[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part18】 (1002レス)
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120: 2022/11/25(金)09:18 ID:yq7JlA8Z(1) AAS
俺は3Dゲームあんまし興味ないわ
必要なリソースが高すぎる
2Dゲーで俺は十分だよ
121: 2022/11/25(金)10:59 ID:WjqiVQ5/(1) AAS
そんなにいいなら君が応募しなさいってだけ
122: 2022/11/25(金)11:49 ID:wgxdebbb(1) AAS
120はワナビーってのがバレバレやなw
123: 2022/11/25(金)12:02 ID:0F1GCBPQ(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
124: 2022/11/25(金)12:29 ID:876WTUZW(1) AAS
これが回答に逆ギレした宇宙人の正体やぞ
日々自分は進歩しててなぜか周りは自分以下って脳内設定
909 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP
>結局誰も回答できてないからじゃねえの?
913 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP
>じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
915 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 02:16:48.47 ID:ftJMvFeP
省17
125(1): 2022/11/25(金)12:42 ID:T7M/a6tw(1) AAS
913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo
ワナビー202x ← 統一教会
名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会
糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員
アンチワナビー ← 真の愛国者
という構図と考えるとわかりやすい
126: 2022/11/25(金)14:44 ID:2bCq0B4D(1) AAS
unityスレの宇宙人=ワナビー
てこと?
127: 2022/11/25(金)23:52 ID:/jf/Xk7M(1) AAS
例えおじさんも出禁
128: 2022/11/26(土)02:58 ID:EE5Jfl3f(1) AAS
メンヘラ同士のいがみ合いとかこの世で一番見ていたくないものの一つだな
129(1): 2022/11/26(土)05:36 ID:1AikZXgU(1/2) AAS
どうしてもDD論に誘導したいらしい
130(1): 2022/11/26(土)08:16 ID:aOqzhMzd(1) AAS
だなw
ワナビーの見苦しい手口ってのがバレバレ
131: 2022/11/26(土)09:17 ID:Q85TIzJn(1) AAS
皆でワナビーを凹ろうぜ!
132(1): 2022/11/26(土)10:08 ID:pNZSuSqR(1/3) AAS
久しぶりに見たら悪化してて草
誰もゲーム制作の雑談してないし別スレの話ばっかりしてる
元々少なかったけど前見てたときはそれでもちらほらいたのに
ほかのやつらも逃げたか
133: 2022/11/26(土)10:33 ID:1AikZXgU(2/2) AAS
>132はまた言ってて草
134: 2022/11/26(土)10:45 ID:pNZSuSqR(2/3) AAS
前はいたコテハンがいなくなってるけど
代わりに別スレの話ばっかりしてるんじゃ意味なくね
どんだけゲーム制作の雑談したくないんだよ
135: 2022/11/26(土)11:31 ID:gc66jvIa(1) AAS
ワナビーと糞害ババアによって
別スレと同じ状況に追い込まれてるって話だろボケが
136: 2022/11/26(土)11:36 ID:yLO+ZlcT(1/3) AAS
聞いてもいねぇのに
久しぶりとか、たまにしか来ないを先にお断りする奴なんて
臭すぎて草なんだ
137(1): 2022/11/26(土)11:40 ID:r8KJOVpT(1) AAS
そのお気持ち表明のためだけに書き込むのも臭いは同格だぞ
138: 2022/11/26(土)11:49 ID:pNZSuSqR(3/3) AAS
ゲーム制作の雑談してないどころかする気も感じないのに
指摘されると途端に悔しくなるの?スレタイ変えればいいんじゃね
139: 2022/11/26(土)11:52 ID:uGlX6z5+(1) AAS
ワナビーは出禁
140: 2022/11/26(土)11:54 ID:s4+4kazj(1) AAS
124 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/25(金) 12:29:53.41 ID:876WTUZW
これが回答に逆ギレした宇宙人の正体やぞ
日々自分は進歩しててなぜか周りは自分以下って脳内設定
909 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP
>結局誰も回答できてないからじゃねえの?
913 名前は開発中のものです。2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP
>じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
省18
141: 2022/11/26(土)11:57 ID:QeUW1mZC(1) AAS
unityスレの宇宙人=ワナビー
確定じゃね?
