[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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48: 2022/10/21(金)03:04 ID:QR0b2QDV(1/3) AAS
公式のTwitterでbakinはdirectXではなく openGLで描画していると言っている

3DCGソフトを20年近く業務で使っていたが、openGLはハードとの相性問題が出やすく、パワーのあるGPUでもフレームレート低くなったり、クラッシュする事はわりとあった
bakin側がopenGLやめるかdirectXも選択できるようになるとパフォーマンスきちんと出たり、今起動しない人も動くようになるが、描画方式変更や追加は短期間では無理だと思う

業務用GPUはopenGLに最適化されてるのもあったが、普通のゲーム用GPUは openGLだときちんとパフォーマンス出なかったり、相性問題発生したりする
52: 2022/10/21(金)07:07 ID:QR0b2QDV(2/3) AAS
RPGツクールでマップデータ配布している人もいたが、bakinもデフォルト素材のみで作ったマップデータをboothで無料で配ったり、収録数が多いなら有料でも需要があると思う
公式でもDLCでマップデータパックを有料で出すのかもしれないが
74: 2022/10/21(金)19:39 ID:QR0b2QDV(3/3) AAS
ps4コントローラーは普通に使えたよ
USBケーブルで接続
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