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ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 09:05:15.68 ID:lQ4AXlWP >>746 ハズレ外注に当たるのはありそうだけど主人公側のメガネまで外注否定だったのはどうかと思う あれじゃ世の外注の存在価値ないじゃん。つーか発注する前にポートフォリオ出させて実力見ないのかよ そのくせ直後に出来上がったゲームではジオラマ背景にCG感丸出しのキャラという組み合わせで統一感もクソもないし 色々ねーわって感じのドラマだったわ 去年だったかにやってた推しの王子様とかいうドラマもゲーム会社の話だったけどあれも酷かったな http:/
/mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 09:20:14.69 ID:OnY2PGZT 医療関係者が、医療ドラマとかでたらめすぎて見られんっていっていたけれど、 些末なことは気にせず視聴者として面白いか面白くないかで判断すればいいんじゃね。 まぁわいはゲーム制作するようになってテレビ処分したからしらんけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 10:10:04.29 ID:mnOd4OiK 隔離病棟スレに書き込みがあるときはこっちのスレが荒らされない てことはやっぱりこっちを荒らすのは向こうの住人のキチガイなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 12:08:50.61 ID:BSfXsYl0 ゲーム製作板の雑談で話すならどうしてもそういう視点になるし、 面白いかどうかで話すなら板違いだし、シナリオ制作的にみたいな話ならなろうアニメの人気作でも対象にしたほうが意味ありそうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 12:22:31.46 ID:7GTShuQC >>760 毎回同じ事しか言わないな、botかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 13:17:16.08 ID:8t2/+0dG 呼ばれたキチガイさっそくキタ━(゚∀゚)━! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 15:37:25.64 ID:AzNr+bK6 >>760 誰もワナビの話しないじゃん.釣りレスしたろの精神嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 19:53:13.76 ID:CzfkCX58 >763 「呼ばれた俺が来たー」みたいだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 20:09:07.94 ID:9akVOcZB ここに毎日書き込んでいる常連は妄想壁のある馬鹿ばっかだから相手にしない方がいい 時間の無駄だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 21:24:27.78 ID:vrpUgY5T 自己紹介乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 22:16:01.10 ID:oiEX8+6D >>766 それが事実ならその書き込みをしてるあんたが一番時間の無駄だと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/768
769: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/12/26(月) 22:21:54.27 ID:tj/tw2NK 『ムラッシュゲーミングVALORANT対戦会を見る』 ■FPSゲーム VALORANT(ヴァロ)部門/候補生スクリム MURASH GAMING vs BC SWELL、 ゲーマー×ストリーマー混合チーム (19:55~開始) htts://www. twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 22:35:34.54 ID:54reB1kN 実況者は出禁だボケ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 23:20:30.43 ID:OnY2PGZT >>768 常連以外の書き込みを期待して書いたんじゃね。 結局常連に嫌になって去っていくんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 23:55:22.21 ID:CQuHJ7DR shmup creator買った人いる? あれって東方とか式神の城みたいに会話とか入れられたりするん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 00:17:42.26 ID:hSq4fGVe ごめんなんも調べず聞いてしまったわ 普通にできるみたいだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 03:46:51.47 ID:Vt2HE0j8 それ障害物との判定が一発死に設定しかないとか聞いてたけど、アプデしたんだろうかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 03:51:02.80 ID:Vt2HE0j8 >>771 いやただの5chいつもの鉄板レス回しだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 04:40:54.61 ID:2SV1bdqY ゲーム制作ってまじでしんどいからなかなか続けるのは難しい。 とくにゲーム制作が佳境に入るにつけてしんどさが跳ね上がり手が止まるよな。 そういう時に人生一発逆転したいとか、世に俺の考えた最強のゲームを出したいとか何か怨念に似た執着みたいなのが無いと乗り越えれない。 