無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
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11: 2022/11/11(金)21:27:27.13 ID:uCakx0Wo(3/3) AAS
>>10
こちらが選択する時点では敵の攻撃はわからないシステムにしようと思ってる
運ゲーになるかと言えば下手をするとその可能性もあるけど
そうならないようにしていこうと思っている

ジャンケンのように単純に「この構えに対してはこの構えが勝つ」みたいなルールにすると
単なる運ゲーになってしまうのでそのようなシステムは避けたい
72: 38 2023/01/21(土)23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz(1) AAS
まあマップだけはなんとか……

あとサンプルマップは綺麗だけど
俺が作ったマップは廊下みたいな感じです

今日の進捗

マップ作業を少々

終了
170: 38 2023/03/31(金)23:53:42.13 ID:pG3Ler4m(1) AAS
今日の進捗
 前に放っておいた個所のセリフ書きを少々
 文章書くの億劫やなー
171: 2023/04/01(土)08:10:28.13 ID:8t89HAXG(1) AAS
そんな時こそAIや
232: 2023/06/07(水)01:14:52.13 ID:5IVSLJui(1) AAS
終わりが見えるとモチベ上がると思いきや
実際はなくなるんだよなあ
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