無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 14:43:32.63 ID:NueCXFEi じゃあ俺が作るよ 2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って 初めてのRPGを!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/38
39: 38 [sage] 2023/01/03(火) 21:51:13.35 ID:NueCXFEi 今日の進捗 ツクールvxaceを開く アクターを見る ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない 調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける https://store.steampowered.com/app/265463/RPG_Maker_VX_Ace__High_Fantasy_Resource_Bundle/ このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた データベースなどの項目を一通り眺める スライムなどを相手に戦闘テストをする 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/39
41: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:08:42.02 ID:nfkLS/ae >>40 なんだと!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/41
42: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:13:28.51 ID:nfkLS/ae 今日の進捗 アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、 幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など 道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など スクリプトをいじり、 ・常時ダッシュするようにした ・メッセージをノーウェイトにした ・全滅したときゲームオーバー画面を出さず、セーブがあればすぐにロード画面へ、なければタイトル画面へ飛ばすようにした → それはやめて、全滅してもドラクエ的に復活するようにした サンプルマップを張り付けて歩き回ってみた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/42
44: 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz 今日の進捗 昨日 常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、 今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた 斜め移動 戦闘レイアウト変更 オートバトル追加 リザルト表示 などを実現 凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ あとは岩が転がってくるマップを作った https://imgur.com/a/JmA5oUf 画面外のイベントは実行されないことを学んだ (岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、 メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない) それもスクリプトを拝借して解決 戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い 戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが 洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/44
45: 38 [sage] 2023/01/06(金) 22:20:02.69 ID:1X/c2MaO 今日の進捗 戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高! コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連 短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/45
47: 38 [sage] 2023/01/07(土) 23:19:04.17 ID:DY3URJhI ありがとう 今日の進捗 またスクリプトの数値を変えたりする スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える 当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが 二人もいい、四人もいい、などと考える https://imgur.com/Lv4EK7q 主人公はこの緑髪の男に決めた なぜなら可愛いから 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/47
48: 38 [sage] 2023/01/08(日) 22:45:50.52 ID:ZSsU3b+i 今日の進捗 前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった たくさん入れていくと大変そうだ また短編ツクールゲーを遊ぶ 参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/48
50: 38 [sage] 2023/01/09(月) 21:19:09.61 ID:IBSD6bpw だな! 今日の進捗 街はひとつだけでいいだろう サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする 単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする https://imgur.com/a/raXamLO カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い とりあえず木箱をカウンター代わりにしてみる しかし考えてみれば、マップチップの追加も簡単にできるはず…… というか家の中が別マップでもいいじゃん?とも思い始めた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/50
53: 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL 一か月はいかないと思う その前に完成させるつもり 特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い 今日の進捗 四人のキャラの顔と名前を決めた 名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ しかし恥ずかしい ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな https://imgur.com/qTaMHeY 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/53
55: 38 [sage] 2023/01/11(水) 21:34:59.36 ID:kjfXiOyt そうだよ 次回からそうする 今日の進捗 お話を考える さすらいの主人公が、とある村に到着 村人が困っている 村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという 頼まれて調査に赴く主人公 中でモンスターが湧き出している模様 途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り しばらく探索などしたあと、 事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着 そいつらも仲間入り 四人でダンジョン奥のボスを倒す 村人に感謝されてエンディング こんな感じでいいだろう 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/55
