無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
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: 2022/11/09(水)23:00
ID:oPp8kSmb(3/4)
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3: [] 2022/11/09(水) 23:00:32.72 ID:oPp8kSmb 現時点では、まだ作るべき戦闘システムの全体像は出来ていないのだが とっかかりにする考えはあって、それは 「攻撃する技があれば、それに対して防御する技があるべきだ」ということ 攻撃する技と防御する技がぶつかり合って、それによって攻撃の結果が決まる そして、その結果によってはHP(ヒットポイント)が減るのだが、 基本的には、HPが減るという結果は起きにくいシステムにしたいと考えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/3
現時点ではまだ作るべき戦闘システムの全体像は出来ていないのだが とっかかりにする考えはあってそれは 攻撃する技があればそれに対して防御する技があるべきだということ 攻撃する技と防御する技がぶつかり合ってそれによって攻撃の結果が決まる そしてその結果によってはヒットポイントが減るのだが 基本的にはが減るという結果は起きにくいシステムにしたいと考えている
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