[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
217: 2022/11/28(月)08:45 ID:POxT5ue4(8/15) AAS
>>213
「オブジェクト数が多くなりすぎる」って言ってるんだから分かるやろ
218: 2022/11/28(月)08:48 ID:GcFBsuIo(1/7) AAS
ジャンル:ミニゲーム
219: 2022/11/28(月)08:52 ID:GcFBsuIo(2/7) AAS
それ以外は作れないって言ってるんだからもういいだろ
220: 2022/11/28(月)08:53 ID:e/Ye4ZyT(1) AAS
>>216
お疲れ

今回の騒動では糞害ババアの正体が弟子と判明しただけでも金星としようよ

何年か前のカラススレでの騒動を思い出したわ
あの時はカラスが野球マンみたいなもので
その時も今みたく弟子はカラスに肩入れして
>>186みたいな暴言吐いて真面目に評価してる人たちを小馬鹿にしてた
221: 2022/11/28(月)09:01 ID:GcFBsuIo(3/7) AAS
>>207

ただ、勝手に真似て作ったのを公開してメーカーさんが動くことにならないようには気を付けてね
222: 2022/11/28(月)09:04 ID:gMxJeVFn(9/10) AAS
>>216 おつかれさん
野球マンの作るゲームが面白ければいいんだけれど、アレだから色々アドバイスしたくなるのもわかる。
過去に何人もそういう人がいたけど、褒める言葉以外一切聞く耳持たないから構わないのが正解だよ
彼は10年後も入門レベルだろう。
223: 2022/11/28(月)09:07 ID:GcFBsuIo(4/7) AAS
一応日記スレは上げてきた
向こうで頑張るならスレ立て主だから好きにすればいい
224
(1): 2022/11/28(月)09:19 ID:gMxJeVFn(10/10) AAS
なんだ野球マンスレあるんやな。どれだけ自己顕示欲が強いんだよ。
目立ちたいなら実力をつけてからにしろよ。
225: 2022/11/28(月)09:22 ID:GcFBsuIo(5/7) AAS
ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君が来るまでがテンプレだから

オブジェクト数が少なくても効果的な配置が絶妙なのが、、、例でいくと、ロックマンとか?
最近だと、しょぼんのアクションのタイトルでクリックするとしょぼん出まくるやつ
少ないっていっても100や200は出せればいいでしょ、それともアクツクMVで修行するか
226: 2022/11/28(月)09:24 ID:POxT5ue4(9/15) AAS
>>224
スレ立てろ立てろと言われて仕方なく立てただけなんだが
227: 2022/11/28(月)09:27 ID:q3WDQoKh(1) AAS
ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君
=弟子
=褒め殺しマン
=糞害ババア

異名がどんどん増えていくw
228
(3): 2022/11/28(月)09:33 ID:GcFBsuIo(6/7) AAS
そもそもミニゲームパズルでコップに水(大量の玉のオブジェクト)そそぐやつとか
中華系のしつこい広告ゲーでオブジェクト配置系でゴール目指すだけなんか、
スタミナや課金で数を制限するなんて、無理一言じゃなくていくらでも方法は転がってるってもんよ
229: 2022/11/28(月)09:41 ID:POxT5ue4(10/15) AAS
>>228
ああいうのはプロがカツカツにチューニングしてるんだよ

まぁ俺もチャレンジしてみるわ
今日の朝ペイント仕様を試してみた
確かにペイントできたら気持ちいい
あとはこれを実際のwebglで動くようにバランス取らないと
230: 2022/11/28(月)09:47 ID:GcFBsuIo(7/7) AAS
俺にレスつけなくていいぞ、あえて安価さけてるんで
普通の凡人でも思いつく一般的な例えしか言ってないから
231: 2022/11/28(月)11:21 ID:UpO5x6I6(1) AAS
ゲーム制作の話をしろってわざわざ言うのはレスバで荒れてるからじゃないぞ
スレタイ無視して当たり前のように別の話してるからだぞ
232: 2022/11/28(月)12:13 ID:chzTGtIY(1/2) AAS
ゲーム製作の話しろだけで文章が終わってるなら、それはそれでスレタイ無視じゃろ
233
(3): 2022/11/28(月)12:19 ID:chzTGtIY(2/2) AAS
>>228
弾を撃ち過ぎると処理落ちもするしバランスも崩れるから
何らかの理由つけて画面に3発までや、1発撃ったらしばらく撃てないなんてのも
太古の昔から製作環境関係なくみんなやってたことだからなあ
234: 2022/11/28(月)12:48 ID:POxT5ue4(11/15) AAS
>>233
STGの弾はすぐ画面外に行くから1方向弾だと5個くらいプールしておけば大体足りる
今作は画面上にしばらく残るからちょっと試したら50個プールしても足りなかった
やっぱり多数のオブジェクトが必要なのは確か
235: 弟子 2022/11/28(月)13:12 ID:7zr8p0S3(2/4) AAS
すまん、なんとかババアとかカラスとか何の話や?全くわからん

