無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 13:07:34.17 ID:Gf2T0RGD まあ仮に1ヶ月持ったとして その後1年続くやつなんて まあ居ないだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/52
53: 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL 一か月はいかないと思う その前に完成させるつもり 特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い 今日の進捗 四人のキャラの顔と名前を決めた 名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ しかし恥ずかしい ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな https://imgur.com/qTaMHeY 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 22:51:43.00 ID:PT81lLeS 男、女2人づつのキャラかな? imgur貼る場合 画像のURL貼ってくれると見るの楽や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/54
55: 38 [sage] 2023/01/11(水) 21:34:59.36 ID:kjfXiOyt そうだよ 次回からそうする 今日の進捗 お話を考える さすらいの主人公が、とある村に到着 村人が困っている 村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという 頼まれて調査に赴く主人公 中でモンスターが湧き出している模様 途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り しばらく探索などしたあと、 事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着 そいつらも仲間入り 四人でダンジョン奥のボスを倒す 村人に感謝されてエンディング こんな感じでいいだろう 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 23:10:33.05 ID:FE2ApVU+ トイうと、とある村が森の町やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/56
57: 38 [sage] 2023/01/12(木) 22:52:53.72 ID:xWck7+KY そうだよ 今日の進捗 移動速度を調整 歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを 歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした ダッシュすると爆速 昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが あいにくターン式戦闘だ 森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す 配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める 素敵なマップがそろっている ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える 開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか 動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか 縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか 現実的に三次元的に納得いくものがいいが 魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:16:57.48 ID:zBcmeEK8 開かない扉を裏側からって あとからそのマップ行くときに楽になるよね そういうの好きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/58
59: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:49:41.01 ID:UjqXdl4V いいよね 「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい 今日の進捗 ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口 引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/59
60: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:57:30.42 ID:UjqXdl4V 洞窟まで遠すぎな感もある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/60
61: 38 [sage] 2023/01/14(土) 23:00:10.10 ID:U10ePDtA 今日の進捗 職業ごとのステータス、特徴などをいじる とりあえず命中率はみんな100%にする 特技とか装備とかもいろいろ見てみるが RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/61
62: 38 [sage] 2023/01/16(月) 00:22:01.86 ID:lqorFa2o 今日の進捗 ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ) パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/62
63: 38 [sage] 2023/01/16(月) 22:59:35.56 ID:lqorFa2o 今日の進捗 サンプルマップコピペ、改変 パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 23:08:10.76 ID:fccvkIFl 進んでるようで何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/64
65: 38 [sage] 2023/01/17(火) 23:59:34.64 ID:zSBGZqqL はい ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが 今日の進捗 洞窟をつないでみた 特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定 ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか? 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/65
66: 38 [sage] 2023/01/18(水) 23:49:59.00 ID:sDU5cPFS 今日の進捗 イベントをひとつふたつ妄想する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:56:32.37 ID:lhLDuqMB 妄想かいwww ま、まぁ止まってないだけマシか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:57:26.73 ID:lhLDuqMB 妄想と云うと遊んでるみたいやから そこは ブレインストーミングやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/68
69: 38 [sage] 2023/01/19(木) 23:06:32.62 ID:xynB5VGl ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど 今日の進捗 乗ったら滑るタイルのあるマップを作った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/69
70: 38 [sage] 2023/01/20(金) 23:26:53.11 ID:n7FaiVfu 今日の進捗 最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 07:41:56.54 ID:9MeEkeLI かなりできて来ましたね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/71
72: 38 [sage] 2023/01/21(土) 23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz まあマップだけはなんとか…… あとサンプルマップは綺麗だけど 俺が作ったマップは廊下みたいな感じです 今日の進捗 マップ作業を少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/72
73: 38 [sage] 2023/01/22(日) 23:53:41.57 ID:AOPP/XEm 今日の進捗 テスト戦闘少々 収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 05:02:48.78 ID:/Wqay0HJ そろそろ公開できんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 18:36:46.56 ID:yuuo9cgB まだイベント作りが残ってるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/75
