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ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/
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319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 20:54:31.13 ID:gL3VoUjG >>317 そうやって強がっていられるのも今のうち 若いっていいよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 20:56:38.27 ID:PVG2yDG5 エロゲーは売れるぜ しかも商売敵はザコばかり そこそこの技術力と間違いのないセンスがあれば儲けられる ただ、結局はゲーム開発なので時給換算するとコンビニバイトの方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 21:09:17.57 ID:6jXoAn2K 誰に気兼ねする事なく作業していられる 迷惑客やバイトマスターや店長とやりあう事もない 時給よりも尊いものがそこにある そして新作投下による過去作リブートもありえる 単純な時給換算はしにくいいいいいあえたなかさは、らは、わやは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 21:25:35.90 ID:A2M93CKu 理不尽客相手のコンビニより 自分の好き勝手にできる開発の方が百億%いいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 22:00:30.10 ID:myDLucew いまどきコンビニバイトなんて留学生の外国人しか見かけないね。それよか技術を磨いたり学んだりビジネス身ににつながるようなことをした方が良いね。ダウンロード販売は自販機と同じで置いていればずっと売れるから副業でもやったほうがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 22:10:29.12 ID:XJoeQ1S6 ゲーム開発で時給1000円あるなら普通にすごいよ このまま効率化やマーケティング頑張って伸ばしていったほうが全然いいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 22:41:38.51 ID:qvwwoPCg 実際時給換算はほぼ無意味な値だとは思う ゲーム中全く見えないパンツのシワに100時間くらいかけてこだわってたりするからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 23:39:46.35 ID:qvwwoPCg パンツのシワにそんなにドン引きてしまいましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 00:37:11.04 ID:4WfSyCWl ローアングラーを絶望させるブラックホールにするがよいぞファファファ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 10:29:55.37 ID:Kp/urAAy ワナビーも弟子も出禁になり ようやくスレが正常化してきたようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 12:32:28.03 ID:6gr+6Kly FF14の花瓶やタンス製作に何ヶ月もかけるのとは少し違うけど、パンツしわ1000時間は通じるものを感じるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 12:33:21.50 ID:6gr+6Kly あ、100時間やったわ…、ま同じようなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 13:23:58.49 ID:V0AplXNF ff14のは今までにない綺麗なグラにしようと作ったら全体のバランスの連携取れてなくて花瓶一個がプレイヤーキャラ一体分の負荷で出来上がってきて激重グラになったって話だったと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 17:31:46.07 ID:e76e/mlp 箪笥の木目テクスチャだけで3ヶ月だっけ、4ヶ月だっけ パンツのシワを100時間と、プロの製作会社勤務なら どっちがスキルアップとしてプラスなんじゃろかいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 17:57:32.94 ID:XnfbR1rc タンスの木目なんてSubstanceDesignerであっさりできるから、ものすごい量の家具が大量にあるからUVに合わせてマテリアルを全部合わせたって話じゃね? FF13 ポリ数1体約30,000 に対してFF14は体約2000+装備約6000という話だから壺も箪笥も課金アイテムならポリゴン数割くののもやむなしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 19:24:31.49 ID:V0AplXNF 動画見返してみたら、デザイナーが手書きでテクスチャ描いてて大量に種類がたくさんあるから3~4ヶ月かかりきりなる人もいたってことみたいね https://www.youtube.com/watch?v=wU1i6VONJ88 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 19:35:27.08 ID:4V6pKYV8 最新ゲームはすげーなー 俺は個人制作だから技術とコストの問題でいつまでも2Dでスプライトしか無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 19:38:35.88 ID:XnfbR1rc >>334 なるほどFF14は10年ぐらい前だろうから当時サブスタンスとか普及しておらず全部手作業で描いたのでしょうね。