[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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142(1): 2022/10/22(土)22:04:41.91 ID:q0fUJCcA(2/2) AAS
とにかくモンスターの3Dモデルが欲しいわね
230: 2022/10/25(火)09:21:12.91 ID:AT4hh3ry(1/5) AAS
買って実際に触ってから言ってくれよ
418: 2022/11/02(水)02:28:02.91 ID:L566UEg/(1) AAS
>>416
自分が工夫次第でどうにでもなる部分でも、わかりやすさを意識したとき
工夫ってか面倒な手順踏まないといけない部分は
特にツクールより使いにくいと感じた部分は逐一言ってる
文句ってか言葉を選びさえすれば検討はしてくれるし
618: 2022/11/25(金)15:06:37.91 ID:MtxgrNUr(1) AAS
昔ながらの釘投げて槌で叩いて剣戟のSE録るのも味があっていいかも試練
621: 2022/11/25(金)19:11:04.91 ID:QSqJzIG1(1) AAS
セールしないんか!?
なんでセールしないんか!?
652: 2022/11/29(火)07:27:40.91 ID:Z1yzSsQS(1) AAS
バグ潰された正式版が出てからまともにゲーム作るつもり
714: 2022/12/06(火)21:44:36.91 ID:/iDFyuhK(1) AAS
>>712
まあ弱く見えていいじゃん
745: 2022/12/15(木)17:05:41.91 ID:eUTYVf7S(1) AAS
開発者が精力的なの見るとユーザーも安心するよな
778: 2022/12/23(金)10:32:57.91 ID:jwVu+XEe(1) AAS
>>775
ツクールは2D路線って公言してるからそこに邁進してればファンは離れないしね
余所は余所、ウチはウチね
782(1): 2022/12/23(金)14:10:37.91 ID:3p0NXF6j(1) AAS
>>781
steamワークショップの閲覧する アイテムで出てきてサブスクライブ
後は導入方法の手順でいける
トップメニュー:steamじゃなくてbakin起動直後(プロジェクト起動前)の事
808: 2022/12/31(土)10:05:15.91 ID:j/0ffBkL(1) AAS
SGBにはあったから、Bakin完成時に対応版が出るんじゃないか
あるいは先にVRoid Studioで工面するか
815: 2023/01/02(月)18:57:40.91 ID:hTU/Pod9(2/2) AAS
どちらか一方は悪手
差別化や優位性を出すなら
どっちもイケる方がいい
SGBで積み上げた良かったところまで潰す必要はない
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