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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 21:30:37.06 ID:B0G9wkpE プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660171809/ >>970あたりの人が次スレ立ててくださ
い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/1
922: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/29(日) 10:32:03.78 ID:D0SXdZAv 背景とキャラがあればゲームらしくなるからね 作ってる感あるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:16:03.39 ID:+BRWs+R9 これワールドマップとかはどう作っていけばいいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:43:13.02 ID:ND9uhK6s いわゆる「さいしょの村」作ってそれっぽいおつかいクエスト2個とエッチなイベント1個作って こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:09:20.41 ID:RM5Nw+pF >>923 マップコレクションにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:37:03.78 ID:kzBO6FFK 十分楽しめてるじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 16:36:10.35 ID:BHFuVQf2 >>924 正しい使い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 17:05:08.09 ID:Gmckhr2C >>924 エッチなイベントハァハァ どんなエッチなことを考えたのか?ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 19:37:31.88 ID:BHFuVQf2 クエスト一個づつ追加しながら更新で最終的に長編物にしていけばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 21:31:19.61 ID:IspED0Sw キャラクタージェネレーターは既にあるっぽいしゲ制に必要なもの欲しいならやるべき事くらいあるんだがやらなそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 00:02:10.22 ID:1RyXgkff そういうやつは結局何もやらない キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない まさにやらない理由探し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 22:57:29.07 ID:MxtmQbt2 一般人が思い浮かべるような普通のRPGだとどうしてもクオリティで上位・下位互換が出てくる また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い 今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる 既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰
囲気が出る サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい 物を照らすというのがどれだけリアリティに貢献することか これらは基本的に見下ろし2Dマップかノベルだけのツクールホラゲに対する明確なアピールポイントになる Bakinはエディタの段階で重いが屋内で小さい部屋の集合体が舞台になりやすいホラゲなら踏み倒せる 標準でイベントを発射できるから怪異とアクションで戦うタイプのホラゲも簡単に作れる 難点は同じことを考える人は多いだろうから大量の二番煎じが出る点 タイムリミットは学校系の素材が公式でPRされて入
手できるようになるまでだと思う 「誰でもできるのに手間が掛かるので誰もやりたがらない」のを用意できて最初に完成させることができた人が勝つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 03:52:54.23 ID:RM7FPUim 使っててもキャラクタージェネレーターはやはり必要 これあるのとないのとじゃ随分違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 04:32:44.87 ID:c5k4QRBD ウェブで拾った絵の目とか鼻とか部位ごとに好きなの選んでコラージュしろ コラージュならば芸術であって著作権違反にはならんと言い張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 05:56:47.90 ID:SzOBujnM まさかのホラーゲームツクールBAKINだったか ニッチジャンル過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 07:10:00.80 ID:c5k4QRBD つかRPGとか作る方も遊ぶ方も重すぎるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 16:23:13.92 ID:9sNLgzlf 学校の地形セットSGBにあるけどBakinにコンバートできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 19:25:29.56 ID:x2QOY7gM 天神小学校のやつなら版権の関係でできないんじゃね?知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 15:49:48.04 ID:IXx9aDoC SMILE GAME BUILDER で使うのは自由だけどBakinはグレーなのね https://store.steampowered.com/app/588570/Corpse_Party_Tenjin_Primary_School_Pack/ ※このリソースパックはロイヤリティフリーであり、SMILE GAME BUILDERを使用して制作されたゲーム、またはSMILE GAME BUILDERとExporter for Unityの両方を使用して他のコンソールにビルドするゲーム内でのみ商用または非商用で使用できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 21:25:20.46 ID:uNoFXqZk 判断に困ったときは公式にお問い合わせだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 01:02:56.30 ID:1JFHCGR7 SGB素材をbakinで使うのどうなのかってのどっかで見た気がしたけど見当たらなかったから聞いてみるのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/06(月) 17:40:44.27 ID:VbPv+ikE MZとこれどっちがRPG作りやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 17:49:13.69 ID://LTsGvq >>942 >>882-883 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 22:17:08.48 ID:EOZGX/9z ネフェ・イスト系ゲームを3Dダンジョンでできたら、その人は勝つ可能性がある 3Dならではの高低差を生かした複雑な階層関係を生かしたダンジョン探索はまだネフェ・イスト系にない 見下ろし型2Dマップの嘘で成立してきたジャンルを3Dで再解釈できたらそれは発明なのでオンリーワンになれる バトル面も現状のBakinならツクール2000水準は十分可能なので、ネフェ・イスト系に求められる程度なら問題ない ただしネフェ・イスト系の末席に加わるにはマップデザイン・レベ