パンツのしわならともかく、木目のテクスチャーを数ヶ月描くのはやりたくないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 23:29:48.94 ID:/o3J+li7 もうあかん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/01(木) 23:49:53.07 ID:ecnmllaE ここってエロゲ製作の話題もおk? ゲームに疎いんで昨日知ったんだけどAndroid向けのエロゲってあるんだね あれって一般向けより売れたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 02:09:13.51 ID:D2DlDAXS どう考えても一般の作品買う人が多いと思うけれど、PC持っていない学生にとってはありがたいのかもしれないね。 アンドロイド用で、よく売れている作品みるとPC向けにおまけでAPK付けてたりするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 03:22:20.03 ID:fp89biM2 APKなんて拡張子初めて知った まあ泥関連の機器何も持ってないので知る機会(機械)無いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 04:35:04.96 ID:D2DlDAXS アマゾンのKindleFireもグーグルアプリAPK動く。 BlackFridayセールでKindle20年版8インチタブレット5,480円で買ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 08:50:15.50 ID:dY53bMjP エロゲは今のところ野良APKでしか売るとこないから広告付きにはできなくて、 基本無料が普通のスマホユーザーとは相性が悪いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 09:00:36.45 ID:CRtQ7OLv よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 10:45:58.19 ID:tB7hyryd >>335 ネットニュースで見たけど、最新のポケモンって結構致命的な不具合が出てるらしいっすね フレームレート低下でカクつくなんて根本的なバグ、世界トップのゲーム開発企業でもあるんだから 個人開発でフレームレートがっつりやってるアプリって…見たことないしな、そんなもんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 10:49:09.41 ID:J7Q2uTIq 単に任天堂がそろそろヤバそうってだけのニュースだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 10:59:11.82 ID:tB7hyryd それは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 11:11:28.08 ID:ZVC1isiu 任天堂は不慣れなことに手を出すと結構失敗する 外注管理がグダグダになってたんだろうなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 11:25:35.82 ID:tB7hyryd まあ、株ポケなんすけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 11:32:30.65 ID:S/zzSrvq いや、そうじゃなくて、その記事はポケモン単体の問題というよりスペックの問題という主旨なんだよ よく読んでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 12:25:52.39 ID:Cf0IDYtc >>345 カッケーーー 倒し方おしえてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 12:30:56.45 ID:Cf0IDYtc >>349 ヤフーのやつ読んでみたが、スペックの問題の該当文章はどこですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 12:34:57.79 ID:Cf0IDYtc 了解、了解、東洋経済なんちゃらの方の記事か、なるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 13:32:23.85 ID:D2DlDAXS 親戚の子らはアイパッドでゲームずっとやっててSwitchのゲームに見向きもしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 13:39:32.06 ID:fsRqLV05 そのハード向けに開発してスペックがーは本末転倒なような気もするが、、、 そんなことより、fps安定と可変の両方の処理をプログラムベースで理解して実戦で書けるやーつ、 うちの開発チームに来てくれんかのぉ?金は出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 02:03:52.42 ID:jHzvoFgQ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 03:35:03.48 ID:kXrcC/M7 金は俺が出すよ(ボロン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 09:53:21.66 ID:1RtnsRvy ワナビーは出金 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 11:55:11.63 ID:8RVSJP9Q >>353 今どきのライトユーザー層はApexとかのオープンワールドゲームに移動してて、それは任天堂自身がゼルダで丸パクリしたことからもわかるんだけど、 オープンワールド系の開発を前提とするとSwitchはもうダメポらしいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 12:04:24.48 ID:4l/mI82t そう言われてもPS5がオワコンだからもうCS自体が終わってる 任天堂のIP以外皆Steamだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 12:15:19.01 ID:+VRX971b 日本のゲームプラットフォーム業界は(サードパーティも含めて)オワコンてことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 18:47:26.43 ID:pbH/pBVD 遊ばなくなったSwitchを親がプレイしている逆転現象起きてる。 ・・・子供向けのコンテンツで人気あったレベ○5とかの話題聞かなくなったのもそのへんかもなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 18:53:44.61 ID:FO7v2woe indie live expo 相変わらず知らない実況の人が 全く盛り上がらないトークでダラダラグダグダと進んでるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 19:08:27.67 ID:Aq1k09yg まあ今までよくもったなとは思うがね PCのコモディティ化、スマホの普及と、乗り切ったんだから意外と今回も乗り切るような気がしないでもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 19:18:54.99 ID:Jk98kfU2 日本人の負け思考パターンの戦艦大和みたいなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 20:17:11.90 ID:pbH/pBVD 今のテレビってCM見る限り金持って人口が多い40代以上を狙っているわけじゃん。 ゲームも反射神経がいい小学生が大学生や社会人に命令しているって言うし、40代以上向けにソロで遊べるゲームを作るのもありなのかもしれないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 20:19:50.49 ID:pbH/pBVD 野球マンのゲームも我々は楽しめないが、シンプルなので1〜3歳児ぐらいがあそべる知育教育のアプリつくればいいのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 20:34:09.22 ID:Aq1k09yg 戦艦ヤマトもたいがいだがドイツの超巨大戦車も同レベルだよね 追い詰められた人間はハイリスクな一発逆転に走るとはまさにこのこと そしてお前らのゲーム制作も追い詰められたオッサンの一発逆転だったりするんだろうな、俺のことだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 21:19:35.02 ID:7mWRIrnI みんなが諦めているときに がんばったやつが 次の世代の先駆者になれるってのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 10:47:02.79 ID:s1u5AelM よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 12:07:43.73 ID:eqG3VsK8 >>362 既存のゲーム会社が作った商業と似た感じのタイトルが多いんだな インディなら儲けより好きだから作ったゲームが見たいが 今はインディゲームもレベルが上がってそうはいかんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 12:42:16.66 ID:M4TqJCEp >>360 うちは、Switchのマイクラに戻ってきてやってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:15:27.63 ID:YQrXbY+D アナウンサーの人が思い入れもなくただ紹介文読み上げてる今の構成は 惰性っぽくてあまり良くないと思うインディーライブエキスポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 14:23:25.56 ID:o2Z+P/wN 百合ガンダムがウケてるから百合ゲーで良いと思ったら、すでに東方Projectがあった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 14:34:56.07 ID:o2Z+P/wN ゲーム作り始めて30年が経過した。 昔はシステム至上主義者だったが、ようやく最近、世界観の大切さが分かってきた。 世界観無しで色々と作ってきて、システムさえ有れば世界観はついてくる、 という思い込みが間違いだとようやく気づいてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 14:43:36.46 ID:o2Z+P/wN 世界観さえあればシステムはついてくるわけで、 世界観が良ければシステムにもネタは転化できるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 14:53:45.06 ID:lmSe0T3N >>375 https://magmix.jp/post/123057 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:31:20.98 ID:1n5G1p8b 実際、DLSITEで一般ゲーム見ればわかるけれど、世界観のないゲームはフリゲと同じ扱いでスルーされるよ。Steamで活躍している日本の個人ゲームは大手と比べてシステムはそうでもないけど世界観に独自感がでてるから売れている印象ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:37:34.38 ID:fVrY97Aw ゲームに限らず世界観超重要だよね AVにドラマパートがある理由も多分それ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:43:45.76 ID:1Q6pocNn 昔のアーケードのシューティングゲームや格ゲーですら最低限のストーリーや設定はあるからは ただ敵を倒すだけで、おまけでスコアを稼きでランキングに載るゲームでも「インベーダーを撃破しろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 15:47:26.58 ID:1Q6pocNn 途中投稿すまん 「インベーダーを撃破しろ」とか「世界を巡ってキャラクターを倒せ」とかある ストーリー性なんてこじつければいいんだから、無いよりあったほうが絶対いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 16:25:48.43 ID:fVrY97Aw 縦STGやパズルのメイン画面の横に謎のキャラが突っ立ってるゲームとかあるしな 昨今じゃアイテムに効果以外のフレーバーテキストがない方が珍しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 16:48:27.94 ID:o2Z+P/wN >>376-351 タッチの始まりが糞ゲー世界観になってて、 漫画を書いてみたら全く違った方向に進んだ結果というのを 理解して欲しいから作者がOK出したみたいだと言いたいのも理解出来る。 それを他人任せにしたい同人の東方Projectみたいな集団がいるのも分かる。 それぐらい世界観が厄介なのは分かる、こじつけでやってきた日本のゲーム業界 の人達の言いたいことも納得出来る。30年って時間を大事に考えて欲しい という意見もあったし、少しは自分の認識に対して怒
