[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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264(1): 2022/10/26(水)09:22 ID:eT4mQ0kF(1/2) AAS
割引期間中に買い損ねてしまった
他人の作ったの見てると、ちまちまとしたコマンドバトルよりもARPGにしたいなあ……
というか、ちまちまとしたコマンドバトルを面白くするのは流石にもう厳しい
265(1): 2022/10/26(水)09:46 ID:nwdb17kc(2/4) AAS
>>264
そういうこと言うなら直接unityで作るかUE5にしたら 無料だし
真面目な話これらのほうが使うの難しい分モーションも当たり判定も作りやすいからね
BAKINはアクションごとに当たり判定変えるってこともちょっと今の所できないようだし
(グラ変更や発射物で疑似的にはできるかもしれないけど)
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