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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 15:21:05.92 ID:cIMdMRyw アーリーアクセスの予定をきっちり守ってるとこなんて見たことないからBAKINも一年とは言ってるけどもっと長くアーリーアクセスやってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/14
34: sage [] 2022/10/20(木) 22:07:58.92 ID:voOxY/gb https://twitter.com/miiiyyy5656/status/1583057105489043456 ワカメいいこと言うやん。これで直ったわ。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/34
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 13:37:48.92 ID:DKhzm9GX >>58 ツイッターでvroidをBlenderでBAKIN対応形式に変換して使ってる人は見たことある 他にはMMDモデルを使ってる人も見かけたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/61
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/21(金) 15:23:45.92 ID:RNcx6Urf デフォルトでメニューコマンドからマップ表示あったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/63
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 07:13:40.92 ID:dseyheTt キャラ制作ツールみたいなの出すって言ってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/160
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 15:35:30.92 ID:Ake5sWUR デフォでここまでシステムUIをいじれるだけで制作の幅広がるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/278
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 10:39:47.92 ID:uxpAt6kC SGBでもなんともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/383
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/01(火) 09:11:42.92 ID:w+9N3dnB >>410 社長に報告したってや 何かのヒントになるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/411
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:08:48.92 ID:cFaU+y0w ツクスレでBakinの話ししたらスレ違いでしょ なんで、関係ないスレに誘導しようとするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/584
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 04:54:54.92 ID:D2DlDAXS その辺の改善はやってほしいね。アーリーの今なら要望出したらやってくれるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/685
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 01:10:05.92 ID:MM3BL6Hj シナリオだけで人を呼び込めるのは天才だけなので凡人にできるのは、ビジュアルを良くするor RPGのキモにあたる戦闘システムのどちらかを凝るしかないが、ビジュアルを良くするのが最も手軽に糞ゲーから昇華する方法なのは周知の通りであろう。戦闘システムを凝るにはプログラミングできる凡人にしかできないからである。(プログラミング不要の戦闘システムは凝った戦闘、高クオリティの戦闘システムのうちに入りません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/698
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:28:32.92 ID:V/yfJtsJ バトル行動AIにターン3でスキルを使うするだけかと。 その右の「オプション」の列が隠れてることがあって煩わしいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/899
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 06:16:38.92 ID:eME1xQb+ ツクール系のような専用のキャラクターエディターみたいなのが不足してる とにかくこれだけは必ず欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/905
937: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 16:23:13.92 ID:9sNLgzlf 学校の地形セットSGBにあるけどBakinにコンバートできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/937
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 16:04:50.92 ID:oc8wWZxg 歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/970
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