れよという意見も理解出来てきた。 結論を出すのは先送りするが、自分にとってはまだまだ結論を出すのは早いみたいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 16:57:58.81 ID:ZynReOS0 うん野球マン、グリグリ君 お願いだからコテ付けてから喋ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:00:11.90 ID:Q267fa2m >>383 俺は書き込んでないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/384
385: 374 [] 2022/12/04(日) 17:07:46.73 ID:o2Z+P/wN タッチが野球漫画にするつもりがないのにも関わらず、 恋愛ネタと野球ネタの狭間と、恋愛できないキャラネタが入って、 ややこしい話になってきたという点から話した方が良いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/385
386: 374 [sage] 2022/12/04(日) 17:17:19.83 ID:o2Z+P/wN あと、少年漫画だから出来ないこともあったという事も世界観に影響があるしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:20:50.57 ID:8zSsuJL+ ゲームにとって世界観は大事、という話はいくつかの分けるべき話題を含んでるように思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:28:28.19 ID:GkGAo/rU >>377 世界観というざっくりとした説明で知った風に解説しないで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:29:12.33 ID:GkGAo/rU むしろ「世界観のないゲーム」とは何なのか、数独でもやってんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/04(日) 17:40:19.96 ID:o2Z+P/wN >>379-381 世界観なんてこじつけで十分という意見も理解できるんだけどね。 やっぱ、色々と作るべきなのかな?あれはあれ、これはこれみたいに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/390
391: 374 [] 2022/12/04(日) 17:41:50.67 ID:o2Z+P/wN コテ忘れてた。 世界観は別々で考えて作るべき問題だと身内でも出てるし、別々にするよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:42:42.89 ID:ZynReOS0 ごめん、長文だし口調が似てたから誤解した そこだけは間違いなく俺が悪いから謝っとく すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:43:19.99 ID:+LbwkBZ6 想像力もなく、読解力もなく、一から十まで説明しないと理解できず、画面から何も感じ取れない馬鹿でもないと「世界観ガー」とか言わんだろ常識的に考えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:45:26.07 ID:eqG3VsK8 パルスのファルシのルシがパージでコクーン にならないようちゃんと作り込んだ方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 17:49:33.89 ID:ZynReOS0 固有名詞はできるだけ避けた方がいいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 18:14:49.02 ID:fVrY97Aw 地獄(パルス)の神様(ファルシ)の汚染者(ルシ)が帝国首都(コクーン)で追放(パージ) だからむしろ作りこんだ果ての固有名詞まみれ、だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/396
397: 374 [sage] 2022/12/04(日) 18:18:42.99 ID:o2Z+P/wN 世界観には、勧善懲悪とか、恋愛物とか、愛勇気希望とか、努力友情勝利とか、 色々あるし、世界の統一された構築要素とか、キャラクターも含む概念らしいし、 難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 18:20:10.01 ID:ZynReOS0 作り込みと詰め込みは違うんだよなぁ 作り込んだ物語というのは、触りだけでも理解できるし、奥深くまで理解すると面白い 詰め込みは触りでは理解できず、奥深くまで理解しても面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/398
399: 374 [sage] 2022/12/04(日) 18:22:55.81 ID:o2Z+P/wN ちょっと最近、こんな事を書いてたもんで、つい世界観という言葉を色々と書きたかったんだ。 ミステリー:謎解き サスペンス:不安や緊張 ホラー:恐怖状態 オカルト:隠蔽 ファンタジー:夢の具現化、設定化 メルヘン:具現化具合が曖昧な夢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/399
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