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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 17:42:06.56 ID:GwS91TyA くっそ広大なマップ作るなら視界分だけ描写させるとかで負荷軽減しなきゃだろうけど ある程度の大きさのマップ複数作って山なり関所なりで区切って無理矢理分割という手も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/174
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 18:15:20.21 ID:GwS91TyA >>175 まだC#用のリファレンスも公開されてないからシステムも碌に弄れないので拡張性は現状皆無 とりあえず触ってイベントの作り方とか慣れててねって段階 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/178
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 23:28:42.33 ID:GwS91TyA レイキャスト判定全然機能しないなと思ったら正確なコリジョン設定をオンにしないとダメだったのか これでやっとプレイヤー発見挙動が作れそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/192
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