[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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111: 2022/11/24(木)21:34:58.60 ID:F0sZpIum(3/4) AAS
>>108
レベルを上げて物理で殴ればいいは、クソゲの予感
174(1): 2022/11/27(日)19:38:58.60 ID:g0MiSknH(2/7) AAS
まだ全くのプロトタイプってならまあいいけど、人に見せられるのは最低でもデモ版ぐらいにはしよう
自分が見る限りは、やりたいことの実装に必要なプログラム部品が動いてることを確認するdev版でしかなくて、例え同じ作り手同士のやりとりでもこんなのを見せられても……って感じ
まず人に見せるなら、デモ版として相手に面白そうと思わせられるだけのものを出そう
あと言い方悪くて申し訳ないけど、この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ
俺は優しいからここまで書いてやったが、
はっきり言ってこれを見せられてもユーザーも開発者も「なにこれ?」「意味不明」で切り捨てられて終わりなのをしっかり教えてやったからな
507: 2022/12/13(火)16:09:11.60 ID:OI9b8SIu(1) AAS
>>503
同意。一冊何千円だし、間違って古いの買うと実際と違って逆に混乱する
547: 2022/12/15(木)08:15:00.60 ID:GUDz1GVj(1) AAS
ヴィルネーメレト~~~~~~~~~
きちゅりあ嫌いだわ
死ね👎
624(1): 2022/12/18(日)22:54:31.60 ID:x+T3uwFa(6/14) AAS
およそゲームなんてものは面白いか糞かの2択しかないんだから別に糞なら糞と言ってくれても一向に構わんのだが
702(1): 2022/12/21(水)18:09:11.60 ID:HKOxL81x(1) AAS
キチガイがキチガイ認定するって
精神科医の真似事する精神障害者かよw
748(1): 2022/12/24(土)21:46:52.60 ID:BlbMboe6(1) AAS
月曜日にゲームを買って
火曜日にゲームを開ける
水曜日にマニュアル読んで
木曜日にイメージトレーニング
金曜日にスイッチ入れて
トゥラトゥラトゥラトゥラトゥラララ
914: 2023/01/02(月)18:25:42.60 ID:KGujfcbm(1) AAS
カニンガムの法則
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