[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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73: 2022/11/23(水)13:46:42.64 ID:hmBmze4j(2/4) AAS
誰に対しての?謎。
82
(1): 2022/11/23(水)16:22:01.64 ID:LKKYZy44(1/3) AAS
人は愚かな生き物だ

>>76
お前は愚かな生き物だ

草。
176
(2): 2022/11/27(日)19:41:37.64 ID:g0MiSknH(3/7) AAS
>>173
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる
277: 2022/11/29(火)12:43:13.64 ID:SJG5efvK(2/2) AAS
同一人物
682
(1): 2022/12/20(火)17:07:38.64 ID:g9Nckn48(1) AAS
今日もスレはワナビー凹り隊によってキチガイの荒らしから守られている
692
(1): 2022/12/21(水)06:37:16.64 ID:nMUhv6Os(2/2) AAS
作りたいものを作ったけど売れなかったっていうんなら別だけど、もし最初に販売戦略があったというのなら、その部分を聞きたいね。
731
(2): 2022/12/24(土)06:09:45.64 ID:VFbxqbsG(1) AAS
ワナビーくんいないとすごい過疎スレなんだね
彼以外誰もゲーム制作雑談なんて求めてなかったってことか
764: 2022/12/26(月)15:37:25.64 ID:AzNr+bK6(1) AAS
>>760
誰もワナビの話しないじゃん.釣りレスしたろの精神嫌い
848: 2022/12/30(金)04:17:32.64 ID:4SDNEBO3(1) AAS
知らんと思てブッ込んだら
みんな意外と知っててボコられたって話
985: 2023/01/05(木)01:16:41.64 ID:hMUTDRHZ(4/6) AAS
>>982
steamのマニュアル見ると「ゲームが完成してなくても早めにストアページを作れ」とある。
ゲームによっては一年以上寝かしてるのもある。理由はストアページがあると近日登場の欄に自分のベージが表示され目に付きやすくなるから。発売前に以下に多くの人がウィッシュリストに登録してくれるかが大事。発売したら登録した人に連絡がいく。
発売後は知り合いに無料キーを配ってレビュー書いてもらう。
いい評価もらえると「高評価」の項目にならび人の目にとまりやすくなる。
989: 2023/01/05(木)11:57:16.64 ID:+iztJ1QN(1) AAS
深夜に五連レスてよっぽどお話したかったんやろね…
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