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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 00:12:49.53 ID:a90er/sr ツクールと他ツールの最大の違いは ツクールXP以降は基礎動作を一部、あるいは全て改造出来る点だと思う これによって例えば戦闘シーンだけ完全オリジナルなアクションゲームに書き換える、という事に可能になった 本来は基本機能だけじゃ満足出来ないベテラン向けの機能なんだけど 「プラグイン素材」って概念が浸透して改造出来る技術者が初心者向けに操作し易いUIを提供し始めて 初心者でも恩恵に与るようになった、と この辺はプログラミング言語にRubyやJSを採用していたからそういう機能を実現し易かったってのも大きい Unityは採用言語はC#一択だからどうなるもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/554
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 01:59:44.23 ID:a90er/sr UniteにせよBakinにせよツクールMZ以前のような 「プラグインファイルを導入するだけでどんな機能も簡単に改造・拡張出来る」ってのはほぼ不可能だね 開発が用意したフックポイントのみ改造可能か 公開されたコアスクリプトを直接ソースコードを改造出来るかのどちらかだと思う 個人的には後者さえ実現してくれれば後は勝手にやりますよって感じなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/556
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