[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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474: 2022/12/10(土)14:16 ID:TQkw04wc(3/3) AAS
俺の知ってる限りだと、検索の度に除外キーワードを追加設定する感じだったな
一度「AI」をNGワードにしちゃえば、その後ず〜〜〜とブロックできればって思った記憶。
結構すり抜けたり、なぜか検索結果0になったり、そのあたりは改善されたのかな、試してみるか
475
(1): 2022/12/10(土)14:33 ID:A2rFq9fM(3/3) AAS
あれもしかして某Pixivの事じゃない??
設定から特別にその為だけに作られたAIをNGする設定結構早い段階で追加されてたよ
476
(1): 2022/12/10(土)15:31 ID:vP4MYrNq(1) AAS
最低限のプログラミング力がどの程度か知らんけど
int、long、float、doubleの変数の使い分けとその{有効範囲}、
ループ(for…)、条件分岐(if…)くらいは脳死で書けるくらいはいるんじゃないっすかね
477: 2022/12/10(土)16:49 ID:BzWCs6YO(2/2) AAS
>>476
unity固有の関数の使いこなしとかも必要かなと
478: 2022/12/10(土)16:54 ID:50TSl/0c(1) AAS
ループのiが繰返しの回数というのは見たんだけど、
ゲームの中での繰返しというのが感覚的には良くわかってない...
479
(1): 2022/12/10(土)17:15 ID:UtGJlAdK(1) AAS
ワナビー2024はコテハンつけるか他スレ行け
480: 2022/12/10(土)17:37 ID:+apdLcZa(1/3) AAS
だから最低限いうとるやないけ
481
(1): 2022/12/10(土)17:38 ID:EY+AH7v9(1) AAS
コテハン付けようごワナビーは出禁
精神病棟スレ逝け
482: 2022/12/10(土)17:44 ID:+apdLcZa(2/3) AAS
>>479
そいつに関してはintとfloatの区別がつかず
switchの判定をfloatでやったり
処理のフロー外に関数書いて反応しないとか
数々の伝説を作ってきてるからな・・・
483
(1): 2022/12/10(土)18:05 ID:RkQbeipJ(1/2) AAS
入門書以前のプログラムの話題も
ゲ製とは言えないからな
敢えて誰でも突っ込めるレベルのネタで荒らし誘導してるんだろ
484
(1): 2022/12/10(土)18:36 ID:+apdLcZa(3/3) AAS
誰でも突っ込めるレベルのネタって、、>>483のはネタ?

>入門書以前のプログラム
って、入門書は最初であって以前ってなんだ?

>ゲ製とは言えない
いや、普通に基礎レベルのプログラムでもゲ製で使うから

>荒らし誘導
荒らしをボコることはあっても誘導してどうすんだよw
485
(1): 2022/12/10(土)20:39 ID:xKA4uuuL(1/4) AAS
ソシャゲでLive2D使われ始めた頃自然に動かすためにパーツ分けでレイヤー数700枚に分割したっていうてたで
486
(1): 2022/12/10(土)20:53 ID:RkQbeipJ(2/2) AAS
>>484
入門書の内容が身についてないなら入門書以前だろ
四則演算や常用漢字はどこでも使うが
場所選ばすいちいちそんなレベルの話題ふってる奴はどこでも荒らしだろ
お前もゲ製の話する気一切なさそうだな
487
(1): 2022/12/10(土)21:04 ID:Xp9d0Awe(1) AAS
まるで自分はゲ製の話をする気があるみたいな言い方だが
488: 2022/12/10(土)21:08 ID:xKA4uuuL(2/4) AAS
まぁワナ某(50手前)は居場所見つけたんだからスルーしとけあっちで活躍するでしょ。
489: 2022/12/10(土)21:12 ID:xKA4uuuL(3/4) AAS
50手前でゲーム作らないでワナ○ーって騒いでいるのって恥ずかしい。
同じ立場なら20代に負けないように必死に勉強して作品でドヤるんじゃね。
490: 2022/12/10(土)21:16 ID:hPxphM5F(1) AAS
>>481
お前もワナビーと同類の精神病棟抜け出した初心者の基地外だろうが
ごまかしているんじゃねーぞ
つーか、マジうざいわ、お前も出禁な
491: 2022/12/10(土)21:31 ID:d+NrCSnf(1) AAS
やるきがわかねぇ
492: 2022/12/10(土)22:06 ID:GVK9r//T(1) AAS
ワナビーは出禁
493: 2022/12/10(土)23:09 ID:rVmn7lOD(1/3) AAS
>>486
君が言った>入門書以前のプログラムっての、ためしに書いてみろってw

>>487
マジでそれなw
494: 2022/12/10(土)23:10 ID:rVmn7lOD(2/3) AAS
あーおもろwww
495: 2022/12/10(土)23:16 ID:rVmn7lOD(3/3) AAS
ちなみに入門書の定番
Hello Worldを表示するより前のプログラムでしょw
どんなの出てくるか楽しみだな〜(白目)
496: 2022/12/10(土)23:34 ID:xKA4uuuL(4/4) AAS
連投には付き合うな。
497: 2022/12/11(日)00:16 ID:77b7/JOY(1) AAS
>>475
サンクス!サンクス!サンクス!

