[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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13: 2022/11/20(日)22:28:09.80 ID:CQShT4sA(1) AAS
913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo
ワナビー202x ← 統一教会

名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会

糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員

アンチワナビー ← 真の愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
108
(1): 2022/11/24(木)19:44:50.80 ID:JtGLsD+h(1) AAS
>>105
あのドラマの場合そんな事学ぶより
物理攻撃の使い手になるのが一番だと思う

敵の攻撃も割と物理系だし
140: 2022/11/26(土)11:54:11.80 ID:s4+4kazj(1) AAS
124 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/25(金) 12:29:53.41 ID:876WTUZW
これが回答に逆ギレした宇宙人の正体やぞ
日々自分は進歩しててなぜか周りは自分以下って脳内設定

909 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP
>結局誰も回答できてないからじゃねえの?
913 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP
>じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
省18
308: 2022/11/30(水)15:22:43.80 ID:myDLucew(4/5) AAS
なるほどね。ワナピが野球マンをおだてることで、雑談内で対立構造を作った。野球マンは弟子が味方だと思っているが実はワナビの手のひらで踊らされているのか。まるでピエロだな。
400: 374 2022/12/04(日)18:30:08.80 ID:o2Z+P/wN(11/11) AAS
仏作って魂入れずという言葉があるからな〜、心とか魂って何なんだろ?
420: 2022/12/06(火)19:30:47.80 ID:i9lESelb(1/2) AAS
Steamでデモ公開したら2000人くらいが登録してくれたけど、実際にプレイしたのは6人…
もうだめぽ
553: 2022/12/15(木)18:10:07.80 ID:FWL3OL5d(1) AAS
1日1個ゲームを作るとかバカなんだと思うんだよね
急ぐ必要がないし
そんなことを聞いているレベルでは
10年かかっても1個もゲーム作れないレベルなんでは?
駄作を慌てて作ることに意味があるかっていうと?はてなだよな
623
(1): 2022/12/18(日)22:44:37.80 ID:x+T3uwFa(5/14) AAS
>>621
思ったことを言えば双方向になるだろ
695: 2022/12/21(水)17:09:52.80 ID:q2AUTKtH(1) AAS
>>694
ありがとう!
自己解決しました
775: 2022/12/27(火)03:51:02.80 ID:Vt2HE0j8(2/2) AAS
>>771
いやただの5chいつもの鉄板レス回しだろう
921: 2023/01/03(火)01:35:54.80 ID:aGkvYMm0(1/2) AAS
>>911
3dのモデルは結構工数かかるよ。モデルだけじゃなく質感、ジョイント、リギング。さらにモーションはすごく数が必要。
943
(1): 2023/01/04(水)00:09:39.80 ID:Xo2Q0dqc(1) AAS
>>939
アセンブラも知らない奴が天才とかねーわ
それに昔はGUIじゃなくCUIがベースだぞ
そのくらい理解しとけ
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