書き込みを同じ人に見えるってのはもう精神疾患やで
病院行ったらいいよ
あと勝手に面白くするアイディア出してるのにって、それでほんとに面白くなんのかよ
アイディア出すなら自分で作れよ

水野晴郎が散々批評して、映画作ったらメチャコケたけどまるっきりそれやね
236
(1): 2022/11/28(月)14:24 ID:gleZiixW(1/2) AAS
ごめん、俺にも話しかけないでくれる?>>228にレスしたのであって、何を言っても変えるつもりのない人と話しても無駄だから
237: 2022/11/28(月)14:27 ID:gleZiixW(2/2) AAS
移動でスマホ切ったからIDリセットされたのかな、俺>>233
238
(1): 弟子 2022/11/28(月)14:37 ID:7zr8p0S3(3/4) AAS
そんなに自分の主張したいならコテ付けりゃいいのにしかも連続カキコとかね(笑)

コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね
239: 2022/11/28(月)14:56 ID:POxT5ue4(12/15) AAS
>>236
俺が誰に話しかけようが人の勝手だろw
240: 2022/11/28(月)15:15 ID:POxT5ue4(13/15) AAS
それとアドバイスは今回は受け入れて結構良くなってきた
また夜にアップしようと思う
お前らのお陰だ
ありがとう
241: 2022/11/28(月)15:31 ID:ZcGD9osg(1) AAS
消えろ
242: 2022/11/28(月)15:32 ID:HQsE0UND(1/2) AAS
コテ連中なんでこんなにキモイの
243: 2022/11/28(月)16:11 ID:atcecls9(1) AAS
関わっちゃった人はすごく疲れただろうなと思って眺めてる
いやほんと、お疲れ様…
244
(3): 2022/11/28(月)19:25 ID:POxT5ue4(14/15) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
ゲームらしくしたぞ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
245: 2022/11/28(月)20:55 ID:zxUAEvud(1) AAS
開発の話をしろと言えば出てくるのが野球マンだからな
どんだけレベルが低いんだよ
さすがワナビーワナビーで騒ぐだけあるわ
246
(4): 弟子 2022/11/28(月)21:18 ID:7zr8p0S3(4/4) AAS
>>244
凄い!楽しそう
ツイッターでレスしてる人もいるけど、やってみたいですね!

多分ここに入る人じゃ作れないレベルだと思うよ

自身持って作って行けばいいと思う!
247: 2022/11/28(月)21:24 ID:POxT5ue4(15/15) AAS
>>246
ありがとう!
248: 2022/11/28(月)21:42 ID:HQsE0UND(2/2) AAS
なるほど、質問スレに来させないでここに貼り付けるつもりか
249: 2022/11/28(月)21:55 ID:7fFVu+cv(1) AAS
ぐりぐりくんでした
250: 2022/11/28(月)22:56 ID:mz0V261C(1) AAS
>>244
凄いですね!
ぜひunityなんでも質問スレでunity熟練者として回答者をしてほしいです!!

