[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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627: 2022/11/17(木)14:02 ID:f2ssU23A(1) AAS
ゲーム製作も個人経営のお店と同じはず
何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象
音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc
ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる
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