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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 07:05:33.88 ID:fa3BYB2E 実際触ってみて、HD2Dの見た目の変化より、アクション性や物理演算やできることが増えた可能性に一番ビックリした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/347
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 13:29:59.86 ID:fa3BYB2E 自作戦闘はいばらの道 熱意のない人は手を出すべきじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/355
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 14:41:55.54 ID:fa3BYB2E 最初から凝った仕掛けにするより普通に一本仕上げて慣れた方がよさそう 大概制作長期化して未完成がパターンだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/362
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 23:01:57.98 ID:fa3BYB2E SGBの時点でMAPの規模がでかいと妙に重かったもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/376
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