142(1): 2022/11/26(土)12:06 ID:Yus4tukL(1) AAS
>>125
こういう煽りバカ常連しかいないよな
開発者はとうに消えているし
>>117
いやいや前からバカの比重が多くバカが何度も投稿していただけだぞ
いろいろな人間が呆れて注意してもバカには反省するということがないからな
143: 2022/11/26(土)12:24 ID:yLO+ZlcT(2/3) AAS
たまにしか来ない奴が必死に出現してマメだな(白目
144: 2022/11/26(土)12:26 ID:rZeaCw5z(1) AAS
気持ち悪い奴らだなぁ
145: 2022/11/26(土)12:39 ID:yLO+ZlcT(3/3) AAS
>>142
バカの比重が大きいのは君のコメントやん
146: 2022/11/26(土)13:15 ID:TT8E1BM0(1) AAS
ワナビー(と糞害ババア)が出禁を守れば一発で解決やで
奴(ら)が出禁を破って荒らすわ
名無しで自演して自己擁護するわで
スレどころか板全体が荒廃していく
ゲ製板ゾンビ・アポカリプス状態の諸悪の根源なんや
147: 2022/11/26(土)14:26 ID:yRo+6z7P(1/5) AAS
ミニゲームのアイデア思いついた
今度こそ面白いと思う
148: 2022/11/26(土)14:32 ID:uQTzSuYZ(1) AAS
ワナビーは出禁
149(1): 2022/11/26(土)14:32 ID:B5p0dFgV(1) AAS
言ってみ?
俺は真面目にアイデアに応対するからさ
150: 2022/11/26(土)14:33 ID:42D9cgWb(1) AAS
糞害ババアも出禁
151(3): 2022/11/26(土)16:27 ID:yRo+6z7P(2/5) AAS
>>149
ボールが上から降ってくる
それを画面下部のゴールに運ぶ
プレイヤーがフィールドをクリックすると障害物を設置できる
その障害物でルートを作ってボールをゴールに行くようにする
障害物は徐々に小さくなって消える
プレイヤーは消えた箇所を穴埋めしていく
省2
152(1): 2022/11/26(土)18:02 ID:QqorcvPR(1) AAS
>>151
面白そうね
やってみたいな
153: 2022/11/26(土)18:05 ID:yRo+6z7P(3/5) AAS
>>152
ありがとう!
154(1): 2022/11/26(土)18:37 ID:5vgliazD(1) AAS
>>151
ブレワイの祠にそんなミニゲームあったな
いいんじゃないの、オリジナリティがあるし面白そう
155: 2022/11/26(土)18:38 ID:yRo+6z7P(4/5) AAS
>>154
ありがとう!
156(1): 2022/11/26(土)18:46 ID:IEi5CX2a(1) AAS
もし野球マンならちゃんとコテ付けろよ
157(1): 2022/11/26(土)18:51 ID:yRo+6z7P(5/5) AAS
>>156
だって無駄に荒れるし
158: 2022/11/26(土)20:21 ID:gfBjgciu(1) AAS
ワナビーと紛らわしいな
159: 2022/11/26(土)21:51 ID:e2Q2tbV1(1/2) AAS
ピンボール
160: 2022/11/26(土)21:55 ID:e2Q2tbV1(2/2) AAS
>>137
あんたも>お気持ち表明ってワード好っきやねえ
指されただけじゃん
161: 2022/11/27(日)04:05 ID:zEK2e/ox(1) AAS
>>157
ありがとう!
162: 2022/11/27(日)12:53 ID:PESvk1Zn(1) AAS
いい薬です。
163: 2022/11/27(日)13:58 ID:uaV55KDZ(1/4) AAS
待て、複数のアイデアを組み込まないと、いつもの昨日調べたついでのミニゲームの実験で終わるで
一つのゲームで一つ新しいことをやるんじゃなくて一つのゲームでまとめて実験すると効率いいよ。
164(2): 2022/11/27(日)13:59 ID:uaV55KDZ(2/4) AAS
てか格ゲーどうした。
165: 2022/11/27(日)14:01 ID:8Gt3PNml(1) AAS
またいつもの誰得ゲームの範囲内だろ
166: 2022/11/27(日)15:32 ID:v6KZMf4f(1) AAS
>>164
次はRPGだぞ
>>93、>>89
167: 2022/11/27(日)15:35 ID:IEAD7Yi0(1) AAS
やっぱりここの口の悪い常連は野球マンの分身じゃないのか?
168: 2022/11/27(日)16:38 ID:6xhAPzjZ(1/4) AAS
まずは作ってみよー
早くやりたい
169: 2022/11/27(日)16:47 ID:iitzT81/(1) AAS
ちゃんと寝てるのに最近コード見てると睡魔に襲われるようになった
脳が劣化してきたのかな..
