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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 11:25:09.96 ID:daoSL52B >>565 以下は俺がやったやり方です。 奥側ほど浮き上がるのは俺はバグだと確信してますが、間違ってたら誤ります。 一枚絵のサイズ→910×510 ・File import画面 画像横分割数→1 画像縦分割数→1 横コマサイズ→500 縦コマサイズ→500 方向並び→下左上右 パターンアニメを分ける→チェックなし スケール→100 ビルボード→ビルボード処理なし 表示時間→200 再生ループ→折り返し srgb→チェックあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 11:29:20.65 ID:daoSL52B 画像分割数とコマサイズの数値が逆だったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 11:38:27.65 ID:daoSL52B とにかく一枚絵入れても、奥側ほど一枚絵が浮いていってキャラが埋もれていくんですよ。 ここまでなら仕様と割り切れますが、なんとカメラを180°回転させていくほど、今度は一枚絵が沈んで行きます。つまり地形の上に張り付いていきます。 この現象を見たとき最初は俺はレンダリングの日光が悪さしてるのかなとおもったが、関係なかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/569
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