[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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127: 2022/10/22(土)16:42:47.67 ID:YwSL9dmY(1) AAS
バンキーは心が狭いな。同レベルなんだし仲良くしようぜ
150: 2022/10/23(日)00:40:42.67 ID:OaPC2UCN(1/2) AAS
とにかくって書いてるんだから
目下増えてほしいものってことでしょ
195: 2022/10/24(月)00:11:24.67 ID:wyj8JexA(1/2) AAS
>>193
イベントで移動させてるなら応急処置として移動した後にグリッド吸着させるとか
343: 2022/10/29(土)02:15:24.67 ID:zUbZ+TkF(1) AAS
お、俺も…!?
415: 2022/11/01(火)17:10:55.67 ID:6ES6Tm6j(2/3) AAS
胸の内に秘めておくとかは逆に開発も困るだろうからな
437: 2022/11/03(木)08:16:52.67 ID:mjR2u34I(1) AAS
ここで不満漏らすな開発が見てる場所に書いてくれ
509
(1): 2022/11/06(日)18:15:06.67 ID:vTehaN7O(1/2) AAS
BakinのUnity書き出しでUniteと融合させて
BakinUniteにすればツクール素材を使えるだろう
その頃になればUnite買えでいい
533: 2022/11/08(火)16:43:44.67 ID:7rfNV5Fs(1) AAS
C#知識があるなら可能なのかもしれないけど基本機能だけではMMOは単純に無理かと。
多分Unity出力してから色々サーバー設定が必要になってくると思うよ。
597: 2022/11/23(水)23:46:11.67 ID:9SuZXUNn(2/2) AAS
こんな素晴らしいツールを開発してくれたスマブに有難うを言いたいわ
774
(1): 2022/12/23(金)02:08:53.67 ID:khs10/LY(1) AAS
ゲーム制作ソフトBAKINが初めてで手軽にゲーム制作できてすげーって感動したけど
この手のソフト昔からやってる人からしたらしょぼい部類なのか?
896: 2023/01/24(火)01:17:57.67 ID:5tu9/Abc(1) AAS
それな
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