76: 38 [sage] 2023/01/24(火) 00:09:03.45 ID:EWB+ZpsI うん、まだまだかかる あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで まあさすがに思ってないか 今日の進捗 マップ作業少々 マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 21:15:26.01 ID:Wu4VyjoQ >>76 多すぎるなら削ればいいじゃない あるいは1回踏破したら次からはワープできるようにするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/77
78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o うん、減らした のちのちワープも付ける 今日の進捗 マップを減らした マップ作業少々 終了 現在のマップ数は 町 1マップ 森 3マップ 洞窟 8マップ 砦 8マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/78
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr 今日の進捗 マップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 10:10:48.05 ID:+7iujL3L そろそろスクショみたいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/80
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ わかった 仲間との出会い https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png >>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始 https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png 今日の進捗 マップいじり 初めてテキストを書いた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 23:21:02.94 ID:+7iujL3L シブいセリフやね! 期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 08:00:11.92 ID:7Qirvc25 もうちょっと岩の切り抜き頑張れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/83
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N 岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど そのままだとただの静止してる岩なんで 回転してる感を出すためにボヤケさせたら そこが透過しなくなったんだよね でもまあええか、と 今日の進捗 マップいじり ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 08:46:57.98 ID:TjcCxVMH もしかして、このToolsは回転したまま移動出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/85
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO 今日の進捗 マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/86
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn 今日の進捗 ダンジョン内にミミックを配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/87
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY 今日の進捗 村に武器屋防具屋宿屋など追加 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/88
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1 今日の進捗 村人を幾人か配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/89
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ 今日の進捗 ダンジョン 炎エリアのマップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 00:53:49.29 ID:/uFAaV03 報告がおざなりになってきたな~ 飛ぶのが近いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 01:50:10.20 ID:UQotzmhv がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/92
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj がんばるで~! 今日の進捗 武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 13:37:23.38 ID:6motUWNf あ、作ってる人現れてるやん頑張ってね 自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/94
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1 ありがとう 作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や! 今日の進捗 防具を作る チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:09:47.86 ID:uLuXBGoj 因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 14:06:03.99 ID:2fbe3+qn 94なんだけど自分も参加したいけど エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった その時の計画はエタったし・・・・ とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:11:57.70 ID:uLuXBGoj >>97 ここに書きたきゃ書けばいいよ だれの許可もいらんぞ 続けるかエタルかはあんた次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:28:18.48 ID:tQE15sH1 俺もエロ同人ゲーム開発してるけど 開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが ここで開発してる人は応援してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/99
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB >>96 40%くらいかな エロで売り物となると迷うね でもここはモチベーション上げにはありがたい たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし 今日の進捗 アイテムをちょっと作る キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/100
101: 94 [sage] 2023/02/05(日) 08:59:45.91 ID:D6jHNAKt 今回は割りと本気で完成を目指してますがエタるまでよろしくお願いします ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます 現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/101
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz おー、応援してます! 今日の進捗 オーク城を作る さすがに女オークのキャラチップは無いらしい https://i.imgur.com/jVMAYVB.png 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/102
103: 94 [sage] 2023/02/06(月) 09:20:33.60 ID:ku8mvIm4 進歩状況 ・MZ内蔵のチュートリアル終了 ・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので 予想より早く終了してしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 16:26:12.82 ID:K1vGOiNV 女オークって発想はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/104
105: 38 [sage] 2023/02/07(火) 01:37:43.96 ID:YuJppQqt 今日の進捗 マップいじり 村人のセリフを書き始める 発明家のトマソンさん https://i.imgur.com/ffD7b1D.png 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/105
