無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
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6: 2022/11/10(木)19:25:59.86 ID:akdjTPtj(2/2) AAS
何がやりたいのかを先に書こうと思う
従来のコマンド選択方式のバトルは、だいたい交互に相手を殴り合う
それはリアリティがない
そこに不満を感じているので、それを解消するシステムを考案したい

AがBに攻撃を仕掛けた場合、従来のシステムではBがダメージを受けるか、
あるいはダメージを受けないか、と言う結果になる

私が作るシステムでは、AがBに攻撃を仕掛けた場合でも、
省3
53
(1): 38 2023/01/10(火)21:40:52.86 ID:BpomeFPL(1) AAS
一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い

今日の進捗

四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
省4
62: 38 2023/01/16(月)00:22:01.86 ID:lqorFa2o(1/2) AAS
今日の進捗

ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ)
パラメータいじり

終了
96
(1): 2023/02/04(土)01:09:47.86 ID:uLuXBGoj(1/2) AAS
因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん?
227: 2023/06/01(木)16:06:16.86 ID:1Rr3P899(1) AAS
>>226
それは”野暮”ってもんじゃない?
「見守るスレ」なんだから

俺にはこうやってチビチビじっくりゆっくりと、
だけれども着実に進んでいるのを見ていると
エタる寸前の俺としては励みになるよ
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