57: 38 [sage] 2023/01/12(木) 22:52:53.72 ID:xWck7+KY そうだよ 今日の進捗 移動速度を調整 歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを 歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした ダッシュすると爆速 昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが あいにくターン式戦闘だ 森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す 配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める 素敵なマップがそろっている ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える 開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか 動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか 縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか 現実的に三次元的に納得いくものがいいが 魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/57
59: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:49:41.01 ID:UjqXdl4V いいよね 「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい 今日の進捗 ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口 引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/59
60: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:57:30.42 ID:UjqXdl4V 洞窟まで遠すぎな感もある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/60
61: 38 [sage] 2023/01/14(土) 23:00:10.10 ID:U10ePDtA 今日の進捗 職業ごとのステータス、特徴などをいじる とりあえず命中率はみんな100%にする 特技とか装備とかもいろいろ見てみるが RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/61
62: 38 [sage] 2023/01/16(月) 00:22:01.86 ID:lqorFa2o 今日の進捗 ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ) パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/62
63: 38 [sage] 2023/01/16(月) 22:59:35.56 ID:lqorFa2o 今日の進捗 サンプルマップコピペ、改変 パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/63
65: 38 [sage] 2023/01/17(火) 23:59:34.64 ID:zSBGZqqL はい ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが 今日の進捗 洞窟をつないでみた 特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定 ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか? 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/65
66: 38 [sage] 2023/01/18(水) 23:49:59.00 ID:sDU5cPFS 今日の進捗 イベントをひとつふたつ妄想する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/66
69: 38 [sage] 2023/01/19(木) 23:06:32.62 ID:xynB5VGl ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど 今日の進捗 乗ったら滑るタイルのあるマップを作った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/69
70: 38 [sage] 2023/01/20(金) 23:26:53.11 ID:n7FaiVfu 今日の進捗 最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/70
72: 38 [sage] 2023/01/21(土) 23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz まあマップだけはなんとか…… あとサンプルマップは綺麗だけど 俺が作ったマップは廊下みたいな感じです 今日の進捗 マップ作業を少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/72
73: 38 [sage] 2023/01/22(日) 23:53:41.57 ID:AOPP/XEm 今日の進捗 テスト戦闘少々 収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/73
76: 38 [sage] 2023/01/24(火) 00:09:03.45 ID:EWB+ZpsI うん、まだまだかかる あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで まあさすがに思ってないか 今日の進捗 マップ作業少々 マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/76
78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o うん、減らした のちのちワープも付ける 今日の進捗 マップを減らした マップ作業少々 終了 現在のマップ数は 町 1マップ 森 3マップ 洞窟 8マップ 砦 8マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/78
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr 今日の進捗 マップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/79
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ わかった 仲間との出会い https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png >>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始 https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png 今日の進捗 マップいじり 初めてテキストを書いた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/81
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N 岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど そのままだとただの静止してる岩なんで 回転してる感を出すためにボヤケさせたら そこが透過しなくなったんだよね でもまあええか、と 今日の進捗 マップいじり ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/84
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO 今日の進捗 マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/86
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn 今日の進捗 ダンジョン内にミミックを配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/87
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY 今日の進捗 村に武器屋防具屋宿屋など追加 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/88
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1 今日の進捗 村人を幾人か配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/89