170: 2022/11/27(日)19:19 ID:WMJftjeo(1/10) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
昨日のアイデアを組み立てた
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
171: 2022/11/27(日)19:20 ID:WMJftjeo(2/10) AAS
>>164
頓挫だ
どうしても面白くならない
172(1): 2022/11/27(日)19:24 ID:g0MiSknH(1/7) AAS
お前アイデアの組み立て方というかなんであのアイデアがそうなるんだ……って感じ
まずボール発射口が荒ぶる意味が不明
普通に固定でいい
その上でクリックする度に障害物設置じゃなくて
クリックしない間生成し続けてクリックし続ける間生成を中止するほうがぜったい面白い
ここらへんはタッチ!カービィを参考にしろ
小さい円で線を描いていくけどだんだん線が消えていく感じ
省1
173(1): 2022/11/27(日)19:29 ID:WMJftjeo(3/10) AAS
>>172
いや
設置し続けたらオブジェクトの数がどえらいことになるだろうが
174(1): 2022/11/27(日)19:38 ID:g0MiSknH(2/7) AAS
まだ全くのプロトタイプってならまあいいけど、人に見せられるのは最低でもデモ版ぐらいにはしよう
自分が見る限りは、やりたいことの実装に必要なプログラム部品が動いてることを確認するdev版でしかなくて、例え同じ作り手同士のやりとりでもこんなのを見せられても……って感じ
まず人に見せるなら、デモ版として相手に面白そうと思わせられるだけのものを出そう
あと言い方悪くて申し訳ないけど、この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ
俺は優しいからここまで書いてやったが、
はっきり言ってこれを見せられてもユーザーも開発者も「なにこれ?」「意味不明」で切り捨てられて終わりなのをしっかり教えてやったからな
175: 2022/11/27(日)19:41 ID:WMJftjeo(4/10) AAS
>>174
意味は分かるだろ
ボールをゴールに運ぶゲーム
176(2): 2022/11/27(日)19:41 ID:g0MiSknH(3/7) AAS
>>173
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる
177(1): 2022/11/27(日)19:43 ID:g0MiSknH(4/7) AAS
どこにゴールがあるんだよ
ボールの発射口が荒ぶる意味はなんだ~
全くボールのコントロールをユーザーが行えないクソみたいなオブジェクト設置はどうなんだよ
178: 2022/11/27(日)19:46 ID:WMJftjeo(5/10) AAS
>>176
「描く」要素入れてみるか
179(1): 2022/11/27(日)19:46 ID:WMJftjeo(6/10) AAS
>>177
オブジェクト設置は普通にマウスの位置だからわかりやすいだろ
180(1): 2022/11/27(日)19:50 ID:g0MiSknH(5/7) AAS
>>179
だからさ、マウスで設置したオブジェクトの意味が現状ないだろうが
意味がないからなんでこの要素があるか分からない
全くの知識なしでその動画を見て、何が面白いのか理解させられない時点でゲームとして失格
俺なら例えばパチンコの釘みたいに固定のオブジェクトを配置して、その穴をクリックでオブジェクト置いて塞いで「このゲームはボールが落ちる道を塞いでゴールまで運ぶんだな」と理解させないと意味がない
181: 2022/11/27(日)19:54 ID:WMJftjeo(7/10) AAS
>>180
設置したら壁になってゴールへの通路になるのだが
182(1): 2022/11/27(日)19:57 ID:g0MiSknH(6/7) AAS
すまん
音楽性の違いと同じだわ
お前の面白さの感性の違いがキツい
お互い話してて実りがないからやめようか
もうお前に干渉しないしTwitterもフォロー外すわ
お前はお前が面白いと思うゲーム作ってくれ
多分俺はそれを理解できないから、このまま付き合い続けてても苦しくなる
省1
183: 2022/11/27(日)20:00 ID:WMJftjeo(8/10) AAS
>>182
なんか対立点あったっけ?w
お前心弱過ぎやろw
184(1): 2022/11/27(日)20:02 ID:g0MiSknH(7/7) AAS
違うぞ
言葉の通り、お前をフォローしたくない
お前のマインドに俺は賛同できない
お前の考えを理解できない
185: 2022/11/27(日)20:07 ID:WMJftjeo(9/10) AAS
>>184
なんかおかしなことしたかなぁw
186(1): 弟子 2022/11/27(日)22:55 ID:6xhAPzjZ(2/4) AAS
ワロタ
かってにフォローして勝手に外して文句言ってる
典型的な、あれやね
187(1): 弟子 2022/11/27(日)22:58 ID:6xhAPzjZ(3/4) AAS
ツイッター見たよ!