だからさ、道半ばで諦めた人がゲームを作らず雑談で荒らすんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 07:04:27.49 ID:Ke2Dn4IL ゲ制の屍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 08:22:53.49 ID:K9XDovMe >>776 完成が近づくと加速度的にやることが増えてきてうんざりして辞めたくなるわ 今まで「こんなゲーム簡単につくれるだろw」って思ってたの反省してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 09:58:27.21 ID:1Mkvk1Lk Death Stranding、エピックでもらったのやってみたけど、 こういうまともに遊べるタイトルだとついついやっちゃって制作止まってしまうな 荷物をひたすら運ぶというのが主題の変わったゲームだけど作り込みしっかりしてるし、絵がものすごく綺麗だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 11:27:44.69 ID:2SV1bdqY アーリー出た時にあれほど話題になったUE東方ドットゲーの幻想郷萃夜祭もUnityのMegaSphereも途中でほったらかしなのも何か開発できない壁にぶち当たったのかもしれないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 11:56:01.59 ID:AcISTTLX >>776 なるほど、だからワナビー凹り隊がスレ民のために必要とされるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:37:50.85 ID:h6CsrIfg 造語症はゲハ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 12:59:03.18 ID:XhRhTYwR >>778 実際ツクールやunityで作る分には簡単なミニゲーくらいは簡単に作れるが売りだと思う ただ、素材、シーン、オプションのボリューム次第で最終局面で調整が増えてウンザリは 激しく同意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 13:19:51.59 ID:zRaablIl >>768 おれはただ、みんなを救いたいんだ!! 妄想野郎に囲まれて正しい書き込みができない、 そんなやつらの救いになりたいんだ!! ワナビーだの、実況者、だの、造語症だの、常連だの そういっては潰されていくお前らを救いたい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 13:51:19.55 ID:emseb1cA 913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo ワナビー202x ← 統一教会 名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会 糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員 アンチワナビー ← 真の愛国者 という構図と考えるとわかりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 14:03:14.14 ID:tktDCsrb >>783 ミニゲームや小規模ネタRPGは溢れてるのに少し規模大きくなると途端に作品数少なくなるんだよな Unity本を1冊読めばつくれるミニゲームレベルから次の段階に進めない奴らがたくさんいる ブログやツイッターもその辺で止まってる人が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 14:11:30.14 ID:hGm/0233 そこがワナビーとゲ製板正規民との間の越えられない壁なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 14:53:38.30 ID:Bq9Uc2iM ゲーム製作の話題をしようとせずワナビについて語りだすのが ゲーム製作技術板民の正しいあり方だと思ってるの? ここは人について語る板でもスレでもないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 15:08:44.48 ID:Bq9Uc2iM ミニゲームレベルだろうと何だろうと何の問題もない ここの誰にもそれを馬鹿にする権利はないしここはそういうスレでもない もっと言えば別に完成出来てなくてもいい 大事なのはゲーム製作の雑談をしているかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 16:04:22.82 ID:HpSAZNnv ワナビー猛々しい奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 16:35:57.18 ID:Bq9Uc2iM 苦しい言い返しだな 茶化してればいいと思ってる典型的なねらー 何でゲーム製作板にいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 17:32:13.58 ID:w85B0UMM 定義くん=糞害ババアじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 17:45:39.47 ID:Bq9Uc2iM 定義くんって何? ネーミング癖あるのはお前じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 17:50:37.04 ID:Bq9Uc2iM 憤慨ババアも意味不明だな お前にしか分からない造語を当たり前のように使うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 17:51:58.35 ID:Bq9Uc2iM 造語症はゲハに帰れ 巣から出てくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 18:37:08.61 ID:OJsZhGua >>795 >>789 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 18:41:47.14 ID:SAUPm8Gf またキチガイが精神病棟スレから脱走してid真っ赤にしてスレ荒らしとんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 19:31:21.36 ID:nor0cmnB >>786 君はその次にある規模まで進めているのかい? 