[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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41: 2022/11/22(火)03:46:14.58 ID:5htq82IH(1) AAS
どう見てみ現状、定義くんがイミフ定義を披露してるのと
誰とは言わないが文末暴言くんが「w」で煽ってるようにしか見えないが
380
(1): 2022/12/04(日)15:47:26.58 ID:1Q6pocNn(2/2) AAS
途中投稿すまん
「インベーダーを撃破しろ」とか「世界を巡ってキャラクターを倒せ」とかある
ストーリー性なんてこじつければいいんだから、無いよりあったほうが絶対いい
411: 2022/12/05(月)17:59:40.58 ID:3XBO4ZtC(4/4) AAS
ヒントをやろう。
まず正面を描く場合は胸や胴体を大きめに描き、
斜め方向から描く場合は手前の腕を大きめに描くんだよ。
そーゆーのを専門用語でディフォルメと呼ぶ。
これを使いこなせばシェーダーに頼る必要も無くなる。
435: 2022/12/07(水)14:16:02.58 ID:IMBn5lAs(2/2) AAS
自称オールラウンダーでも得意な分野というか能力が偏っている事はままある
最低限というか必要数値をクリアしていればオッケーで後は突出した能力が他を引き上げてくれる
566
(1): 2022/12/16(金)16:38:00.58 ID:1Zc6lIJk(2/7) AAS
価格設定の際、他の似たようなジャンルのゲームの値段などを参考にし相場を見極めろ。みたいなことも言ってる。

steamの開発者用のドキュメントが普通に検索すれば読めるので悩んでたら見てみてもよいかも。
「価格設定 steamworks ドキュメント」、
「割引 steamworks ドキュメント」で検索でヒットすると思う。
599: 2022/12/17(土)22:35:02.58 ID:PGjIW4Ls(2/2) AAS
八ワイかもしれないだろうが
626
(1): 2022/12/18(日)22:59:45.58 ID:N9QNhbYk(6/13) AAS
>>624
他人は思いのほか興味がないからその書き方でいくならここではなくTwitterにとどめておいた方がいい。
792: 2022/12/27(火)17:32:13.58 ID:w85B0UMM(1) AAS
定義くん=糞害ババアじゃね?
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