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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:24:34.18 ID:I0URtlLp ツクールがすごいのは、スキルがあればいくらでも凝ったものが作れるからである。その気になればローグライクゲームや某◯◯を忠実に再現、といったものまでできちゃうのだ。可能性は無限大なのは大きなアドバンテージである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:42:33.54 ID:I0URtlLp シナリオだけで勝負しようとする人がいるかもしれないが、それは難しい。なぜかと言うとシナリオ、戦闘、ビジュアルのうち一番訴求力は低いからである。戦闘システムで売ろうにもローグライクや某◯◯など、明らかに普通の戦闘とは違くなければ難しいので、凡人はきちんとビジュアル整えて宣伝するのが無難である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:48:39.31 ID:I0URtlLp 勘違いしたらいけないのはビジュアルを凝れば必ず売れるというわけではない。ちょっと凝った程度ではちょっと有象無象の糞ゲーとは違います!程度の効果しかない。売りたければとにかく凝って凝って凝り尽くすのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 02:56:16.54 ID:I0URtlLp 戦闘がアピールポイントにならない以上、見た目(とシナリオ)しかアピールはない。見た目を凝らなければ、有象無象の糞ゲーに堕ちることと同義である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/706
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