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ 今日の進捗 ダンジョン 炎エリアのマップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/90
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj がんばるで~! 今日の進捗 武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/93
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1 ありがとう 作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や! 今日の進捗 防具を作る チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/95
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB >>96 40%くらいかな エロで売り物となると迷うね でもここはモチベーション上げにはありがたい たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし 今日の進捗 アイテムをちょっと作る キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/100
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz おー、応援してます! 今日の進捗 オーク城を作る さすがに女オークのキャラチップは無いらしい https://i.imgur.com/jVMAYVB.png 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/102
105: 38 [sage] 2023/02/07(火) 01:37:43.96 ID:YuJppQqt 今日の進捗 マップいじり 村人のセリフを書き始める 発明家のトマソンさん https://i.imgur.com/ffD7b1D.png 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/105
109: 38 [sage] 2023/02/08(水) 00:43:18.46 ID:eHgO+mTA 今日の進捗 また少し村人のセリフを書く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/109
113: 38 [sage] 2023/02/09(木) 23:05:39.58 ID:/R3AWSu9 乙です 個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが それが一段落した後は牛歩ですw 今日の進捗 アイテム追加 マップいじり 温泉設置 https://i.imgur.com/wHVTuNr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/113
115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて 今日の進捗 敵を幾らかつくった 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/115
118: 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb >>116 というか前からモチベーション大して無くて 作業時間5分っていう日も割とある でもまあ完成はするんじゃないかな godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった あれに比べれば児戯よ ツクール便利だし >>117 ユーザーのことは次回以降考えます 今日の進捗 マップいじり ちょっとしたバグを発見、つぶす イベント設置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/118
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb >>119 また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに いやー絵を描ける人って凄い 自分は挫折組なんで尊敬します 今日の進捗 フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く NPC6人くらいのセリフを書く マップづくり少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/120
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx 今日の進捗 めんどくさいイベントをひとつ仕上げた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/121
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O 今日の進捗 次のめんどくさいイベントに取り掛かる パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ 短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/122
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN 今日の進捗 テキスト書き少々 BGM素材の鑑賞 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/123
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP 今日の進捗 一昨日から作っているイベントを進行中 会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/125
127: 38 [sage] 2023/02/18(土) 00:22:45.82 ID:ForBgspt うん 一歩一歩踏みしめてる 今日の進捗 進行中のイベントをもう少し書く 一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが 全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので 精霊二体を人間に変更 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/127
128: 38 [sage] 2023/02/18(土) 23:10:39.93 ID:ForBgspt 今日の進捗 ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/128
129: 38 [sage] 2023/02/19(日) 23:09:25.11 ID:Ih+3FlW8 今日の進捗 ラスボスとの会話を書くのに詰まったので、一人目の仲間追加イベントにとりかかる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/129
130: 38 [sage] 2023/02/21(火) 00:05:15.08 ID:uVdhkEtW 今日の進捗 一人目の仲間追加イベントほぼ終わり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/130
131: 38 [sage] 2023/02/22(水) 00:18:10.07 ID:Ij2y3aB4 今日の進捗 お店のマップをつくる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/131
132: 38 [sage] 2023/02/23(木) 00:37:01.15 ID:o/6yhdJZ 今日の進捗 お店のマップ少々 村人数人追加 一人目の仲間追加イベント完了 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/132
134: 38 [sage] 2023/02/24(金) 01:00:01.84 ID:gECEVRfm 今日の進捗 村のマップいじり 宿屋でのちょっとしたイベントにとりかかる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/134
135: 38 [sage] 2023/02/24(金) 23:42:08.72 ID:gECEVRfm 今日の進捗 宿屋のちょっとしたイベント完成 森のマップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/135