早い段階?ってのに気付かされて、お知らせ遡ったらあった!
設定 → AI生成作品 → 表示を減らす
まだ結果どの程度除外されるか様子見だが、本当たすかった!ありがとう。
498
(1): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/12/11(日)05:23 ID:21x1jcKU(1) AAS
わ●びー(^^
あっそふんじゃえ(^^

ボッキング!(^^
499: 2022/12/11(日)09:09 ID:Dd27SZoV(1) AAS
>>498
ワナビー専用スレに行けばもっと踏みつけまくれるぞ
500: 2022/12/11(日)16:10 ID:DOlQGI5z(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
501: 2022/12/13(火)00:27 ID:13HXMQlR(1) AAS
>>485
レイヤー700枚って、一般的にはどのくらいの枚数なんだろ…?
Live2Dについてはまったくの無知なんだけど、
700っていったらもういっそ3Dで作ったらいいんじゃない?っておもた。効率的に。
502: 2022/12/13(火)05:34 ID:lFUbpvpr(1) AAS
久々に書店いったらgodotの本1冊だけあった
あると思わなかったんで少しびっくりしたが、にしてもunityは多いな、、バージョン合ってんだろうか
503
(1): 2022/12/13(火)06:34 ID:SYSjOoHd(1) AAS
Unityはバージョンどんどん上がって変わっていくの速いしな
エンジンの使い方なら本は使うにしてももう最初の導入用くらいで、その後はネットで引くのがよさげ
504: 2022/12/13(火)06:48 ID:FYxS+Zl4(1/2) AAS
Live2DにZ indexみたいな項目がある以上簡単に平面を歪ませる機能のない3Dソフトを使う理由が割と無い
色んなソフト使ってきてるけどいい感じにふんわりアトリビュートばらまいて値が大きいところだけ移動の効果を強く受けるみたいな力技くらいしかなさげ
AEとかにパペットピンツールとかいうのもあるけどレイヤー順が深度関係なく表示順だからちょっと使いにくくて
やっぱLive2D系に戻る
505: 2022/12/13(火)06:54 ID:FYxS+Zl4(2/2) AAS
なおLive2Dが全体的に使いやすいかと言うと()
506: 2022/12/13(火)11:11 ID:j4QjK6QK(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
507: 2022/12/13(火)16:09 ID:OI9b8SIu(1) AAS
>>503

同意。一冊何千円だし、間違って古いの買うと実際と違って逆に混乱する
508: 2022/12/13(火)17:39 ID:Lbt36edF(1/2) AAS
スクラッチ本も多い
義務教育でプログラミングやってんだっけ今
プログラム完成させて実行するって面白さ知ってる先生でないと
科目で勉強でやっても嫌いになる生徒が多そう
509
(1): 2022/12/13(火)18:26 ID:YiTaeP4S(1/2) AAS
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
インディーの60%が1000ドル以下だって
まあ当然かあ
510: 2022/12/13(火)18:31 ID:4cxBw3JS(1) AAS
何もかもワナビーのせいやな!
511: 2022/12/13(火)18:51 ID:Lbt36edF(2/2) AAS
>>509
デフレスパイラルやワンオペ牛丼屋の低価格競争じゃないけど