ルデザイン・ゲームバランスはもちろん、 バックストーリーやキャラクター性も評価対象になるので本気でやらないと勝てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/07(火) 05:52:47.69 ID:A+tEONaY バキンは方向性としては初心者でも作りやすいを目指してるようだしサンプルマップとかもっと増やして欲しいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 12:38:23.56 ID:HaRbyc3c 将来性を感じて購入したけど、結局のところ作りたい世界に近い背景素材があるかどうかだよね。作れってなると難易度がぐんと跳ね上がるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 13:46:58.80 ID:i0lx1Bvv これについてくる2Dキャラ素材の人間達にはなんか固有の名前とかつけられてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 00:09:18.28 ID:dd3RKL5T >>947 ゲームを新規作成すると名前がの代わりに職業名だけが設定されているという味も素っ気もないものが出てくる サンプルゲームを覗くとちゃんと名前とキャラ設定がついたものが出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 23:56:30.44 ID:PUW37ePL ツクール野郎の交尾マウント激し過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 11:41:52.28 ID:q1lpbIdD 相手にしてほしいだけなのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 14:55:50.19 ID:vj0qwwyP でもツクールにある基本的な要素は全部こっちにも欲しいよな そうすればツクールの上位互換みたいになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 15:05:29.19 ID:iYXyXRJD そこまで待つぐらいならツクルユナイトに行った方がいい HD-2D以外はあっちが全部上なんだから、将来性も含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/10(金) 16:05:54.14 ID:WJmXnDaG 悲しいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 23:28:53.41 ID:p+/TwNZN 戦闘エフェクトがEffekseer一本てのがきつい Bakin上でアニメ作れないから探さなきゃいけないがどこにあるのよ ゲームでは割とメジャーな火水雷地氷風光闇属性すらコンプしてない MZみたいにセルアニメ作れるようにならんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 23:48:38.34 ID:764oF2c3 そういえばsteamのストアでもキャラエディターないのが不満ってのが参考になったレビューの一番上に来てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 23:57:57.90 ID:PjRtw1/H アーリーアクセスはあと半年ぐらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 00:00:04.84 ID:Em1JM7hN >>953 なにが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 00:00:54.42 ID:a2d5ZqHD 髪が薄くて毎晩泣いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 07:39:33.30 ID:yGKEybHp キャラエディターは今後出るしゲームとかでもアーリーアクセスなんてこんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/11(土) 11:26:18.29 ID:EWTzmMJs キャラグラなんて後から差し替えればいいんだし今要望するようなものではないよね もうゲーム作り終わってるんならわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 17:04:19.45 ID:RK06an2S 昔あったウソかほんとかわからん苦笑い話 Q「小生、小説を書くプロ志望の者です。最近パソコンを買ったので せっかくですから執筆に使いたいのですが、何か良いワープロソフトはありますか? 出来れば無料で操作が簡単なものが良いです。 A「まずはWindows付属のメモ帳でいいと思いますよ Q「貴殿は小生を馬鹿にしているのですか!私の目指すのは本格的な小説で メモ帳などに書くような陳腐なものではありません!! なんとなくこれを思い出した http://mevius.5c
h.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 19:09:10.14 ID:evl3bfzv そういうのは理論上のものであって、実際には人間の精神面、すなわちモチベーションが関わってくる イメージに合う素材、使いたい素材がないからやる気が出ないということは往々にして起こりうる 「素材がないから今は待機する」「先に素材を使わない部分、データベース入力や設定面を煮詰める」 ゲームに反映されて遊べるまで持っていかずにその場で足踏みしてしまう そうこうしているうちに飽きてしまい、別のものに興味が移っていく 失ったやる気が再燃することは
、残念ながらほとんどない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 22:37:25.87 ID:yGKEybHp そういうやつは素材があっも結局他人のせいにしてやらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 00:43:36.63 ID:pJBLqxc/ そういえばアーリーアクセスだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 00:57:37.80 ID:D5lr/bXa まあ参考になったレビューで真っ先に来てるレビューがキャラクターエディターがないことへの不満が書かれてるの見てもキャラクターエディターは必要なのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 04:59:02.90 ID:cgO+FUJ9 次はイメージに合わないキャラクタエディタだからやる気が起きない 最終的に合う素材を探すか作る能力がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 05:24:54.36 ID:0rsr1zo5 bakinについてないだけでキャラクターエディターは無料であるし立ち絵素材だって沢山あるのにそこまで重要か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 12:34:55.71 ID:h1kagN4R エディターなくて不満ってのが参考になったレビューの上位に来てる事実があるので バキン用のキャラエディターをみんな必要としてるわけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 12:53:59.29 ID:cgO+FUJ9 単に探す能力ない そういう人に限って有名なゲームが資金つぎ込んで開発したキャラクリを欲しがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 16:04:50.92 ID:oc8wWZxg 歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 16:34:39.50 ID:U041mTyq まぁVroid的な感じの汎用アバターキャラメーカーは それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ? 