>>246
これでいいか?
251
(2): 2022/11/29(火)00:52 ID:f1dW0Rid(1/3) AAS
>>244
自信満々でリンク貼ってるから見てみたけど、面白いと思う部分が全くわからん。
無表情で一回プレイして終わり。プレイしたことも記憶から消すレベル。
頼む恥ずかしいから張らないでくれ。
252: 2022/11/29(火)08:03 ID:T8rwaldo(1/8) AAS
>>251
確かにあまり面白くない
ちょっと地形を加えてみよう
253: 2022/11/29(火)08:44 ID:Tc8iLtkT(1/2) AAS
野球マンに限って言えばここにリンク貼る必要ないやろ
雑談スレを私物化されると迷惑やから隔離されてるんとちゃうんか
254: 2022/11/29(火)08:52 ID:Y1EVVX4U(1/4) AAS
>>238
「カキコ」なんて死語だと思ってたわ
今時、匿名掲示板の名無し文化にケンカ売りすぎじゃね?
俺が俺がしたいならツイッターでもフェイスブックでもできる時代にさ
>>246
ツイッターにも「レス」なんて言ってるが、あれはリプじゃね?
最近大丈夫か?煽りも露骨で、仮にワナビー20xxの成りすまし行為ならほどほどにな
255: 2022/11/29(火)09:07 ID:Y1EVVX4U(2/4) AAS
>>251
正直、何をすればいいのか?ゲームとして何をしたらクリアなのか?がさっぱり…
コリントゲーム、ピンボール、コインプッシャー系の1つのアイディアとしてならワンチャン
(見て素直に思った感想いってもアンチ扱いされるのでこれ以上は言わないが)
256
(2): 弟子 2022/11/29(火)09:19 ID:b771LWFO(1/4) AAS
一定数ゴールに持ってけばクリアって書いてるのに読まないのね
そりゃアンチ扱いされるよね
257: 2022/11/29(火)09:25 ID:Y1EVVX4U(3/4) AAS
>>233
まとめてレス読んでるんで連投になってスマン
あれは1個オブジェクト発射したら他のオブジェクトの判定処理が漏れなく乗っかってくるからな
当たった時のエフェクト数も含めて、単純に足りる足りないって話じゃない
258
(1): 2022/11/29(火)09:27 ID:Y1EVVX4U(4/4) AAS
>>256
すまね、このミニゲームクラスでパッと見わからんかったわ
(見事に引っ掛かってくれるから、マジで大丈夫か?と心配になる)
259: 2022/11/29(火)09:32 ID:LJegYa6W(1) AAS
やめとけ!やめとけ!
こいつに関わるな
話を聞かねーから、会話が成り立たねーから
260: 2022/11/29(火)09:48 ID:T8rwaldo(2/8) AAS
>>258
「ボールを上手く移動させてゴールに素早く運ぶ」というのが分からないのか?
261: 2022/11/29(火)10:25 ID:y7PRgZmN(1/5) AAS
ミニゲームで直感的じゃないは別に普通の指摘だと思うが・・・
262: 2022/11/29(火)10:32 ID:y7PRgZmN(2/5) AAS
弟子って頻繁に雑談と質問スレを行き来して
相手叩くためのダシに神輿よいしょして、こんなマヌケな煽りしてたっけか?
263: 2022/11/29(火)10:45 ID:pk/kYly/(1) AAS
例のワナビー202xが遂に弟子を演じてまで荒らし始めたんじゃね?
264
(3): 2022/11/29(火)10:55 ID:y7PRgZmN(3/5) AAS
うーん、まだ作ってる途中だろうけど、映像みる限り全てが謎。
障害物発生させてゲートに誘導するのはいいと思う。玉の射角とゲートは操作不可?

>>256
張られたurlのtwitterに書いてあった?何個入れたら勝ちとか?俺は見つけられなかったが…
265: 2022/11/29(火)11:00 ID:T8rwaldo(3/8) AAS
>>264
玉の射角とゲートが操作出来たら障害物設置する意味がないだろうがw
マジでこの水準の理解ってのに驚きを禁じ得ない
266
(1): 2022/11/29(火)11:07 ID:y7PRgZmN(4/5) AAS
違う違う、映像みて作品仕様の事実を確認したまでだよ

そこまで強く嘲笑して作品の論評以外の人格攻撃ぶつけることないでしょ…
267
(1): 弟子 2022/11/29(火)11:08 ID:b771LWFO(2/4) AAS
>>264

>>151

このスレすら読んでないのね
ただの嵐やん
268: 2022/11/29(火)11:12 ID:y7PRgZmN(5/5) AAS
え?名無しのレスを!?
269: 2022/11/29(火)11:16 ID:ZQE4H9mY(1) AAS
こういうプロトタイプ見るとすぐ周回性強化とマネタイズ考えちゃう俺の脳みそ一度破壊したい
ソシャゲに毒されてるんじゃ…
270
(1): 2022/11/29(火)11:35 ID:v+WLegkn(1) AAS
正直Twitterに流れてる謎中華ゲーの広告より面白そうと思わないんだよね
271
(1): 2022/11/29(火)11:39 ID:Oou1v4k/(1) AAS
なんだろう、、、このコテと元コテ2人は、くる人くる人を敵に回していくタイプなんですか?
272: 2022/11/29(火)11:46 ID:T8rwaldo(4/8) AAS
>>266
ごめん
273: 2022/11/29(火)11:47 ID:T8rwaldo(5/8) AAS
>>270
それはそう思う
何かが足りないのか
274: 2022/11/29(火)11:49 ID:T8rwaldo(6/8) AAS
実録のところ俺は謎中華ゲームみたいなのが作りたいのだがなかなか上手くいかない
275: 2022/11/29(火)12:28 ID:a3FlktjL(1) AAS
>>267
ほうほう、「僕の作った謎ゲーを理解しないのはお前らが悪い」
を理解するには、「その100レス以上前の誰かが書いた長文説明を読んでないお前らが悪い」と。

