[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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347: 2022/10/29(土)07:05 ID:fa3BYB2E(1/4) AAS
実際触ってみて、HD2Dの見た目の変化より、アクション性や物理演算やできることが増えた可能性に一番ビックリした
355: 2022/10/29(土)13:29 ID:fa3BYB2E(2/4) AAS
自作戦闘はいばらの道
熱意のない人は手を出すべきじゃない
362: 2022/10/29(土)14:41 ID:fa3BYB2E(3/4) AAS
最初から凝った仕掛けにするより普通に一本仕上げて慣れた方がよさそう
大概制作長期化して未完成がパターンだから
376: 2022/10/29(土)23:01 ID:fa3BYB2E(4/4) AAS
SGBの時点でMAPの規模がでかいと妙に重かったもんな
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