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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:08:53.67 ID:khs10/LY ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:33:51.56 ID:/e2F3xBY >>774 簡単に言えば今の時代にSteamで販売したりふりーむで一般公開して 赤の他人に遊んでもらえるような作品を作ろうと思うと スクリプト操作を取り入れた開発自由度が重要になってくる 更にそこから発展して制作者自身にプログラミング知識が無くても 技術系に詳しい人がプラグインやアセットと呼ばれる素材を制作、頒布して 全くの初心者でも恩恵に与るツールが主流になっている(ツクールやUnity等) 俺はC#でどこまで改造出来るか興味があるからリファレンスやコアスクリプト公開してほしいが スクリプト知識はカラッキシだけど技術マウント取りたい、っていうしょうもない輩も多いから ツクールと比較して云云かんぬんってレスは気にしないで良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/775
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