[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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260: 2022/11/29(火)09:48:38.47 ID:T8rwaldo(2/8) AAS
>>258
「ボールを上手く移動させてゴールに素早く運ぶ」というのが分からないのか?
291: 2022/11/29(火)14:48:25.47 ID:nManW5e3(1) AAS
極道
318: 2022/11/30(水)20:49:04.47 ID:ug6V+DDK(2/2) AAS
>>313
ゲーム性は斬新だと思うが、ゴールがランダムに動くと理不尽感強いから一定速度で動き続ける(端まで行ったらUターンする)とかの方が良くない?
544: 2022/12/15(木)01:59:36.47 ID:EAsB/rfp(1) AAS
まあよほど内容に自身があるならともかく
「流行りに乗っかる」以外に購買意欲をそそられないゲームだと
値上げした途端売れなくなるんじゃないかね

あまりに金の亡者丸出しのやり口で評判と信用も下がるだろうし
実例でどうなるか実証できないと、リスキーなやり方に見える
618
(2): 2022/12/18(日)22:14:27.47 ID:x+T3uwFa(3/14) AAS
>>617
意味がさっぱり分からない
日本語喋ってくれ
627
(1): 2022/12/18(日)23:09:13.47 ID:x+T3uwFa(7/14) AAS
>>625
何も思わないなら無視してもらって構わない
糞とも思わないとは実に不思議な感想だが
728: 2022/12/23(金)06:54:10.47 ID:56yy6hUI(2/2) AAS
いっそ、親会社のラノベやアニメとかのメディア展開ネタを安く釣ろうとしたけど失敗したって
言ってくれた方が清々しさを感じる
自作ゲームフェスなんてツバ付けた作者囲い込みが酷かった印象・・俺個人の感想だけどね
774: 2022/12/27(火)03:46:51.47 ID:Vt2HE0j8(1/2) AAS
それ障害物との判定が一発死に設定しかないとか聞いてたけど、アプデしたんだろうかいな
793: 2022/12/27(火)17:45:39.47 ID:Bq9Uc2iM(4/6) AAS
定義くんって何?
ネーミング癖あるのはお前じゃん
808: 2022/12/27(火)23:09:29.47 ID:FTQep3gG(2/2) AAS
>>803
りどみー書くのも微妙にボディブローきいたなあ俺
最初はどっかのパクって、次はそれ改造してやってけばいいんだけど
当たり前に内容は違うし、コピー先の修正ミスあったりしてなw
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