個人なのか、団体なのか、でも変わってくるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 19:58:11.30 ID:nJ8U0Xt6 >>784 そんなんしなくても皆自分で分別できるし誰もあんたに救って欲しいなんて思ってないけど。 あんたのその発想こそがあんたの言う妄想野郎だと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 19:59:39.03 ID:zRaablIl 彼がどの規模まで開発しているかは定かではない ただ、言えることは 彼を注視していけ、ということ 注視していけば必ず結果は見えてくる 緊張感を持って対応したいところだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 20:01:04.93 ID:nJ8U0Xt6 >>795 何一人で踊ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 21:28:16.52 ID:0agiD847 皆でワナビーを凹って 真剣に製作してる正規スレ民を護ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 21:39:24.97 ID:2SV1bdqY 786の言うとおりだな。 完成間際に確実に面白くなるっていうアイデアが浮かんだけど規模が大きくなり確実に発売が伸びるってわかった。 売れるかわからんしゲーム完成間際のストレスから開放されたくて「次のゲームでは新しいアイデア取り入れよう」とそのままSteamでだしちまった。 そこそこ売れたけど理想のゲームじゃなくて後悔はある。 しかしそのまま出さないと完成しなかっただろうし、あのストレスをまたやるのかと思うと新作に手がつけられない。 http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 21:48:27.31 ID:2SV1bdqY 作業の進行が牛歩になったり燃え尽き症候群に陥ったら、いったんプロジェクトは休んでフリゲでミニゲーやネタげーを楽しく作るのと回復するが、それすら無理な時はゲーム制作からちょっと離れたほうがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 22:44:04.77 ID:NSVqdvVK 職人気質な人間だと良くも悪くも作るのが楽しい、という人間はいるんだろう じゃあなんで完成しないのかといえば、「飽きたから」、作るのが楽しいってだけで動いてる人間は飽きただけでやめるからな そこは仕事だからとか一攫千金だとかの目的がないと あとゲームはほかの創作物と違ってやらねばならんことが多すぎる、デバッグなんて漫画や音楽や映画にはないからな どんなやっつけ仕事でも途中で止まる、なんてことはない いや、クジラックス先生は自分で抜けるか
試してみるらしいからそれがデバッグと言えるかもしれないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 22:58:34.07 ID:K9XDovMe >>803 工業製品だと思ってある程度割り切った考えが大事だよね オレはグラフィックも全部自分でみたいな舐めたこと考えてたけど諦めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 23:03:34.51 ID:FTQep3gG >>786 製作動画にしてるのも見かける 格ゲつくるって言って、サンドバッグ用の敵にずっとコンボ決めてる動画で止まってるとか しかも無抵抗の敵を殴り続ける同じような内容の動画を何度も上げてて怖かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 23:09:29.47 ID:FTQep3gG >>803 りどみー書くのも微妙にボディブローきいたなあ俺 最初はどっかのパクって、次はそれ改造してやってけばいいんだけど 当たり前に内容は違うし、コピー先の修正ミスあったりしてなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 23:27:09.44 ID:3Ai/Qb6i ステージ1作りきれる奴は多いが 8-4まで作り切るほどの引き出し持ってる人間は案外いないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 23:46:20.72 ID:K9XDovMe >>807 むしろ制作動画上げてて完成した人ってどれくらいいるんだろうか みんないなくなるかペース的にほぼ無理やんってのが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/27(火) 23:51:19.67 ID:NSVqdvVK かといって唐突にポッと出で話題になったり売れたりしたゲームもほとんどないよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 00:32:02.82 ID:wlKtayUr 制作動画とかアップしたら、それで満足してしまう人いるからなぁ。 最初からできる限り黙々と一気に作るのがいいね。 動画を流すのも完成間際の宣伝とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 02:10:06.17 ID:USM2N3bY >>789 ミニゲが問題と言ってないし、馬鹿にもしてもないな ミニゲレベルから次に進めない、公開したなら批評には プラスもあればマイナス意見もあるってだけの当たり前の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 07:40:51.25 ID:RQeCJboj まあミニゲで満足してそこがゴールになってる人間と、まともな規模のゲームを作りたい人間じゃ話は噛み合わないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 09:45:44.97 ID:wlKtayUr まあゴールは人それぞれね。ただリンク貼るなら最後までいけよって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/28(水) 12:00:00.28 ID:5rDHp17S まあこの調子なら年末年始もゲー制作ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 12:02:47.45 ID:eljjUiGO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 12:04:41.87 ID:8wKe/e0N せっかく走るなら次ゴールの距離を少しくらいは伸ばしたいっては思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 15:05:47.32 ID:wlKtayUr 2D素材も全部自分で作っていたけれど、新作で3Dに手を出して開発期間のびまくってる。 