136: 38 [sage] 2023/02/26(日) 02:40:14.70 ID:3QHgV+xL 今日の進捗 イベントちょっとだけ 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/136
137: 38 [sage] 2023/02/26(日) 23:33:40.15 ID:3QHgV+xL 今日の進捗 本筋に関係ないイベント少々 まず最後まで通してプレイできるようにしたほうがいいとはわかっているものの 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/137
138: 38 [sage] 2023/02/28(火) 00:32:36.85 ID:7TFVfrwl 今日の進捗 マップ作業少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/138
139: 38 [sage] 2023/03/01(水) 23:47:43.80 ID:b1TU0rBd 今日の進捗 2、3人目の仲間追加イベント作成開始 二人同時に加入する方針に 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/139
141: 38 [sage] 2023/03/03(金) 01:23:53.14 ID:TUEOQAY7 このペースだと数週間かかるかなあ またしばらく忘れててもらったほうがいいかも すげーやる気出てくれば別だけど、なかなかね 今日の進捗 仲間追加イベント作成中 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/141
142: 38 [sage] 2023/03/03(金) 23:43:39.07 ID:TUEOQAY7 今日の進捗 仲間追加イベント作成中 終了 セリフ数行書いただけ これだからなかなか進まない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/142
144: 38 [sage] 2023/03/05(日) 00:29:13.25 ID:qqUEtLQ2 うん やる気がなくてもとりあえずツールを開くのが大事やね 今日の進捗 仲間追加イベントさらにちょっと作る ボス前のセリフちょっと書く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/144
145: 38 [sage] 2023/03/06(月) 02:47:52.20 ID:Yj3pQuQC 今日の進捗 アクセサリづくり 道具づくり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/145
147: 38 [sage] 2023/03/07(火) 23:56:38.45 ID:ILyA4lxC がんばる 続けてたらどこかでスイッチが入って猛烈に進むかと思ってたけど 意外とそうならない 今日の進捗 また別のイベントづくりに移る (だいたい8割型作ってから決めかねるところがあって保留にして別のところをやるというパターン) 民家をひとつ作る 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/147
148: 38 [sage] 2023/03/09(木) 01:32:17.06 ID:eMLzR9oT 今日の進捗 昨日作ってたイベントが完成 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/148
150: 38 [sage] 2023/03/10(金) 00:07:09.10 ID:QPQcRsg9 うむ おじいさんに何度か話しかけてアイテムをもらうだけのイベントだけど完成は完成や! 今日の進捗 別のイベントを作り始める 子供にアイテムをもらうだけのイベント 20行くらい書く 終了 こんなにセリフの多いゲームになるとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/150
151: 38 [sage] 2023/03/11(土) 00:25:15.05 ID:yR1/yvaI 今日の進捗 昨日のイベントの続き ようやく8割方できた ちょっとしたテキスト書くだけで時間かかる 遅筆の文豪みたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/151
152: 38 [sage] 2023/03/13(月) 00:05:42.26 ID:c5O7HDRT 今日の進捗 一昨日からやってたイベントが完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/152
153: 38 [sage] 2023/03/14(火) 00:30:12.10 ID:FQ8Gp67J 今日の進捗 また似たようなイベントもう一個つくり始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/153
154: 38 [sage] 2023/03/15(水) 00:36:08.54 ID:TgqIwnUj 今日の進捗 そのイベントが完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/154
155: 38 [sage] 2023/03/17(金) 00:24:19.55 ID:+D4ARERH 今日の進捗 温泉イベントに着手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/155
157: 38 [sage] 2023/03/18(土) 02:27:35.14 ID:pKPcdsi2 はい えちえちですわ 今日の進捗 温泉イベントちょっと進む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/157
158: 38 [sage] 2023/03/19(日) 00:43:39.37 ID:8j+JzBZ2 今日の進捗 セリフちょっとだけ書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/158
159: 38 [sage] 2023/03/20(月) 01:19:57.93 ID:1hxlRo+l 今日の進捗 todoリストを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/159
160: 38 [sage] 2023/03/20(月) 23:43:23.47 ID:KVJXjXPO 今日の進捗 セクシーモザイク画像を作成 https://i.imgur.com/tMPaGeC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/160
162: 38 [sage] 2023/03/23(木) 02:21:56.08 ID:ZSmPrvax こんなのを待ってたのか・・・ 今日の進捗 加工した画像の透過情報がおかしくてゴミが出てしまっていたので作り直し 四人分のモザイク画像作成 https://i.imgur.com/ujF30JW.png モザイク前の主人公 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/162
164: 38 [sage] 2023/03/25(土) 00:13:36.44 ID:CFbJrW+n もともと入ってる素材だよ 魅力的な絵だよね 今日の進捗 お風呂イベントのテキストを書く ちょっと詰まったときに動画など見てしまうのがよくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/164
166: 38 [sage] 2023/03/26(日) 00:00:18.69 ID:Dj2Izo+I そうだね 今のところ二日以上空けずにいる、それだけでエライ 今日の進捗 セリフ 10行ほど書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/166
167: 38 [sage] 2023/03/27(月) 00:48:33.83 ID:1LugcuN7 今日の進捗 敵キャラ画像をネットで物色 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/167
168: 38 [sage] 2023/03/29(水) 01:43:01.60 ID:+u1w4M7A 今日の進捗 セリフ少々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/168
169: 38 [sage] 2023/03/30(木) 02:48:24.73 ID:6rim/U8Y 今日の進捗 セリフ数行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/169
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