おもってたのより玉が沢山でしかも早くて面白そうです
ゴールがどうなってるのか、動いてるのか固定なのか、はたまたステージすすんでくとどうなるのかを楽しみです
188: 2022/11/27(日)23:27 ID:WMJftjeo(10/10) AAS
>>187
ゴール位置はウェーブで変わる
ステージなんて1つだけだぞ
12日から始まるゲームジャムまでに仕上げる予定だから
189(2): 2022/11/27(日)23:45 ID:uaV55KDZ(3/4) AAS
172、174、180はいいアドバイスだと思った。
おそらく常にゲームについて理解して考えたりしている人だろう。
独学牛歩の野球何某にとってお金を払ってもいいぐらいの役に立つレビューだ。
特に174の「この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ」がすべてを物語っている。
それを馬耳東風の野球何某は目を背けて「音楽性の違いと同じだわ」
えっ???音痴な素人が作った不協和音のまだ音楽といえないレベルでそれをいうのか?
190(1): 弟子 2022/11/27(日)23:52 ID:6xhAPzjZ(4/4) AAS
>>189
面白さなんか人それぞれでしょ
野球好きは野球面白く
サッカー好きはサッカーが面白い
両方好きなやつも居れば嫌いなやつも居る
191(4): 2022/11/27(日)23:54 ID:uaV55KDZ(4/4) AAS
190に問う。あれがUnityRoomにアップされたら何回プレイしますか?
野球マンの活動を支援するとしていくら金額を出せますか?
192(1): 2022/11/28(月)00:02 ID:gMxJeVFn(1/10) AAS
>>190
野球やサッカーはゲームとしてプレイヤーも観客も楽しめる面白いプロ競技になっているが、1度しか遊ばない無料のゲームと同列に語っちゃだめだよ。
193: 2022/11/28(月)00:11 ID:gMxJeVFn(2/10) AAS
よくしらないけど弟子ってワナビー2048なの?
194(1): 弟子 2022/11/28(月)04:35 ID:7zr8p0S3(1/4) AAS
>>191
一度はプレイするかもしれんし、やらないかも知れん、ゲームはその時の暇つぶしだから
>>192
一度しか遊ばない無料のゲームだから別に何作ろうがいいんでない?
195: 2022/11/28(月)07:41 ID:gMxJeVFn(3/10) AAS
>>194 >>一度はプレイするかもしれんし、やらないかも知れん
しょせんカネを使わず時間つぶし暇つぶしゲームを探して遊ぶようなレベルなんだろう。
プレイする気もないなら、「面白そうですどうなるのかを楽しみです」ってエールを送るなよ
野球マンのゲームになってないレベルでも楽しみにしている人がいると勘違いして成長を阻害する。
196: 2022/11/28(月)07:43 ID:POxT5ue4(1/15) AAS
>>189
「音楽性の違い」云々ってのはまさにそいつが勝手に言い出したことなわけだがw
アタマ大丈夫か?w
197: 2022/11/28(月)07:45 ID:POxT5ue4(2/15) AAS
>>191
別にそれほどプレイ数は狙ってないぞ
そんなポテンシャルあるゲームじゃない
上で挙げられたアイデアもどきを入れたところでよくなる訳でもない
198(1): 2022/11/28(月)07:56 ID:gMxJeVFn(4/10) AAS
リンク張るから見てみれば試作になっていないレベルなので、色んな人がアドバイスしているのに185の回答を見る限り残念な性格のようだ。
まじめにゲーム作っている人は関わらないほうが良いだろうね。
もう野球マンもリンクを貼らない方がいいだろう。
199: 2022/11/28(月)08:00 ID:POxT5ue4(3/15) AAS
>>198
何がアドバイスだw
馬鹿馬鹿しい
それこそ「アドバイスレベルに達しててない愚言」だろう
200(1): 2022/11/28(月)08:09 ID:POxT5ue4(4/15) AAS
例えば
>>176
こいつなんて完全に勘違いしてるでしょ
Switchの実機スペックとwebglビルドの区別もついてない
恐らく1回もまともにゲームをビルドしたことがないんじゃないかなw
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