商用可能じゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 17:14:58.10 ID:4SBNp02F VRoid Studioは規約上はBakinで使っても全然問題ないんだが、VRM形式を直接読み込めないのが大きなマイナス 変換にひと手間かかるし表情を変えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 17:25:47.51 ID:afuhk+vc しかも現状だとトゥーンシェーダーが無いから泥人形な見た目かライティングの影響を一切受けないnolitの二択 VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 17:55:01.87 ID:cgO+FUJ9 全キャラが呪いの泥人形RPG Bakinはトゥーンシェーダーほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 18:57:13.76 ID:oc8wWZxg >>970だけどスレ立てられなかったすまん >>980お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 20:35:56.50 ID:0rsr1zo5 VRoidもちゃんと使えてる人見たことねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 02:36:10.40 ID:5/7V3aFu 実際のユーザーが一番不満に感じてるのがキャラエディターがないってことだからまあバキンに今必要とされているのはそこなわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 07:37:37.66 ID:4bKkAfqY 話の流れ全無視かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 10:34:59.48 ID:HnB3rpFt でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 11:22:20.89 ID:4y23XNQu 実際キャラエディターないと不便だからな 使いやすさを謳ってるなら実装しないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 15:49:40.66 ID:QrWWF5nf だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ 配布されている雛形からドット打てってことだよ ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 16:10:49.60 ID:VlrG9HZ5 ツクールにVRMから2Dキャラ作るアプリ出たんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 16:25:13.22 ID:yhG1cXlL RPG Maker 3D Character Converter 安いから買っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 21:04:52.65 ID:ePb7bwfU bakinに文句言ってるやつってDLCすら買ってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 22:35:15.53 ID:QrWWF5nf いよいよBakinのプラグイン詳細が明らかとなる まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開 これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/14(火) 23:58:44.65 ID:OVpZcs1X よく現状のまるで情報ない状態でもディスコードでC#やってる人おるなあって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 00:18:55.20 ID:V5CHUDA+ どう?プラグイン周り期待できそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 03:14:37.39 ID:odA9hjeA >バトルプラグインはBakinデフォルトのバトル関係のソースをエクスポートし、それを書き換えて適用していただく形になります。 知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/22(水) 10:23:33.09 ID:RoTM5SRZ はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 01:34:27.63 ID:WCKqBVxB 現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね? 情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 04:26:18.23 ID:hGOYD7D4 ツクール5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 07:32:58.88 ID:WCKqBVxB 21年前のゲームやないかーい☝💦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 08:13:42.38 ID:Dm0c7EPC Unityっていうのが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 09:25:49.64 ID:5iZ9qxR0 3DゲームならUnreal Engineだな 使ったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 17:07:46.01 ID:WCKqBVxB そういやそいつらがあったか しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 17:41:30.02 ID:dof5tMj3 必要ではない、というよりも細かく段階分けしてんだよ C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに 未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1666182637/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 18:40:18.40 ID:5TYmexiT 2進数的な考え方は、はっきり言って危険だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/24(金) 21:35:43.31 ID:ByiWwOvM じゃあ具体策だしてよ? あと1レスでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 22:28:28.14 ID:dof5tMj3 コアスクリプトの公開、及び改造チュートリアルの作成 それだけで興味を持つ人間は増えるよ みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/24(金) 22:35:49.43 ID:oh55lOUZ うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 128日 1時間 5分 12秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/
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