1000円のものを1000円で売らない日本のインディー作者もいるしなあ、、
某アニメのオマケ程度になったり、素人コンテストでフリゲで出して無双してやったぜってツイートも見たし
ネットでニュースになるレベルの作者がやらかすと、最終的に跳ね返って自分が住んでる業界を締め付けることになるんじゃないのと
512
(1): 2022/12/13(火)19:40 ID:YiTaeP4S(2/2) AAS
予想外に売れたら値上げ、はむしろ推奨されてもいいと思うんだよね
あからさまな値上げじゃなくてもセールをやめるとかバンドル入りをやめるとか
513
(1): 2022/12/13(火)22:16 ID:BhgVPO+B(1/2) AAS
本当にプレイしたいものにはフルプライス払うからなあ
大手のダンピングに合わせて、手が掛かったものを無理に安く売るのは
自殺行為でしかないと思うけど
514: 2022/12/13(火)22:24 ID:IJkew8mK(1) AAS
その「フルプライス」どういった意味で発していますか?
515
(2): 2022/12/13(火)22:31 ID:BhgVPO+B(2/2) AAS
5000円から10000円くらいならって意味だけど
その質問の意図はなんですか
516: 2022/12/14(水)00:11 ID:1yIXsWaa(1/3) AAS
>>513
東方だと1500円?スピンオフ作品だと2000円?
同人作品だと2500円くらいだとちょっと力作かなって感じますね
市販品のゲームだとやはり5000円とか8000円とか、10000超えるとちょっと高いなあとは感じる
517
(1): 2022/12/14(水)00:20 ID:XRQ6JQ+t(1) AAS
>>515
定価という意味と混同されやすいので「フルプライス」というワードは使わない方がいいよ、という忠告です
518: 2022/12/14(水)00:30 ID:1yIXsWaa(2/3) AAS
俺個人的にはミニゲーでもワンコイン(500円)は設定してたなあ
ミニゲーでも音量と難易度変更、マルチエンドくらいは最低つけるのが普通になってたし
519: 2022/12/14(水)00:35 ID:1yIXsWaa(3/3) AAS
>>515
定価という意味で1円も値引きされていないという意味
また、標準的な価格帯って言ってるサイトなんかもありますね
特に自分は言ってる意味は違和感ないですね
520: 2022/12/14(水)01:15 ID:46T6yohj(1) AAS
プレイするだけでなく作る側のゲーム関連のスレにいて
フルプライスという言葉の広義性にも頭が回らないとか大丈夫かって印象
俺ならそんな曖昧な表現は用いない
521: 2022/12/14(水)03:09 ID:OBYhVrAP(1/4) AAS
そんな揚げ足取りの発言はいらないよ。
意図を組めば割引しなくても面白かったら定価で払うって意味わかるじゃん?
522: 2022/12/14(水)03:11 ID:OBYhVrAP(2/4) AAS
てか、そのくらいわからなくて他人が遊ぶゲーム作って大丈夫化?というのならっていう風に煽れるじゃん。
だから不毛な争いはやらんがいい
523
(1): 2022/12/14(水)03:18 ID:OBYhVrAP(3/4) AAS
DLSITEで90%OFFセールをやってるけど、あれは参加サークルにとってなんかメリットあるんかね。
524: 2022/12/14(水)07:35 ID:n51kdokf(1) AAS
参加理由はいくつか考えられるけど、宣伝系の理由だと、あのセール参加作多すぎて(14万作品以上)あんまり宣伝効果も見込めなさそう
525: 2022/12/14(水)08:59 ID:fm+lQbu4(1) AAS
楽しく遊べたらプライスレス
526: 2022/12/14(水)09:47 ID:qTR3GuaV(1) AAS
DLSITEって恥ずいヲタエロゲーのサイトじゃないの?
527
(2): 2022/12/14(水)10:15 ID:jYjFZL6c(1/2) AAS
3dと2dどっちに注力スべきだと思う?
余り関係ないか?
528
(2): 2022/12/14(水)10:33 ID:jYjFZL6c(2/2) AAS
rpgって別にタイルマップにこだわらなくてもいいのか?
既存の素材を使うときにタイルマップと言う形式が必要なだけで、手書きにコリジョン漬けるだけでも成り立つよな?
529: 2022/12/14(水)11:12 ID:QVr21R2K(1) AAS
>>517
まだいるんだフルプラ警察w
530: 2022/12/14(水)12:33 ID:E5x+sUnE(1) AAS
>>527-528
ワナビーは出禁
531
(1): 2022/12/14(水)12:35 ID:R3PAWvN0(1) AAS
サイトにアップロードしてからのほうがバグや修正箇所がよく見つかる
けどもう燃え尽きてるから直す気力がない
リードミーにはバグがあったらメールください!って書いてる
けど直すとは書いてない
だからそのままでもいいんだもん
532
(1): 2022/12/14(水)13:22 ID:1k1aiV8e(1) AAS
>>527-528
キチガイは糞害ババアとか弟子が相手にしてくれるあっちのスレの精神病棟に戻ってろ
533: 2022/12/14(水)15:00 ID:QCO29PKi(1/2) AAS
しかも質問スレでもタイルマップ質問してるでしょ、悪質すぎる
534: 2022/12/14(水)15:13 ID:QCO29PKi(2/2) AAS
>>523
元値に戻して利益分配なら、運営サイトが売れば売るほど赤字になるし
CDや基板じゃなく電子データなんで、売れずに0円よりも10円でも20円でも売った方がマシって考えか
複数作投入してる作者は、宣伝用に過去作投げ売りして他のを買ってもらう呼び水に使うのか

