[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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13: 2022/10/20(木)14:12:42.66 ID:AUL5mozt(1) AAS
アーリーアクセスは4月くらいまでかなと勝手に思ってたら一年間を予定してるのか
先は長いな
20
(1): 2022/10/20(木)16:40:07.66 ID:jLm5YOmf(1/2) AAS
>>19
うん
話聞いてると公式基準満たしたグラボでも重かったりすることもあるらしいから不安なんだよね
そんな安い買い物でもないし
173
(1): 2022/10/23(日)17:39:54.66 ID:v+217VfH(1/3) AAS
>>170
AI自動作成で最大512*512サイズが作れる
ユーチューブにある「どこここゲーム開発チャンネル」
『RPG Developer Bakin - 公式wikiを読みながら検証していく配信 #3』の
11:30ごろから広さを確認できる
205
(1): 2022/10/24(月)11:21:49.66 ID:e9AMvuz9(1) AAS
>>202
レイアウトツールのイベント用フリーレイアウトで定義で可。
メニューの簡易ステータスをコピーすると楽。
そのままメニュー開くと二重に情報表示されるからメニュー側も編集した方がいいですよ
290
(1): 初心者クリエイターマン 2022/10/27(木)00:18:09.66 ID:SjgnCBk8(1/3) AAS
質問失礼します
「マリオのキラー砲台」のように一定のクールタイム毎に攻撃を発射してくる敵を作りたいと思っています
カスタムイベントを組み合わせることで可能でしょうか?
344: 2022/10/29(土)03:20:32.66 ID:QEFWjUVK(1) AAS
今日なんか社長?の記事で知って宣伝動画1つ見たくらいだけどRPGデベロッパーすご過ぎん?
RPGツクールとはなんだったのか…
スーパーサイヤ人3とレッドリボン軍のはっちゃんくらいの差を感じる

あとWindows以外にも出力できれば完璧なのに
スクウェアのHD2Dゲー見るにこのくらいならスマホやスイッチでも動くはずだよな?
儲けに直結するから多少グラ落ちてもいいから出力対応して欲しい
423: 2022/11/02(水)16:03:34.66 ID:C0WK+Vvo(1) AAS
無料のblenderじゃいかんのか?
バキン推薦だし
515: 2022/11/06(日)22:29:11.66 ID:Y7ILX0Lo(1/2) AAS
>>465
>ツクール以外での使用可能
>・ツクール以外での商用不可
>・利用時には権利表記必須
>・ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
>・本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、当社又は当社が認める第三者に帰属します。

>・利用時には権利表記必須
省6
539
(1): 2022/11/10(木)17:07:17.66 ID:T1MXHD8+(1) AAS
まあ、移動用の歩行グラフィックがバトルと共通だから、戦闘用のグラ用意したところで、バトルの移動(前進と後進)の時に移動用の奴に戻るんだけどな。
573: 2022/11/19(土)14:31:47.66 ID:CcFU2Mvi(1) AAS
勇者Aだけ別フォルダに隔離されてるせいで影が薄くて可哀想
みんな勇者Bが実質主人公枠だと思ってそう
613: 2022/11/25(金)04:14:04.66 ID:5drhxOcZ(1/4) AAS
gamesynthはDSPより多彩な効果音作れるが、色々なノード組んで作るので手間がすごいかかる
690: 2022/12/02(金)13:43:23.66 ID:MSdJqxlj(4/5) AAS
>>689
なんで一々IDを変えてんのか知らんが不具合どころかサイドビューならではの仕様も混ざってるから直るとは限らんぞ
よく言われてるのが

・味方対象を選ぶ際戦闘グラにしか白点滅が起きないからフロントビューだと誰を選択しているか分からなくなる
・ダメージ表記が戦闘グラにしか表示されないので戦闘グラがないとダメージ表記が見えなくなる
・かなり至近距離にしないとエフェクトがチラチラ見えてしまう
・なぜだか左右キー入力がうまいこと機能しない
省1
814: 2023/01/02(月)18:57:40.66 ID:CcCWbTU1(1/2) AAS
その3DがVRM読めないから全く使い物にならない
uniteみたいにUNITYに乗っかってたらすごかっただろうけどな
826: 2023/01/03(火)18:19:22.66 ID:hC2sDI34(2/2) AAS
うにてぃ&UEの「ツール本体無料だヤッホーい」からの
「省力化のためアセット買いまくるお…」の流れはやっぱうまいな
ユーザーが勝手に売り物作って商売してその上がりで稼げるって言う
892: 2023/01/22(日)15:44:35.66 ID:0W9hE6Tl(1) AAS
それな
978: 2023/02/13(月)07:37:37.66 ID:4bKkAfqY(1) AAS
話の流れ全無視かよw
981: 2023/02/14(火)15:49:40.66 ID:QrWWF5nf(1/2) AAS
だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ
配布されている雛形からドット打てってことだよ
ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね
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