106: 94 [sage] 2023/02/07(火) 09:21:18.70 ID:n9lR8pqo 進捗状況 ・AceのWebチュートリアルの終了 ・MZのWebチュートリアルの終了 作ったマップ載せようとしたらローダーのURLがNGワードっぽいですね 今後の予定 必要なスクリプトを探して仮のシステムを組みます、完成予定日は未定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 09:28:29.66 ID:St9Ro8KS 画像アップしてる人を真似すればいいよ ぎゃぞーなら直接指定すりゃ見易い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 09:30:11.94 ID:St9Ro8KS >>106 仮の完成予定日は書いたほうがいいよ そうしないとダラダラやって やってくうちに、これ面白くなくね? って思い作るの辞めてくのがパテーんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/108
109: 38 [sage] 2023/02/08(水) 00:43:18.46 ID:eHgO+mTA 今日の進捗 また少し村人のセリフを書く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/109
110: 94 [sage] 2023/02/08(水) 10:38:15.21 ID:skLnhz/g 昨日のやった事 ・スクリプト集めと実装や実験 これ当分続きます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/110
111: 94 [sage] 2023/02/08(水) 12:17:43.65 ID:skLnhz/g 規制されてるかどうかのテスト ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8006.png ttp://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8007.png チュートリアルで作ったマップです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/111
112: 94 [sage] 2023/02/09(木) 14:04:43.81 ID:cVIdkT7g 昨日の進捗 ・プラグイン探し ・参考作品が使っているプラグインのリスト化やどんな用途でプラグインを使っているか解析 ここ最近参考作品のシステム再現にこだわってましたが、 当初の目的であるエロ特化で適当に遊べるエロRPGを作って売るというのを忘れてました プラグインも実験してどんな事が可能かよくわかったので ここ数日は取捨選択して企画をもっと具体的にしていきます 今後の作業報告は特に進展がない限りしないと思います 自分の場合1ヶ月居なくなったらエタったと思って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/112
113: 38 [sage] 2023/02/09(木) 23:05:39.58 ID:/R3AWSu9 乙です 個人的にはプラグイン選定は一番楽しい作業でした 夢が広がる感じが それが一段落した後は牛歩ですw 今日の進捗 アイテム追加 マップいじり 温泉設置 https://i.imgur.com/wHVTuNr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 11:45:35.05 ID:sVKiOWSE 女湯入れるのか ちょっとワクテカやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/114
115: 38 [sage] 2023/02/11(土) 00:54:51.23 ID:vHYsl1Nt ベタな感じのドタバタをちょっとやりたくて 今日の進捗 敵を幾らかつくった 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:42:36.00 ID:m863lNoY >>53 一か月じゃ全然できなかったね 短編といえどもやっぱRPGは時間がかかる モチベーションが低下し始めるのもひと月くらいからなので ここからが正念場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:55:33.92 ID:1eHOZVZR RPG辞めんなよ 成長すれば、いいんやで 簡単に作らんかい! ユーザーはそういうの求めてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/117
118: 38 [sage] 2023/02/12(日) 02:08:32.43 ID:oEJmBtrb >>116 というか前からモチベーション大して無くて 作業時間5分っていう日も割とある でもまあ完成はするんじゃないかな godotでアクション作ったときは地獄みたいに大変だった あれに比べれば児戯よ ツクール便利だし >>117 ユーザーのことは次回以降考えます 今日の進捗 マップいじり ちょっとしたバグを発見、つぶす イベント設置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/118
119: 94 [sage] 2023/02/12(日) 15:21:47.94 ID:wTothE2P 現在の状況 仕様などシステムの組み立ては諦めました 先にゲームとしての骨組みを作るつもりでしたが実際はこれは骨組みでもなんでもなく 後から調整する部分を先に作ろうとしてた感じです、失敗しました(´・ω・`) そこで現在はキャラクターのラフを描いており、これは1週間程度で終わらせ 全キャラのカラー立ち絵の完成を2月末目標にしてます。 たぶん立ち絵などを完成させたほうが目に見えてゲーム作ってる感あるんで モチベ的にもこっちを優先しようと思います。 >>118 どんどん作業が進んでる様でうやらましいですわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/119
120: 38 [sage] 2023/02/12(日) 22:13:45.48 ID:oEJmBtrb >>119 また若干勢いが出てきた感じです、俺なりに いやー絵を描ける人って凄い 自分は挫折組なんで尊敬します 今日の進捗 フィールド上でパーティー全員のHPをパーセントで増減するコマンドがないっぽいので五行ほどのスクリプトを書く NPC6人くらいのセリフを書く マップづくり少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/120
121: 38 [sage] 2023/02/13(月) 21:53:58.50 ID:XZYIZocx 今日の進捗 めんどくさいイベントをひとつ仕上げた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/121
122: 38 [sage] 2023/02/14(火) 23:47:34.36 ID:y63LeS5O 今日の進捗 次のめんどくさいイベントに取り掛かる パーティーメンバーが入れ替わり立ち代わり話すようなやつ 短くまとめるとか、いっそ無いほうがいいのだろうが気の向くままに書く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/122
123: 38 [sage] 2023/02/16(木) 00:02:19.79 ID:43I5TJRN 今日の進捗 テキスト書き少々 BGM素材の鑑賞 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:26:08.79 ID:v589+LpL 94は逃亡なのか? 絵書かないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/124
125: 38 [sage] 2023/02/17(金) 00:39:31.22 ID:DcRGLtlP 今日の進捗 一昨日から作っているイベントを進行中 会話文を書いている 結構楽しい ただ遅筆 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 08:13:18.15 ID:vCDzTTqH ゆっくりでもいいんだよ 進めばそれは力になる 一歩一歩でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/126
127: 38 [sage] 2023/02/18(土) 00:22:45.82 ID:ForBgspt うん 一歩一歩踏みしめてる 今日の進捗 進行中のイベントをもう少し書く 一時保留し、気分転換にラスボス周りを進める ラスボスパーティーを ラスボス+精霊二体 という構成にしてみたが 全員グラフィックがでかすぎて画面がうるさいので 精霊二体を人間に変更 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/127
128: 38 [sage] 2023/02/18(土) 23:10:39.93 ID:ForBgspt 今日の進捗 ラスボス第一戦目 → セリフいろいろ → 第二戦目 のイベントを作る 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/128
129: 38 [sage] 2023/02/19(日) 23:09:25.11 ID:Ih+3FlW8 今日の進捗 ラスボスとの会話を書くのに詰まったので、一人目の仲間追加イベントにとりかかる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/129
130: 38 [sage] 2023/02/21(火) 00:05:15.08 ID:uVdhkEtW 今日の進捗 一人目の仲間追加イベントほぼ終わり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/130
131: 38 [sage] 2023/02/22(水) 00:18:10.07 ID:Ij2y3aB4 今日の進捗 お店のマップをつくる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/131
132: 38 [sage] 2023/02/23(木) 00:37:01.15 ID:o/6yhdJZ 今日の進捗 お店のマップ少々 村人数人追加 一人目の仲間追加イベント完了 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/132
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