フリゲ作者のツクラーが考えてみた。(実際のサイト利用者じゃなくてスマン)
535: 2022/12/14(水)17:51 ID:mIZfb43l(1/2) AAS
>>531

あるあるっちゃああるある
公開したら見つけるパティン
進行不能みたいなバグじゃなければ、まとめて気が向いたらでいいんでない
536: 2022/12/14(水)17:53 ID:0Q4bS9u0(1) AAS
修正はしなくても次作るときに意識したりな
537: 2022/12/14(水)18:01 ID:mIZfb43l(2/2) AAS
それな
538: 2022/12/14(水)18:14 ID:OBYhVrAP(4/4) AAS
なるほどね。苦労して作った有料ゲームを90%OFFで売る理由がわからなかったのだけれど、新規開拓で他の作品が売れるするというのならアリなのかもしれないね。
売上本数見て買う人もいるかもしれないし。
539: 2022/12/14(水)18:23 ID:K7VFNzE9(1) AAS
セールの時しか気に留めてもらえないってのは
もともとの話題性も魅力も足りてないんだよな
そういうのが多少話題になったとして、セールの時以外売れるんだろうか

「まあ気が向いたら」くらいの興味しか持たれないものは
セール以外では売れないと思う
540: 2022/12/14(水)19:51 ID:ufwwY+rU(1) AAS
定価が10倍です。
541: 2022/12/14(水)21:00 ID:SNjW8nrf(1) AAS
>>512
最初の内だけスタートアップセール!
見たいな?
542: 2022/12/15(木)01:26 ID:rWxL6z/Y(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
543: 2022/12/15(木)01:47 ID:X/gYmfH3(1/2) AAS
それでいいと思いますけどね
昔のカセットみたく在庫かかえる訳でもないし
セールでも気が向いたらでも何が切欠でバズるか予知できる訳でもないし
インフルエンサーがツベでセール爆買い配信やったりもしてるしね
544: 2022/12/15(木)01:59 ID:EAsB/rfp(1) AAS
まあよほど内容に自身があるならともかく
「流行りに乗っかる」以外に購買意欲をそそられないゲームだと
値上げした途端売れなくなるんじゃないかね

あまりに金の亡者丸出しのやり口で評判と信用も下がるだろうし
実例でどうなるか実証できないと、リスキーなやり方に見える
545
(1): 2022/12/15(木)03:07 ID:X/gYmfH3(2/2) AAS
3000円がセールで300円になるのと、
最初から3000円のゲームを自ら300円で売るのとも違いますし
そもそも売れよってゲームをフリーゲームで出しちゃう作者もおるし

前者は新作でやられたら流石にどうしたって感じだし、評価がクソゲだったのかとか…
後者は安売りで自分で自分のクビしめてるようなもんだしなあ
自作の内容に見合った価格設定かあ…
546: 2022/12/15(木)08:12 ID:YTxMa08q(1) AAS
同人エロゲで絵が白黒のRPGが12000円というちょっとありえない価格設定で出してバズって馬鹿売れ(億超え)してたけど、
売り方でサークルが悪評買ったという話はあまり聞かないな
547: 2022/12/15(木)08:15 ID:GUDz1GVj(1) AAS
ヴィルネーメレト~~~~~~~~~
きちゅりあ嫌いだわ
死ね👎
548: 2022/12/15(木)09:58 ID:B9kQNMk3(1) AAS
キチガイは専用スレ逝け
549: 2022/12/15(木)13:48 ID:I1xE4ZUp(1) AAS
そういやMS(モビルスーツじゃない方)のゲームも値上げ発表してたな、インデーズゲームのプライスも物価マクロスライドすべきなんではなかろうか?カルテルはしない方向で
550: 2022/12/15(木)17:00 ID:ZIeAqCXx(1) AAS
ゲーム関係ないけど、某大手通販サイトや昔っから二重価格なんてのもあるね
実はセールで割引いた後の値段が、品物相応の値段だったってアレ
551
(1): 2022/12/15(木)17:21 ID:QbaKULuS(1) AAS
1日1本ゲームを作ることは可能?
552: 2022/12/15(木)17:58 ID:aCowsMGz(1) AAS
可能。毎日作れって言われたら割に合わないからしないけど
553: 2022/12/15(木)18:10 ID:FWL3OL5d(1) AAS
1日1個ゲームを作るとかバカなんだと思うんだよね
急ぐ必要がないし
そんなことを聞いているレベルでは
10年かかっても1個もゲーム作れないレベルなんでは?
駄作を慌てて作ることに意味があるかっていうと?はてなだよな
554: 2022/12/15(木)18:11 ID:KWwzeznM(1) AAS
あっちの雑談が暇だからって
ワザワザこっち来なくてもいいのに
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