[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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174: 2022/10/23(日)17:42 ID:GwS91TyA(1/3) AAS
くっそ広大なマップ作るなら視界分だけ描写させるとかで負荷軽減しなきゃだろうけど
ある程度の大きさのマップ複数作って山なり関所なりで区切って無理矢理分割という手も
178(1): 2022/10/23(日)18:15 ID:GwS91TyA(2/3) AAS
>>175
まだC#用のリファレンスも公開されてないからシステムも碌に弄れないので拡張性は現状皆無
とりあえず触ってイベントの作り方とか慣れててねって段階
192: 2022/10/23(日)23:28 ID:GwS91TyA(3/3) AAS
レイキャスト判定全然機能しないなと思ったら正確なコリジョン設定をオンにしないとダメだったのか
これでやっとプレイヤー発見挙動が作れそうだ
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