本当にどうしちゃったの?弟子さんよぉ
276: 2022/11/29(火)12:42 ID:SJG5efvK(1/2) AAS
>>271
同一自分なんやで
つまりワナビー
277: 2022/11/29(火)12:43 ID:SJG5efvK(2/2) AAS
同一人物
278: 2022/11/29(火)12:49 ID:0ZZLhZPN(1) AAS
んじゃあ、弟子も出禁リストに追加でヨロ
279
(2): 2022/11/29(火)13:13 ID:f1dW0Rid(2/3) AAS
1 野球男が初心者が作るようなゲームもどきをアップロードしてドヤ顔をする→
2 ワナピー2048が弟子を名乗って野球マンをベタ褒める→
3 見かねた開発者が善意からアドバイスする。→
4 褒められて気を良くしていた野球マンが噛みつく→
5 最初の1に戻る↑。
この無限ループがずっと続いている。誰かバグの2人を追い出してくれ
280: 2022/11/29(火)13:18 ID:Xz5rXZkT(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
281
(1): 2022/11/29(火)13:23 ID:MXmOT9p0(1/2) AAS
それより俺の話を聞いてくれよ
今、敵の行動のプログラム組んでで
敵と自キャラの位置取得して
angle取って敵キャラが自分の方を向いて
射程外なら前に進んで攻撃のために近づくって動きを作りたいんだけど

それ以前にスランプでやる気が丸2日出ない
外出してノーパソで開発しようとしてもやる気出ないしどうすればいい
282: 2022/11/29(火)13:23 ID:f1dW0Rid(3/3) AAS
ワナピー2045が、野球男というおだてれば天狗になるおもちゃを見つけて暇つぶしして遊んでいる事に気づけ野球男
283: 2022/11/29(火)13:28 ID:DVJIJSGe(1) AAS
ワナビー凹り隊出動ですよ!
284: 2022/11/29(火)13:32 ID:Tc8iLtkT(2/2) AAS
>>279
ループ処理抜け出す条件が揃ってないんや
これどんな罰ゲーム…いや、まさか野球マンの本当のゲームってこれちゃうか?
住人がいつの間にかプレイヤーにされてたんや
285: 2022/11/29(火)13:47 ID:T8rwaldo(7/8) AAS
俺はただゲーム貼って色々言われたいだけなんだよね
褒められたら嬉しいけど叩かれてもいい
コミュニケーションが1番面白いってPSの父である久夛良木氏も言ってる
286
(1): 2022/11/29(火)14:36 ID:euw6DrIX(1) AAS
ここはお前のキャバクラじゃねえんだよ
真面目にアドバイスする奴の誠意をスポイルする極道かよ
287: 2022/11/29(火)14:41 ID:T8rwaldo(8/8) AAS
>>286
いい意見だったら言うこと聞いてるよ
実際変えたろ
288: 2022/11/29(火)14:41 ID:O8lJnnUU(1) AAS
野球マン=シーライオン確定やな
289: 2022/11/29(火)14:42 ID:PCv2XYWJ(1) AAS
相手にしたいやつがいるならそいつらと自分が立てたスレでやれば何も揉める要素はないんだがな
なんで明らかに不愉快に感じている人間が多数いる場所に居座ろうとし続けるのか
290: 2022/11/29(火)14:47 ID:MXmOT9p0(2/2) AAS
他人への嫌がらせが楽しい人間はたくさん居るからね
291: 2022/11/29(火)14:48 ID:nManW5e3(1) AAS
極道
292
(1): 2022/11/29(火)14:50 ID:nbmIR7ti(1) AAS
>>354
来月のFANZA入金10万超えそうで記念パピコ
293: 2022/11/29(火)17:11 ID:uy/9ml5A(1/4) AAS
>>279
休憩室で缶コーヒー吹いちまったじゃねーか
294: 2022/11/29(火)17:18 ID:uy/9ml5A(2/4) AAS
>>281
出た距離を正規化する
正規化したら進みたいだけ移動量か掛ける
295: 2022/11/29(火)18:19 ID:MRfMKlhV(1/2) AAS
804 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/09(木) 20:36:22.93 ID:rAzMjNKm
)))
('ω')すごい ぼくのはサッパリだお
お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお
悲しい誕生日の幕開けだお
残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお

805 名前は開発中のものです。 sage 2020/07/09(木) 21:04:51.17 ID:llWyV8J2
省9
296
(2): 2022/11/29(火)18:19 ID:MRfMKlhV(2/2) AAS
811 弟子 2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o
つたないですが、からすたんへ!

画像リンク[png]:i.gyazo.com

812 karasu ◆NS.a/zJknc sage 2020/07/10(金) 15:06:36.44 ID:RhU7fkua
)))
('ω')わぁい☆
弟子さんありがとうございます!
省12
297: 弟子 2022/11/29(火)18:28 ID:b771LWFO(3/4) AAS
>>296
何気に絵上手いなワロタ
1-
あと 705 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s