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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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48: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/21(金) 03:04:52.89 ID:QR0b2QDV 公式のTwitterでbakinはdirectXではなく openGLで描画していると言っている 3DCGソフトを20年近く業務で使っていたが、openGLはハードとの相性問題が出やすく、パワーのあるGPUでもフレームレート低くなったり、クラッシュする事はわりとあった bakin側がopenGLやめるかdirectXも選択できるようになるとパフォーマンスきちんと出たり、今起動しない人も動くようになるが、描画方式変更や追加は短期間では無理だと思う 業務用GPUはopenGLに最適化されてるのもあったが、普通のゲーム用GPUは openGLだときちんとパフォーマンス出なかったり、相性問題発生したりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/48
52: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/21(金) 07:07:52.58 ID:QR0b2QDV RPGツクールでマップデータ配布している人もいたが、bakinもデフォルト素材のみで作ったマップデータをboothで無料で配ったり、収録数が多いなら有料でも需要があると思う 公式でもDLCでマップデータパックを有料で出すのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/52
74: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/21(金) 19:39:08.16 ID:QR0b2QDV ps4コントローラーは普通に使えたよ USBケーブルで接続 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/74
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