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ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 11:31:49.18 ID:41bujSeh >>63 たぶんさ、社交性ないんだろうね。電算室に籠もりっきりのタイピング早いだけの男がそれだったわ。 フリゲなら好きに作ればいいけど、売るゲームを作っているのなら、考えを改めた方がいい。 いくら人気フリーゲーム作っていても、財布からお金出させるのは別だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/68
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 07:45:11.18 ID:POxT5ue4 >>191 別にそれほどプレイ数は狙ってないぞ そんなポテンシャルあるゲームじゃない 上で挙げられたアイデアもどきを入れたところでよくなる訳でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/197
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 11:46:24.18 ID:T8rwaldo >>266 ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/272
297: 弟子 [sage] 2022/11/29(火) 18:28:48.18 ID:b771LWFO >>296 何気に絵上手いなワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/297
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/10(土) 18:36:11.18 ID:+apdLcZa 誰でも突っ込めるレベルのネタって、、>>483のはネタ? >入門書以前のプログラム って、入門書は最初であって以前ってなんだ? >ゲ製とは言えない いや、普通に基礎レベルのプログラムでもゲ製で使うから >荒らし誘導 荒らしをボコることはあっても誘導してどうすんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/484
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:59:03.18 ID:XhRhTYwR >>778 実際ツクールやunityで作る分には簡単なミニゲーくらいは簡単に作れるが売りだと思う ただ、素材、シーン、オプションのボリューム次第で最終局面で調整が増えてウンザリは 激しく同意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/783
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 16:35:57.18 ID:Bq9Uc2iM 苦しい言い返しだな 茶化してればいいと思ってる典型的なねらー 何でゲーム製作板にいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/791
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 17:29:12.18 ID:vLGbHs5r ソロでは善戦できない職種だから… 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/890
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