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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 12:55:35.13 ID:eT4mQ0kF >>265 書き方が悪かったのならばすまん 積極的にARPGを作りたいというわけじゃなくて、見ていて「楽しそう!ゼルダみたいなの作りたい!」と思わせてくれるマップからの化石のような戦闘システムでモチベーションが迷子というか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/269
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 14:30:22.84 ID:nwdb17kc >>269 ターン制コマンド戦闘があんま好きじゃないのは分かったからもう言い訳しなくていいw いっそ戦闘なしのアドベンチャーとホラーゲーから考えたらどうだマップの自由度は比較的あるんだから 俺はデフォ戦闘でもいいし弄る余地もありそうだからこれでやってみるけどね コモンイベントと組み合わせたらターン制の範囲内では結構な数のシステムが完全ではないにしろ近い感じで再現できると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/273
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