[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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109: 2022/11/24(木)20:57:22.45 ID:nDtMZJw4(1) AAS
5chビューアーの広告にエイジオブゼットが表示されてたけど
ワナビーと糞害ババアを凹るゲームと言われて
ゾンビタワーディフェンスの雑魚ゾンビがワナビーで
巨大ゾンビが糞害ババア
というのを想像してしまった…
116: 2022/11/24(木)23:36:30.45 ID:DG9pA+Cs(1) AAS
タイトルはバンダースナッチで決定だな
155: 2022/11/26(土)18:38:32.45 ID:yRo+6z7P(4/5) AAS
>>154
ありがとう!
158: 2022/11/26(土)20:21:05.45 ID:gfBjgciu(1) AAS
ワナビーと紛らわしいな
211(1): 2022/11/28(月)08:31:14.45 ID:aTKP4w35(2/5) AAS
>>200なんかもそうだけど、こいつ自身WebGLビルドで出すとは一言も言ってない
そう言わなければ誰も分からないしスペック制限の閾値も不明
自分の考えてることが他人も把握してると思っちゃう典型的なアレよ
343: 2022/12/02(金)09:00:36.45 ID:CRtQ7OLv(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
351: 2022/12/02(金)12:30:56.45 ID:Cf0IDYtc(2/3) AAS
>>349
ヤフーのやつ読んでみたが、スペックの問題の該当文章はどこですか?
576(1): 2022/12/16(金)20:43:37.45 ID:1Zc6lIJk(5/7) AAS
>>571
steamは無料のものを有料に変更したり価格も変更できる。
しかし考えなしでこれを短期間でやると場合によってはユーザーの反感を買ってしまうのでやるなら考えて行う必要がある。
そこで1つの提案として、
最初は無料でリリース。アップデートを重ね内容を充実。ある程度遊べるボリュームのアップデートに会わせ有料化。(steamのストアページで事前に有料化のアナウンスは必要)
と言うのも有り。
616(2): 2022/12/18(日)21:45:37.45 ID:x+T3uwFa(2/14) AAS
>>615
報告しただけ
気に入らないなら無視してくれ
817: 2022/12/28(水)12:02:47.45 ID:eljjUiGO(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
877: 2022/12/31(土)12:37:16.45 ID:uG68QqpY(1) AAS
>>875
そもそもAIが描くなら差分なんて省力のためのやり方必要ないだろ
本当はみんな全身全て描きたいのにめんどくせぇから差分でごまかしてるわけで
883: 2023/01/01(日)00:09:24.45 ID:vvTiH81U(1/2) AAS
おめでたふ
年も明けちまったので去年さぼってた
スチム向けの作業をいいかげん始めます
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