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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 09:46:48.65 ID:nwdb17kc >>264 そういうこと言うなら直接unityで作るかUE5にしたら 無料だし 真面目な話これらのほうが使うの難しい分モーションも当たり判定も作りやすいからね BAKINはアクションごとに当たり判定変えるってこともちょっと今の所できないようだし (グラ変更や発射物で疑似的にはできるかもしれないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/265
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 12:55:35.13 ID:eT4mQ0kF >>265 書き方が悪かったのならばすまん 積極的にARPGを作りたいというわけじゃなくて、見ていて「楽しそう!ゼルダみたいなの作りたい!」と思わせてくれるマップからの化石のような戦闘システムでモチベーションが迷子というか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/269
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