モデリングからアニメーションまでアセット使えって心の声が聞こえるけどさ・・それやっちゃうとなぁってね。 それでも音楽は自分じゃやらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 15:08:52.97 ID:6EbnvHUL キャラはフリー素材 音楽もフリー素材 そしてノーコード これがゲーム作りだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 18:17:55.13 ID:Ccxb/Roj やれるもんならやってみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 18:29:09.16 ID:AC/9t0Ho キャラは手書き写メ 音楽はボイパ録音 コードはフルスクラッチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 18:41:14.19 ID:Zia/s3mE フルスクラッチってマシン語レベルからフルに自前で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/28(水) 19:38:57.01 ID:ePHkjJmL >>820 その条件でもノベルゲーなら余裕で作れるな、実質小説みたいなもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 00:25:48.93 ID:jfG2vEBG >>820 ただのunityとue4やんけ もち細かいのやろうと思えばどっちもコードくらいはいるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 00:33:17.13 ID:jfG2vEBG >>822 効果音ぜんぶ俺の声 キャラは手書きと実写 ツクールだったか、アツマールだったか実況向けのあったな、あのチープさがおもしれえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 06:44:01.31 ID:1F6STIQs >>786 >>805 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 07:26:00.39 ID:zBi6alIt あとからのレスにわざわざアンカ付け直した意味が分からん 遡って前レスに答えが既出だぞって意味ならレス番の大きさが逆になるしなあ それとは関係なく、ツクールならハロルド、アクエディならヤシーユっていう 素材すらデフォで入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 09:23:16.23 ID:Indba/XX ゲーム制作者レベルとして考えたら俺のイラストはめちゃくちゃ上手い方だけど 純粋な絵描きレベルで見たら中レベルで本当に芽が出ねえ 一芸に秀でてるってすげえんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 10:14:54.65 ID:Ba5008oF AIの魔の手が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 11:40:37.79 ID:zwJuhx2O >>829 絵はゲーム以上に飽和してレットオーシャンだから、その分ゲームで絵+プログラムの総合力で勝てばいいんじゃね。 しかし、絵に秀でている人とプログラムに秀でた人がタッグ組んだら強そうっていうのはあるね。 『ピギーワン SUPER SPARK』だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 12:23:58.31 ID:fj+TDZoz 進捗でもめる、方向性でもめる、細かい修正を勝手にするなどでもめる、完成しても収益でもめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 13:50:56.05 ID:aj61ttYd >>829 ゲーム制作に限らず一芸に秀でるより自分の複数の能力や他人の能力を組み合わせられる方が強いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 13:57:53.68 ID:o+mbtk0c 金も名も無い単スキルの奴同士上手くマッチングして お互い手弁当でチャレンジできる流れが もっとうまくできればいいと思うんだけど なんか皆さんいちいち金くれ金くれ金くれ金くれ言って どうにもならんのがモヤるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 15:04:20.77 ID:oYpWGWLs 二年くらい微妙な感じで続けてたゲーム開発youtuberが脱出ゲームお試しで出したら今までにない手ごたえを感じたそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/29(木) 18:37:26.49 ID:EBEv1dmJ >>823 もちろんさ、マシン語でアセンブラとエディタ作って アセンブラから独自の第三世代言語開発したけどな 圧縮音声も独自のCODECさ、UIはVRAM直接書き込みさ SDK使う奴はゲームクリエイターじゃないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 18:48:04.09 ID:eTr+Bhbc 反応に困るレスやめてくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/29(木) 19:16:08.14 ID:+b78NIDq pc98だったら割とある話だな 9821の256色モードなんかはSDK自体存在しないしVRAMに直接描かなきゃならん 音声しゃべらせるのもBEEP音にビットレート下げまくった音データ用意すれば簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/838
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