人からの依頼だから コネ出来ると思って受けたけどつまんない案件じゃないですかー」 とかほざいて投げたシーンくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/746
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:01:04.93 ID:nJ8U0Xt6 >>795 何一人で踊ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/801
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 00:25:48.93 ID:jfG2vEBG >>820 ただのunityとue4やんけ もち細かいのやろうと思えばどっちもコードくらいはいるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/825
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 19:55:46.93 ID:C7Mr/zko バンパイアサバイバーズやアンダーテールがしょっぱいと? やっぱ低スぺで大衆を呼び寄せるゲームにはかなわないなあ カウンターストライク様様だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/865
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/30(金) 23:09:13.93 ID:hxD/Wu62 >>866 斧、聖水、十字架、、、死に神に鎌、見た瞬間アレやんだからなあw ここまで売れるとコ○ミも言いづらいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/872
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 15:39:32.93 ID:Y3gDnCIi wikiで大昔のゲームスタッフ見てると10代のうちにヒットタイトルの製作に参加してる人がいてすげーなと思いつつ東京で生まれ育つことのアドバンテージを感じるわ(それ以上に才能がモノを言うのは当たり前だが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/931
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